50 Cent: Blood on the Sand Xbox360

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360

2020-05-07 0 Por Marcos Paulo Vilela

Visão geral: Blood on The Sand

O segundo jogo da franquia de jogos de ação 50 Cent não é uma sequência direta do primeiro jogo dos anos 50, 50 Cent: Bulletproof

É publicado pela THQ e desenvolvido pela Swordfish Studios , que usou o Unreal Engine 3 da Epic Games para o visual do jogo. 

A jogabilidade em si é muito semelhante ao Gears of War, outro jogo do Unreal Engine 3.

Os jogadores assumem o controle de 50 Cent, ladeado por um de seus companheiros da G-Unit: Tony Yayo , Lloyd Banks e DJ Whoo Kid, que não têm diferenças além de aparência e dublagem. 

Blood on the Sand permite que os jogadores passem pela campanha do jogo através de uma cooperação online para dois jogadores; os jogadores que hospedam um jogo online jogam com 50, enquanto outros podem entrar e sair instantaneamente jogando como ajudantes dos anos 50. 

No entanto, o jogo não suporta tela dividida ou reprodução de link do sistema. A trilha sonora de Blood on the Sand consiste em músicas famosas de 50 Cent, além de algumas faixas exclusivas feitas apenas para o jogo.

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, 50 cent atirando nos inimigos!

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, foto: reprodução

Enredo: 50 Cent: Blood on the Sand

Em um país do Oriente Médio devastado pela guerra, 50 está se apresentando na última cidade de sua turnê. O gerente do local, um homem chamado Anwar, não tem o pagamento de US $ 10 milhões e, em vez disso, oferece um misterioso crânio incrustado de diamantes como garantia. 

50 aceita, mas quando ele sai da cidade, seu comboio é atacado e um mercenário misterioso rouba rapidamente o crânio. Ele e a G-Unit são forçados a se tornar vigilantes em busca do crânio valioso roubado.

Depois de perder o crânio, 50 se reúne com Anwar. Anwar informa que o mercenário roubou o crânio seguindo ordens de Kamal, um traficante local50 começa sua busca encontrando Raoul, um associado da Anwar que vende poderosas armas do mercado negro por telefone.

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, 50 cent sentando o dedo no inimigo

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, foto: reprodução

Enquanto persegue Kamal, a G-Unit é capturada por um homem chamado Carter, um americano que afirma que ele já foi um policial, mas abandonou a farda faz um tempo. Carter diz a 50 para interceptar o carregamento de barras de ouro de Kamal.

Depois que ele consegue, Carter se vira contra ele e tenta matá-lo em um helicóptero, 50 atira no helicóptero de Carter e descobre que Kamal está escondido dentro de um antigo teatro. 50 continua sua busca por Kamal e finalmente o mata, derrubando seu helicóptero.

Quando ele escapa do teto do teatro em colapso, Leila, a mercenária que roubou o crânio dos anos 1950, embarca com ele no veículo de fuga. 50 cent exige uma explicação e ela Leila diz que roubou o crânio porque um barão do crime chamado Wilder está mantendo sua família como refém. 

 🙂 JOGUE TAMBÉM;

Ela acrescenta que o crânio está agora na posse do barão mafioso. Os dois flertam brevemente antes de se separarem para se infiltrar na propriedade de Wilder. A Unidade G encontra o crânio, mas Wilder os embosca e revela que Anwar ficou do lado dele o tempo todo, mostrando-se como um traidor. 50 mata Anwar e luta para sair, mas Wilder escapa com o crânio em sua posse.

50 cent alcança Wilder e o confronta, mas Leila o trai e o segura sob a mira de uma arma, informando zombeteiramente que ela não tem família porra nenhuma e não passa de mais uma traidora( carai véi, mas o Fifty só atrai pilantra pro lado dele rsrs 🙂 .

Wilder embarca em seu helicóptero blindado e tenta matar 50, após vários foguetes, a Unidade G destrói o helicóptero e corre atrás de Leila em um tanque. Depois de perseguir o jipe ​​de Leila por tempo suficiente, ela capota o jipe, os membros vitoriosos da G-Unit pegam o crânio e partem, deixando Leila para morrer no deserto…

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, 50 cent matando inimigos!

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, foto: reprodução

Jogabilidade

A jogabilidade de Blood on the Sand é semelhante ao Gears of War e outros jogos de tiro em 3° pessoa que envolvem um sistema de cobertura. O jogador pode se esconder e sair quando os inimigos são expostos, ou fazer fogo cego para derrubar os inimigos com tiros menos precisos. 

