Air Strike Patrol- A.S.P/Super Nintendo Review!

Air Strike Patrol- A.S.P/Super Nintendo Review!

2020-05-27 0 Por Marcos Paulo Vilela

Air strike patrol snes

Air Strike Patrol“, ou “Desert Fighter“, como é chamado em outras regiões, tipo Austrália e outros, o game faz você pilotar vários caças a jato em uma vista isométrica, como “Desert Strike” ou “Urban Strike”.

O pano de fundo deste jogo foi muito influenciado pela Guerra do Golfo. Vemos uma força americana ou da Coalizão (que é o que o jogador assume o controle), enfrentando uma força oposta do tipo Oriente Médio. Os paralelos estão praticamente abarrotados neste título (o inimigo é chamado Ziraqi, por exemplo).

Embora muito do conteúdo deste jogo seja bastante derivado, quando você começa a jogar, percebe que há um jogo de tiro bem decente. Para um título dessa época, há muita coisa colocada na jogabilidade.

Em primeiro lugar, na interface do tipo centro de comando (intercalada com vários destaques em vídeo “GNN”), você pode revisar o status atual da sua missão e jogar com várias opções. A principal decisão é exatamente qual o avião que você deve tomar na sua “invertida”.

Você pode escolher entre dois tipos de avião, o F-15 Eagle ou o A-10 Bomber (“Tankbuster”). Cada avião é bem diferente e você se alterna com frequência – um deles tem um comando aéreo supremo, enquanto o outro possui uma grande ofensiva ar-solo.

O jogo foi originalmente publicado no Japão pela SETA Corporation no início de 1994. Ele seria lançado na Europa no final do mesmo ano pelo System 3 e depois nos EUA no ano seguinte.

a.s.p. – air strike patrol (usa)

A10 bomber atacando base inimiga no game Air Strike Patrol-Super Nintendo

avião A-10 Bomber sobre base inimiga, foto: reprodução

A maioria das missões ou “missões” de Air Strike Patrol, como são mencionadas neste jogo, colocam você em uma ação de busca e destruição. Explodindo várias estações de radar, oleodutos, aquele ícone da Guerra do Golfo, o míssil SCUD… Há muito espaço para manobrar nos grandes mapas do deserto, e você descobrirá que o inimigo, embora usualmente armado em comparação com você, o compensa em seu grande número. A última fase realmente prova esse ponto! É um grande desafio.

Eu sinto que o jogo atola nas sub-telas com muita frequência. Seu centro de comando e seu briefing estão cheios de detalhes dos quais você realmente nem sempre precisa, (você pode pressionar A para acelerar através deles).

Esta apresentação de jogos é de qualidade acima do padrão. A editora (Sistema 3?) Realmente aumentou muito os detalhes dos jogos, e a sensação de ser uma espécie de unidade militar / da força aérea é bastante convincente. O uso de radares, mapas e pessoal do tipo militar são os pequenos detalhes que transmitem isso.

O ASP Air Strike Patrol é um jogo de simulação desenvolvido pela Opus e foi lançado para o Nintendo Super Nintendo Entertainment System em janeiro de 1995. Também é conhecido como Desert Fighter . 🙂 

Desert Fighter ou ASP, é um jogo que realmente pode ter escapado das fendas do gênero Fighter-sim – tenho certeza de que perdeu para “Desert Strike”. No entanto, é um jogo superior e permanece mais fiel ao material do que os outros deste gênero. Além de sua interface incomum e / ou anti-social, este jogo foi uma surpresa agradável quando o joguei (há muitos anos).

Air Strike Patrol-Super Nintendo, imagens do game em ação

A.S.P: Air Strike Patrol-Super Nintendo, foto: reprodução

 ➡ História Air Strike Patrol:

Isso foi vagamente baseado na campanha de americana de 1991 no Iraque, havia algum ditador no Oriente Médio que tentou atropelar outro país e causar estragos e tirania, seu trabalho é detê-lo como o melhor piloto de ás que o nosso lado tem. Algumas reviravoltas na trama e traições envolvidas, mas nada que realmente não tenhamos visto antes.

Para o padrão de hoje, está “ok”, pois é original. dou nota 7.

 ➡ Gráficos do game:

Adorei o redimensionamento e a rotação do modo 7, este jogo tinha um palato de cores limpo e claro, fez bom uso das 256 cores do SNES na tela ao mesmo tempo. Tudo animava com fluidez e eu pensei que a escala usada para as nuvens quando você entra em uma área estava congelando o bolo. Comparado com o que temos hoje, obviamente ele não se compara, mas não era para ser, era uma época em que os jogos eram ótimos, não apenas “bonitos”, nota 8.

A.S.P: Air Strike Patrol-Super Nintendo

A.S.P: Air Strike Patrol-Super Nintendo, foto: reprodução

 ➡ Áudio:

áudio foi feito muito bem; alguns dos efeitos sonoros dos bandidos que gritavam quando estavam em um veículo em chamas eram engraçados. O jogo perde apenas alguns pontos pelo discurso abafado que você ouve quando entra em uma área (até hoje ainda não consigo ouvir o que ele está dizendo): 7

 ➡ Controles:

Os controles são altamente responsivos e bem posicionados. O jogo se torna uma segunda natureza muito em breve, sem queixas neste departamento, aqui dou nota 10 sem pensar!

(extras)
Fator de diversão
“COMO sempre” Em uma palavra (SIM!), também é 10.

Reprodutibilidade
Este é o tipo de jogo que você pode jogar e jogar quando está entediado ou apenas para se divertir. Se eu fosse um dos desenvolvedores eu teria colocado no jogo um “DogFight” 2 jogadores, uma possível cooperação ou outra variação de multijogador, aí sim ficaria excelente.

A.S.P: Air Strike Patrol-Super Nintendo/ tela de menu de controles.

A.S.P: Air Strike Patrol-Super Nintendo, foto: reprodução

 😎 No geral

Air Strike Patrol“ou “Desert Fighter” foi e é um jogo clássico forte da Nintendo, uma espécie de jóia desconhecida que muito poucos tiveram a chance de experimentar, por isso, se você o encontrar e tiver um velho SNES por perto, pode valer a pena dar uma olhada e jogar-lo.

🙂 DETALHES SOBRE O JOGO!

  • Plataforma: Super Nintendo
  • Género: Simulação » Vôo » Combate
  • Desenvolvedor: Opus
  • Empresa Seta Corporation
  • Lançamento: janeiro de 1995
  • Também conhecido como: Desert Fighter (EU, JP)

>Assista mais sobre o Air Strike Patrol no canal do VGDBbr