100 Bullets Playstation 2

2020-04-08 0 Por Marcos Paulo Vilela

100 Bullets Playstation 3-foto:reprodução

O jogo100 Bullets do PS3 é uma adaptação da série de quadrinhos de mesmo nome , criada por Brian Azzarello. O primeiro título cancelado deveria ser desenvolvido pela Acclaim Studios Austin e publicado pela Acclaim EntertainmentFoi planejado o lançamento para o PlayStation 2 e Xbox em outubro de 2004.

Ele estrelaria dois personagens: Cole Burns (um personagem dos quadrinhos) e Snow Falls, um personagem criado para o videogame e projetado por Azzarello. Eduardo Risso(outra figura envolvida nos quadrinhos) foi responsável pela direção de arte. 

As principais mecânicas de jogo que foram lançadas na época incluiria um sistema de mira automática que recompensa os jogadores por paciência, um “medidor de raiva” que, quando cheio, permitia que os jogadores matassem todos os inimigos próximos e a capacidade de usar os inimigos como escudos humanos. 

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O jogo foi cancelado após os problemas financeiros e o fechamento da Acclaim.

Jogabilidade de como o game seria

Ambas as encarnações dos videogames 100 Bullets são uma adaptação da história em quadrinhos de mesmo nome produzida pela DC Comics e pela Vertigo. No jogo, os jogadores controlavam Cole Burns, um personagem dos quadrinhos.

100 Bullets Playstation 3

100 Bullets Playstation 3-foto:reprodução

O jogo era para introduzir um novo personagem jogável chamado Snow Falls. O enredo foi criado especialmente para o videogame. Sua jogabilidade foi comparada a outros jogos de tiro, incluindo Halo , Max Payne e Minority Report: Everybody Runs.

Os jogadores receberiam uma seleção de armas, que incluem pistolas , um lançador de granadas, espingarda e um rifle. Os desenvolvedores estavam planejando apresentar um sistema de mira automática que faria com que a mira dos jogadores grude no inimigo por um curto período de tempo. Jogadores que esperarem mais tempo serão capazes de atingir áreas mais vulneráveis ​​de seus inimigos.

Desenvolvimento

A DC Comics fez um acordo com a editora Acclaim Entertainment em junho de 2003 para produzir jogos baseados na revista em quadrinhos 100 Bullets. 100 Bullets estava em desenvolvimento pelo Acclaim Studios Austin. A arte do jogo foi desenhada por Eduardo Risso, que também trabalhou nos quadrinhos. O personagem de Snow Falls foi criado pelo criador dos quadrinhos Brian Azzarello.

Um objetivo declarado do Acclaim era “desafiar os jogadores a ‘pensarem antes de atirar’ e permitir-lhes explorar as implicações morais de suas ações“. Foi apresentado no Convenção E3 de 2004. Estava programado para ser lançado em outubro de 2004. O jogo foi cancelado após os problemas financeiros da Acclaim Entertainment.

Um acordo estabelecido entre a Warner Bros Entertainment e D3 Publisher da América em maio 2006 deu a D3 os direitos para adaptar os jogos de vídeo em quadrinhos sobre consoles de jogos domésticos , consoles de jogos portáteis e PCs. Seu primeiro lançamento foi planejado para o terceiro trimestre de 2007.

100 Bullets Playstation 3

100 Bullets Playstation 3-foto:reprodução

Careen Yapp (vice-presidente de licenciamento e desenvolvimento de negócios da D3) foi positivo sobre o projeto e observou que o editor tentaria “manter a autenticidade que os consumidores exigem”. Foi planejado para lançamento no Game Boy Advance , Nintendo DS , PC, PlayStation 3 , Xbox 360 ,PlayStation Portable e Wii.

D3 não comentou o projeto por anos; um boato surgiu quando um ” membro da GameStop “afirmaram que seria lançado em 2009 no PlayStation 3 e Xbox 360. Um porta-voz da D3 não pôde dar mais detalhes devido o jogo está sendo construído a partir do zero. Todas as versões deste jogo, exceto as versões Xbox 360 e Wii (que são rotuladas como TBA ou “a serem anunciadas”) foram canceladas. D3 não possui100 Bullets em sua lista de jogos desenvolvidos.