Alien Resurrection Playstation 1

Alien Resurrection Playstation 1

2020-04-18 0 Por Marcos Paulo Vilela

 🙂 Alien Resurrection é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica baseado no filme com o mesmo nome. Foi geralmente considerado um fracasso comercial e recebeu críticas mistas de publicações em todo o mundo.

Alien Resurrection psx é um jogo de tiro em primeira pessoa para 2000, baseado no filme de 1997 com o mesmo nome. 

Ele foi originalmente planejado para coincidir com o lançamento do filme, mas ficou preso no inferno do desenvolvimento por vários anos, sendo finalmente concluído e lançado em 2000.

O jogo foi desenvolvido pela Argonaut Games e publicado pela Fox Interactive exclusivamente para o PlayStation, Outras versões do jogo foram planejadas para o DreamCast , DOS e Nintendo 64, mas foram posteriormente canceladas, leia o review do game completo AQUI!

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Enredo do Game Allien PS1

Seguindo o mesmo enredo básico do filme, o jogo se passa anos após os eventos de Alien 3 e segue uma tenente clonada Ellen Ripley acordando a bordo do USM Auriga e tentando escapar da nave de pesquisa infestada por xenomorfos USM Auriga, juntamente com uma equipe de mercenários.

Alien Resurrection Psx

Alien Resurrection Playstation-foto:reprodução

Duzentos anos após os eventos de Alien³ , a tenente Ellen Ripley é clonada por cientistas militares interessados ​​na rainha alienígena pela qual ela se tornou a anfitriã. 

Como a “Companhia” dos filmes anteriores, os militares pretendem usar a rainha para criar uma força de armas biológicas. Mas então algo dá errado; os alienígenas que estudam conseguem escapar e enxamear por toda a nave científica. 

Cabe a quatro heróis perdidos – Ripley, Call, DiStephano e Christie, acabar com os alienígenas e devolver a nave em segurança à Terra.

A Jogabilidade

O jogo é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) com elementos de horror de sobrevivência. Consiste em dez níveis, os nove primeiros ocorrendo no USM Auriga , infestado de xenomorfos, e o último a bordo do navio mercenário Betty .

O jogador usa quatro personagens diferentes do filme. Ripley é o personagem jogável principal na maioria dos níveis do jogo, enquanto Call, DiStephano e Christie também têm seu próprio nível. 

Cada personagem tem seu próprio equipamento especial. Alguns jogadores têm armas diferentes. A seleção inclui um rifle a laser, espingarda de cano duplo, lança-granadas, rifle de choque, lança-chamas e lança-foguetes.

O jogador deve concluir tarefas diferentes para progredir no jogo. Isso inclui matar clones e ejetar vagens de escape de superaquecimento.

Alien Resurrection Psx-foto:reprodução

Alien Resurrection Playstation-foto:reprodução

Além dos drones alienígenas tradicionais, o jogador também enfrenta fuzileiros navais e agressores faciais (se o jogador for implantado com um alienígena, ele deve rastrear um dispositivo para removê-lo, ou a criatura eclodirá e o jodá gameover), depois lutando contra criaturas chefes como como a rainha alienígena e o recém-nascido.

Desenvolvimento

O trabalho no jogo começou no início de 1996. Na falta de qualquer diretiva inicial da Fox Interactive, além de ser um jogo da franquia Alien , o Argonaut projetou um mecanismo de jogo com um formato de tiro aéreo inspirado no recente jogo Loaded.

Satisfeito com o protótipo, o Fox Interactive green iluminou o projeto e designou ainda mais a equipe para criar um jogo que apareceria no filme. A Fox anunciou que Alien Resurrection seria lançado no final de 1997 no Sony PlayStation, Sega Saturn e Microsoft Windows.

Fox semanalmente enviava para a equipe caixas de roteiros, storyboards e filmagens do filme como material de referência.

Depois de trabalhar no jogo por um ano, a Argonaut Games decidiu que o gênero Loaded estava desatualizado e reiniciou o desenvolvimento como uma aventura de ação em 3D na veia de Tomb Raider, lançada após o início do trabalho em Alien Resurrection.

Frustrada por ter um ano de trabalho completamente perdido, uma fração significativa da equipe de desenvolvimento saiu do projeto.

Alien Resurrection Playstation

Alien Resurrection Playstation-foto:reprodução

O moral caiu ainda mais quando a equipe foi convidada para uma exibição privada do filme; eles acharam o resultado abaixo do esperado, e ficaram desapontados que o jogo que eles fizeram para o filme, Atom Zone , só apareceu muito brevemente. 

A equipe enfrentou dificuldades técnicas com seu mecanismo de jogo em 3D por mais de um ano e, no final de 1998, decidiu mudar o formato pela segunda vez, para um jogo de tiro em primeira pessoa.

Ter o jogo em primeira pessoa removeu os problemas fundamentais no desenvolvimento do game; o designer sênior Christopher Smith lembrou: “Foi um momento em que tudo correu ‘certo’. Se permanecesse na outra perspectiva, teria sido cancelado. Eu teria investido dinheiro nisso e perdido“.

De acordo com Ben Broth, testador da Fox Interactive, o esquema de controle com dois manípulos do jogo imediatamente caiu bem com a equipe de controle de qualidade do jogo.

O jogo foi finalmente lançado exclusivamente para o Sony PlayStation em 2000 (10 de outubro nos EUA e 01 de dezembro na Europa), quase três anos após o filme ser lançado nos cinemas.

Alien Resurrection Psx

Alien Resurrection Playstation-foto:reprodução

Criticas dos analíticos sobre games

Jeff Lundrigan revisou a versão para PlayStation do jogo para a próxima geração, classificando-a em duas estrelas em cinco e afirmou que “Atmosfera agradável, mas o que começa frustrante rapidamente se torna meio lento e sem graça“.

O videogame recebeu críticas “mistas”, de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic. Os críticos elogiaram a atmosfera do jogo e a jogabilidade frequentemente assustadora.

No entanto, as críticas foram direcionadas aos gráficos, bem como ao nível de dificuldade severo. Steven Garrett, ex GameSpot, também criticou o esquema de controle, descrevendo o jogo como “quase inacreditavelmente difícil de controlar e irracionalmente difícil de desfrutar”.