Army Men RTS: Real Time Strategy GAMECUBE

Army Men RTS: Real Time Strategy GAMECUBE

2020-06-06 0 Por Marcos Paulo Vilela

 🙂 Army Men RTS: Real Time Strategy Nintendo GameCube.

História

A história de Army Men RTS GC é vagamente baseada em Apocalypse Now. Um coronel verde desonesto tem “Gone Tan”, exigindo que Sarge monte uma equipe para invadir a casa em que ele está fortificado. A história leva os jogadores pelo jardim da frente, pelo porão, pela cozinha e, eventualmente, pelo sótão, onde Tan HQ está situado.

História do Desenvolvimento

Army Men RTS foi o primeiro título lançado do estúdio de Pandemic Studios em Brisbane. Baseado no mecanismo Dark Reign 2, o título foi desenvolvido em 15 meses para PC e PlayStation 2 com uma equipe de 12 pessoas.

Army Men RTS: Real Time Strategy GC- tela de titulo/ title game!

Army Men RTS: Real Time Strategy Gamecube, foto: reprodução

Embora não houvesse um orçamento de marketing para o título, o Army Men RTS ainda vendia um número respeitável de unidades para a época, chegando a 200.000 unidades no PlayStation 2 e 60.000 unidades no PC.

Um erro do editor com a criação do PC Gold Master fez com que 50.000 discos incluíssem duas versões do jogo: uma cópia de varejo uma semana antes do Gold Master e uma cópia de desenvolvimento um mês antes do Gold Master, com ferramentas de desenvolvimento. 

Todas as cópias deste disco foram colocadas em aterro uma semana antes do lançamento e reimpressas, tornando esta versão do jogo extremamente rara e difícil de encontrar.

Quando o 3DO entrou em colapso, a Global Star Software comprou os direitos da franquia Army Men e produziu uma versão GameCube do Army Men RTS.

Army Men RTS foi o último título de Matt Harding como designer líder antes de deixar a indústria de jogos, percorrer o mundo e se tornar uma sensação viral de dança na Internet como “Dancing Matt”.

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Mecânica e controles exclusivos

O Army Men RTS teve uma série de estreias únicas que influenciaram os títulos futuros de RTS para console ou eram exclusivas para jogos de RTS na época:

Army Men RTS: Real Time Strategy Gamecube-jogo em curso! game in course!

Army Men RTS: Real Time Strategy Gamecube, foto: reprodução

  • Sem cursor. Army Men RTS foi o primeiro RTS de console que não usou um cursor para selecionar e ordenar unidades. Em vez disso, o manípulo esquerdo moveu a câmera e o botão Círculo criou um anel de seleção no centro da tela que selecionou unidades nessa área. O anel aumentaria se o botão Círculo fosse pressionado novamente antes de mover a câmera. Este sistema já foi usado em jogos como o Halo Wars.
  • Toque rapidamente na segmentação. Em vez de ter que selecionar uma unidade movendo-se sobre eles e selecionando-os, os jogadores poderiam mover o manípulo analógico certo na direção do inimigo que desejavam atingir.
  • Recursos canibais . Os jogadores podem derreter os cadáveres de unidades mortas e usar esse plástico para criar mais unidades.
Requisitos de sistema para PC
  • Processador Pentium 233MHz
  • 250 MB de espaço no disco rígido
  • 64MB RAM
  • Unidade de CD-ROM 4X
  • Placa de vídeo compatível com DirectX de 16 MB
  • Placa de som compatível com DirectX