1 vs 100 Xbox360 Gameshow

2020-03-21 0 Por Marcos Paulo Vilela

O 1 vs. 100 xbox 360 foi um jogo massivamente multiplayer para videogames desenvolvido e publicado pela Microsoft Game Studios para Xbox 360, e uma adaptação do trivial game show com o mesmo nome.

1 vs. 100 (que não deve ser confundido com o jogo Nintendo DS de mesmo nome ) foi um quiz interativo para download, desenvolvido para vários jogadores, desenvolvido e lançado pela Microsoft para o Xbox 360 (por meio do Xbox Live Marketplace ). O jogo está atualmente descontinuado e não pode ser jogado.

 😀 DETALHES DO GAME

Nome
1 vs 100
Primeira data de lançamento
1 de junho de 2009
Plataforma
Loja de jogos Xbox 360
Desenvolvedor
Xbox Game Studios
Editor
Xbox Game Studios
Gênero
SimulaçãoCuriosidades / Jogo de Tabuleiro
Tema
Game Show
Franquias
1 vs. 100 Xbox 360 Gameshow

1 vs. 100 Xbox 360-foto:reprodução

Com base no programa de perguntas e respostas da televisão com o mesmo nome , os jogadores (como seus Avatares ) se juntam em datas e horários específicos e participam para ganhar prêmios reais (incluindo Microsoft Points e jogos Xbox Live Arcade). Foi o primeiro e único jogo a fazer uso do serviço Xbox Live Primetime (e é considerado o antecessor do modo “Texas Heat” do Full House Poker ).

Cada show de duas horas foi realizado ao vivo por Chris Cashman (na América do Norte) ou James McCourt (no Reino Unido). Durante o show, um jogador (” The One “) deve responder corretamente a perguntas triviais consecutivas ao tentar eliminar jogadores de um grupo de 100 (” The Mob “, que também deve responder as mesmas perguntas corretamente). 

O resto dos jogadores, “The Crowd”, jogam o game como espectadores (respondendo perguntas enquanto ganham pontos). Os melhores jogadores do The Crowd podem ser escolhidos como The One ou um dos membros do The Mob para a próxima rodada.

Todos os jogadores ganham pontos respondendo corretamente (e rapidamente) a perguntas. Os jogadores também ganham pontos de bônus obtendo uma série de respostas corretas consecutivas e respondendo corretamente a perguntas que The One (ou jogadores do The Mob) erraram. A partir da segunda temporada, os jogadores depositam seu total de pontos e sobem de nível (para ganhar novos movimentos de dança).

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1 vs. 100 Xbox 360-foto:reprodução

O jogo foi gratuito para todos os assinantes do Xbox Live Gold e é suportado por anúncios (por intervalos de 15 a 30 segundos). O programa quinzenal durou duas temporadas, cada temporada com duração de 13 semanas. Um show de 30 minutos, intitulado Extended Play, também foi exibido durante a segunda temporada, na qual todos os jogadores competem entre si como um Mob gigante. 

(Nenhum prêmio foi concedido, embora os jogadores de topo tenham a chance de se tornar The One ou parte do The Mob no próximo jogo ao vivo). O primeiro episódio da 1ª temporada começou como beta em 1º de junho de 2009.

A 2ª temporada, que adicionou conquistas, sessões de reprodução estendida e níveis de experiência (permitindo que os jogadores ganhem novos movimentos de dança), começou em 19 de novembro de 2009. O jogo não pode mais será reproduzido devido à interrupção.

Jogabilidade

Estrutura do Live Show

A jogabilidade começou com um curto período de preparação, onde The One e The Mob foram escolhidos aleatoriamente. Os jogadores foram então colocados em suas áreas. O One foi colocado no centro do palco ao lado do co-anfitrião. 

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Os 100 membros da Máfia estavam alinhados dentro de quadrados em fileiras ascendentes horizontais na frente de The One. O público foi colocado em grupos de quatro nos assentos do espectador, onde competiram entre si pela pontuação, bem como por uma chance maior de serem escolhidos como competidores no show. 

