10 COISAS QUE VOCÊ NÃO SABIA SOBRE NINTENDO 64

10 COISAS QUE VOCÊ NÃO SABIA SOBRE NINTENDO 64

2020-02-19 0 Por Marcos Paulo Vilela

Olá seja bem vindo a mais um post Wisegamer blog, bem se eu falar aqui Nintendo, você logo de cara pensa em Zelda, Mario, Wii, Nintendo 64. Em resumo, muitas coisas vêm à mente e certamente geram muitas boas lembranças. 

Vocês são fãs de videogames e pensam que podem ser imbatíveis nesse assunto, mas tenho certeza de que sabem tudo sobre o Nintendo 64? O Wisegamer oferece 10 coisas que você provavelmente não sabia sobre este grande console da Nintendo.

#1

Originalmente, o Nintendo 64 deveria ser chamado de Ultra 64.

#2

O nome de código para Nintendo 64 era Project Reality. Data de 1993.

# 3

A escolha dos cartuchos de jogos para os primeiros consoles não é trivial, pois eles permitem que os projetos sejam realizados mais rapidamente e economizam custos de desenvolvimento e pesquisa.

# 4

Em 1995, durante a exibição de videogame Space World chamada Shoshinkai até 1996, a Nintendo apresentou o Nintendo 64 pela primeira vez com esse nome. Querendo chamá-lo de ” Ultra Games “, eles foram forçados a mudar, esse nome já tinha sido registrado pela Konami.

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# 5

Um leitor de disco magneto-óptico chamado 64DD foi lançado apenas no Japão. Foi projetado especificamente para o Nintendo 64.

# 6

O primeiro acessório lançado para a melhoria da experiência no Nintendo 64 foi uma extensão da RAM que permitia rodar jogos um pouco gananciosos como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Perfect Dark ou mesmo Donkey Kong .

# 7

Vários jogos foram desenvolvidos às cegas a partir da máquina SGI Onyx, baseada apenas no desempenho teórico do Nintendo 64, como o jogo 007 Goldeneye .

# 8

Apenas uma dúzia de jogos foram criados para a expansão 64DD.

# 9

Entre esses jogos criados para a extensão 64DD estão quatro Mario Artist ,  oentão jogo Paint Studio . O último era compatível com um mouse que foi especialmente projetado para o Nintendo 64 e que permitia aos jogadores desenhar como em um computador.

Posteriormente, o Paint Studio era compatível com duas outras extensões que podiam capturar vídeos ou arquivos de áudio.

# 10

O último Mario Artist que foi batizado Kit de Comunicação era jogável apenas com um cartucho muito específico que permitia ao Nintendo 64 ter acesso à Internet graças à sua entrada modular! 

Com este cartucho, foi possível assistir aos jogos de outras pessoas, brincar com outras pessoas, compartilhar arquivos, enviar mensagens e navegar na Internet. Revolucionário para a época!

fonte: hitek.fr

Então, o console era imbatível ou não para a época?