Se um inimigo estiver próximo, os jogadores também podem usar “contra-mortes“, pressionando o botão corpo a corpo no momento certo em uma sequência com script para finalizar com sucesso o inimigo. O jogador pode comprar armas de Raoul em telefones públicos localizados nas etapas. 

Os quatro slots de armas, selecionáveis ​​através do D-Pad, são ocupados por diferentes tipos de armas: pistolas, espingardas / SMGs, rifles de assalto e lançadores de foguetes / rifles de precisão. Há também um tempo de bala mecânico, apelidado de “Gangsta Fire“. 

O tempo do Gangsta Fire é indicado através de um medidor de fogo na interface e é acumulado através da acumulação de pontos; pontos são obtidos obtendo combos de morte, matando inimigos de maneiras únicas e provocando após uma morte.

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360,

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, foto: reprodução

Outro conceito interessante levantado durante o jogo é o da ’50 Zone ‘Ao usar um contra-ataque entre dois inimigos, 50 teleporta instantaneamente um deles para a ’50 Zone ‘, uma paisagem branca sem características, na qual 50 Cent parece magicamente matá-lo na cara.

Além da jogabilidade de tiro em terceira pessoa baseada em capas, há também algumas etapas do veículo. 

Nos segmentos de direção, o ajudante da G-Unit controla o atirador, mas a arma é extraordinariamente fraca, mesmo na dificuldade Fácil, e atacar inimigos (humanos e veículos) é uma maneira muito mais eficiente de matá-los. 

Também existem algumas rampas grandes durante os segmentos de direção; é recomendável que o jogador os acerte. Um estágio também tem 50 e a Unidade G posicionada nas armas de um helicóptero, disparando contra os inimigos abaixo.

Finais diferentes

Blood on the Sand tem dois finais ligeiramente diferentes. O final que o jogador recebe é baseado em uma decisão tomada no final do jogo. 

  • Ao invadir a propriedade de Wilder, 50 pode optar por quebrar alguns interruptores elétricos, a fim de abrir um caminho mais rápido, mas Leila se comunica com ele via rádio e informa que, se ele escolher, os homens de Wilder a atacarão.
  • Se o jogador optar por quebrar o mecanismo e seguir o caminho direto, o final mostrará a Unidade G pegando uma caveira de um inimigo não identificado, com Leila em nenhum lugar (embora ela ainda sobreviva até esse ponto). 
  • Se o jogador optar por “esgueirar-se” (no entanto, esse caminho ainda tem resistência inimiga), eles verão a Unidade G tirar o crânio de uma Leila exausta e ferida, enquanto ela pede 50 para perdoar.

Considerando que Leila trai 50, não importa o que o jogador decida fazer, a idéia de que os homens de Wilder atacariam Leila é um tanto estranha e uma pergunta que fica sem resposta.

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, 50 cent usando cobertura para atacar!

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, foto: reprodução

Extras

Os extras desbloqueáveis ​​para o jogo incluem vários truques, como munição infinita e invencibilidade (que impedem o jogador de obter conquistas ou troféus ), bem como arte conceitual de personagens e locais. O player também pode desbloquear um pequeno número de vídeos de música de 50 Cent para assistir.

Desenvolvimento

Por volta de 2007, a Swordfish Studios procurava publicar um videogame baseado na nova série Covert-One, para coincidir com o lançamento de um programa de TV. No entanto, a série foi cancelada, assim como o jogo ao mesmo tempo. 

Depois disso, a Vivendi Games ofereceu ao estúdio o desenvolvimento de uma sequência baseada em 50 Cent: Bulletproof Enquanto certas partes do projeto Covert-One foram reaproveitadas durante seu desenvolvimento (como o sistema de cobertura), o Blood on the Sand estava sendo produzido com um tom mais claro em mente. 

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360,

50 Cent: Blood on the Sand Xbox360, foto: reprodução

As animações foram feitas do zero para ter uma sensação mais ” rap “. 50 Cent e G-Unit ocasionalmente visitava os desenvolvedores para oferecer algum feedback. A cada poucos meses, a Vivendi mostrava a eles uma apresentação do jogo, chamada de “grande lançamento“. Uma das adições tardias foram os helicópteros, devido ao filho de 50 Cent pedir por eles na trama durante o processo de construção

Embora o jogo tenha sido originalmente programado para ser publicado pela Vivendi, o Blood on the Sand foi descartado após a fusão da empresa com a Activision, que resultou na formação da Activision Blizzard. Os direitos de publicação do jogo foram posteriormente adquiridos pela THQ.

O jogo não teve muito sucesso comercial. No início de abril de 2009, 50 Cent: Blood on the Sand vendeu cerca de 56.000 cópias nos Estados Unidos.