As inscrições foram baseadas em um sistema rotativo baseado na pontuação da temporada, na pontuação semanal e na pontuação da rodada anterior.

Depois que o jogo começou, todos receberam um curto período de tempo para responder a perguntas de múltipla escolha sobre assuntos variados. 

O objetivo de The One e The Mob era superar-se respondendo corretamente às perguntas. Uma resposta errada eliminaria The One e cada membro da The Mob que respondesse incorretamente à pergunta. À medida que cada membro do The Mob foi eliminado, o valor do atual prêmio Microsoft Point aumentou. 

Aumentou para cada 10 membros da Mob eliminados até um limite de 10.000 para o prêmio máximo. Se o The One durasse mais que todos os membros do The Mob, eles receberiam o prêmio máximo e o The Mob não receberia nada. 

Se Aquele respondeu incorretamente a uma pergunta, ele ou ela foi eliminado e não recebeu nada. Se isso acontecesse, os três principais membros do The Mob ganhariam um código de download do jogo XBOX Live Arcade. 

Em horários predeterminados, O One também podia escolher pegar o prêmio atual e sair, terminando assim o jogo atual e não dando nada ao Mob. Quando um dos lados era eliminado ou o The One decidia ficar com o dinheiro, um novo One e Mob era escolhido no The Crowd. I

Isso foi feito após uma pequena pausa, na qual foram exibidas estatísticas, pontuações, tabelas de classificação e anúncios atuais. Em vários momentos do jogo, o anfitrião forneceria comentários sobre o jogo atual de várias maneiras.

1 vs. 100 Xbox 360

1 vs. 100 Xbox 360-foto:reprodução

Você não precisava estar presente no início de um bloco ao vivo de duas horas. Você podia entrar ou sair a qualquer momento e participar de rodadas individuais.

Ajuda

O Uno recebeu uma variedade de “Ajuda” ou opções especiais que eles poderiam usar uma vez para ajudá-los ou magoá-los, caso escolhessem usá-lo durante uma pergunta. Essas ajudas incluíram “Confie nos 10 principais” (originalmente “Confie no cérebro”), “Confie na multidão” e “Confie na multidão”. 

Trust the Mob foi uma opção que permitia que The One decidisse não responder a uma pergunta e, em vez disso, seguisse a resposta escolhida pela maioria dos The Mob, Trust the Top 10 escolhia a resposta que os 10 melhores jogadores escolheram (na 1ª temporada, a resposta foi tirada apenas do melhor jogador, e depois foi alterada para questões de equilíbrio), e o Trust the Crowd escolheu a resposta que a maioria da multidão escolheu.

Reprodução Extendida

O Extended Play era uma versão diária de 1 vs 100 que não era hospedada ao vivo e executada em episódios de 30 minutos. Geralmente era Trivia geral, exceto os episódios especiais em destaque que geralmente aconteciam no final ou no final de um conjunto de episódios. 

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1 vs. 100 Xbox 360-foto:reprodução

O Extended Play funcionou exatamente como um episódio ao vivo, com pequenas exceções. No Jogo Estendido, todos os Jogadores foram colocados na Máfia e não havia Um presente. 

Em vez de competir contra o One, os jogadores tentavam garantir a pontuação máxima de todos os jogadores e do grupo de 4 jogadores. Havia um total de 37 perguntas em cada episódio de 30 minutos. Exclusivo do Extended Play foi o ganho e o uso de “Saltos”. 

Um jogador ganhava um pulo a cada 3 respostas corretas consecutivas e podia conter até três pulos no total. Quando um jogador usava um pular, ele escolhia pular uma pergunta em vez de responder. Isso permitia que eles mantivessem intactos seus bônus de raia, no entanto, eles não ganhavam pontos por essa pergunta. Essa jogada também incluia perguntas de bônus periódicas com multiplicador de 2 vezes, com exceção da final sendo a de 3.

