Aerobiz SuperSonic SNES

Aerobiz SuperSonic SNES

2020-05-01 0 Por Marcos Paulo Vilela

Aerobiz SuperSonic Koei Agosto 1994

Aerobiz Supersonic é um jogo de estratégia de negócios baseado em turnos, no qual o jogador pega o reinado de uma companhia aérea iniciante e a transforma na maior companhia aérea do mundo. O jogo é uma simulação, mas não visa o mesmo nível de detalhe que seus contemporâneos de PC. 

Faz parte da “Série Executiva” de Koei, que são principalmente simulações de negócios.

O jogo apresenta aeronaves licenciadas dos principais fabricantes, que ficam disponíveis (ou saem de produção) com o passar do tempo. 

Eventos mundiais com script (guerras, Olimpíadas, guerra fria) e eventos aleatórios (tempestades, acidentes de avião) às vezes alteram o clima dos negócios e são os únicos pontos reais da trama do jogo. 

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O game é jogado em um mapa simplificado do mundo real, com cidades cujas localizações e estatísticas têm alguma semelhança com suas contrapartes da vida real. Uma reprodução média da dificuldade “Turbo” (média) leva cerca de duas horas.

Aerobiz SuperSonic SNES

Aerobiz SuperSonic SNES, foto:reprodução

Jogabilidade

Como seu antecessor, o jogador tem a tarefa de tornar sua companhia aérea internacional um enorme sucesso. Isso implica conectar diferentes rotas de hub em todos os sete continentes, acumulando a maior quantidade de passageiros e mantendo os lucros em níveis mais altos de todos os tempos.

Toda companhia aérea tem um prazo de 20 anos para cumprir suas metas. O primeiro a atender aos critérios vence.

Grande parte da jogabilidade é igual à original, mas com vários novos recursos e alterações. Por exemplo, promover relações positivas com outros países por meio de doações ajuda a facilitar a negociação de faixas horárias e reduz o custo na compra de vários locais de negócios.

As viagens intercontinentais são limitadas, enfatizando as rotas regionais. Os jogadores só podem usar as cidades base para sua sede principal e filiais, mas a versão PC-98 omite essa restrição. As companhias aéreas também começam com 4 gerentes em vez de 3. O limite máximo para rotas aéreas foi aumentado para 40.

Além dos eventos históricos, eventos hipotéticos podem ocorrer em determinadas datas.

Aerobiz SuperSonic SNES

Aerobiz SuperSonic SNES, foto:reprodução

Os jogadores recebem quatro cenários diferentes para escolher

Cenários

Existem quatro cenários jogáveis ​​no jogo para você escolher.

  1. O alvorecer da era do jato (1955-1975)
  2. A viagem aérea decola (1970-1990)
  3. As companhias aéreas cobrem o globo (1985-2005)
  4. Viagem supersônica (2000-2020)

Nível de dificuldade

Existem cinco níveis de dificuldade com “Planador” sendo o mais fácil e “Supersônico” sendo o mais difícil.

  • Planador
  • Suporte
  • Turbo
  • Jumbo Jet
  • Supersônico

Regiões e cidades

Existem sete regiões no jogo. No início do jogo, o jogador seleciona a base da companhia aérea. Somente cidades importantes (marcadas com círculo verde) podem ser construídas como base ou hub regional.

Região Principais cidades Outras cidades
Europa Amsterdã, Berlim, Frankfurt, Londres, Paris, Roma, Moscou Atenas, Barcelona, ​​Compenhagen, Helsinque, Kiev, Manchester, Madri, Milão, Minsk, Muncih, Bom, Oslo, Rostov, Estocolmo, Viena, Zurique
África Cairo, Tunis A. Abeba (Adis Abeba), Argel, Lagos, Nairóbi, Trípoli
Médio Oriente Bagdá, Nova Deli, Teerã Bombaim, Calcutá, Islamabad, Carachi, Tashkent,
Sudeste da Ásia Bangkok, Pequim, Manila, Hong Kong, Seul, Cingapura, Tóquio Cebu, Fukuoka, Guam, Khabarovsk, Kuala Lumpur, Osaka, Saipan, Sapporo, Xangai, Taipei
Oceânia Auckland, Perth, Sydney Brisbane, Adelaide, Melbourne, Nandi, Noumea, Papeete
América do Norte Atlanta, Chicago, Dallas, Los Angeles (LA), Nova York, Washington DC (Washington), Vancouver Denver, Honolulu, Houston, Miami, Philladelphia (Philly), Phoenix, São Francisco, Seattle, Toronto
América do Sul Havana, Cidade do México, São Paulo B. Aires (Buenos Aires), Kingston, Lima, Rio de Ganeiro (Rio), Santiago