Episódios de reprodução prolongada em destaque

Os Episódios de Jogo Estendido em Destaque foram episódios especiais que continham perguntas que faziam parte de um tema selecionado e eram exibidos semanalmente, geralmente com uma hora a hora e meia de duração. Durante a segunda temporada, houve 5 episódios em destaque diferentes:

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  • Família – Os subgêneros variaram de História e Na sala de aula a TV e animais infantis. Este gênero, 1 vs 100, teve como tema luzes amarelas.
  • Fanboy Night – Vários tópicos incluíam Tecnologia e Gadgets, Videogames, Quadrinhos e Anime. Esses tópicos consistiam em um conjunto com luzes roxas escuras.
  • Estilo de vida – Realizou a maioria das perguntas escritas pela comunidade, bem como curiosidades relacionadas à cultura pop dos anos 80 e 90, como He Said-She Said, In The News. Tinha um conjunto vermelho-laranja.
  • Entretenimento – As perguntas podem ser agrupadas em grupos como Citações de filmes, Terminar as letras, Fofocas e a subcategoria Vampiros recentemente adicionada. Set vestiu um vide vermelho brilhante.
  • Esportes – Não havia partes definidas para o gênero Esportes. Os jogadores normalmente podem esperar perguntas referentes a nacional ou internacional, esportes individuais ou em equipe e regras ou variações básicas. As luzes para esta, eram verdes.

Estatísticas e prêmios

No final de cada rodada, os jogadores recebiam prêmios com base em seu desempenho. Esses prêmios, juntamente com as estatísticas que recapitulam o seu melhor recorde semanal e da rodada, podiam ser acessados ​​a qualquer momento pressionando o gatilho direito.

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Desenvolvimento do Game

Manuel Bronstein, diretor de 1 x 100 da Microsoft Studios, descreve o jogo como a realização da “visão para experiências interativas programáticas” da Microsoft, oferecida pelo Xbox Live Primetime. O jogo deveria ser lançado em novembro de 2008 com a atualização ” New Xbox Experience “, mas foi adiada (assim como o restante do conteúdo planejado para o Primetime).

Embora seja bastante simples na aparência visual, Bronstein explicou que o jogo estava em desenvolvimento há mais de um ano por causa de obstáculos técnicos, observando que “centenas de milhares de pessoas veem o anfitrião e respondem às perguntas exatamente ao mesmo tempo e recebem prêmios” e todas as coisas associadas à trapaça resultaram em um desafio técnico interessante “.

Bronstein comentou que a Microsoft se reuniu com os produtores do popular programa de televisão American Idol e Survivor antes de fazer parceria com a Endemol e escolher 1 vs. 100 “por causa de seus elementos sociais”.

Joerg Bachmaier, vice-presidente sênior de mídia digital da Endemol, disse: “Nós vemos [a versão Xbox Live] como uma replicação do programa em outra plataforma … Só que agora é mais ativo. Ninguém está apenas sentado e assistindo”. 🙂 

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1 vs. 100 Xbox 360-foto:reprodução

A Microsoft afirmou que a primeira temporada do jogo seria uma “ temporada piloto “. As temporadas futuras dependiam do sucesso da capacidade do programa de gerar receita para o anunciante. 

Sprint e Honda pagaram cerca de US $ 1 milhão para se tornarem os principais patrocinadores da primeira temporada e a Microsoft está tentando vender pontos comerciais pontuais ou ocasionais adicionais

Criticas e analises 

O Yahoo Games informou queé muito difícil largar o controle” em um teste de jogo oferecido à imprensa e disse que, embora não necessariamente “revoluciona o entretenimento no horário nobre … dado o tipo certo de publicidade, a Microsoft poderia realmente ter um game promissor em suas mãos “.

Mike Krahulik e Jerry Holkins, da web penic para jogos Penny Arcade, elogiaram o jogo por sua autêntica atmosfera de game show e sua extensão natural de jogos sociais baseados em avatar, em comparação com as falhas percebidas no serviço PlayStation Home da Sony.

O jogo foi baixado mais de 2,5 milhões de vezes, e seu sucesso levou a Microsoft a estender sua temporada beta por mais duas semanas. A Microsoft alega que a versão norte-americana do jogo superou o recorde mundial do Guinness para “a maioria dos participantes de um game show”, com mais de 114.000 jogadores simultâneos.