Battletoads in Battlemaniacs SNES

2020-07-04 0 Por Marcos Paulo Vilela
Battletoads in Battlemaniacs SNES-cover game

Battletoads in Battlemaniacs SNES, foto: reprodução

Battletoads in Battlemaniacs Tradewest Junho 1993.

Battletoads em Battlemaniacs é um game plataforma no estilo “beat’ in up” (briga de rua) de 1993, desenvolvido pela Rare e publicado pela Tradewest para o Super Nintendo Entertainment System, parte dos Battletoads série. 

O jogo foi lançado na América do Norte em junho de 1993, na Europa em outubro de 1993 e no Japão em 7 de janeiro de 1994. Também foi portado para o Sega Master System e lançado exclusivamente no Brasil. Foi lançado na mesma época que Battletoads & Double Dragon , outra parcela da série.

O jogo segue duas Battletoads , Rash e Pimple, em uma missão para impedir Silas Volkmire e a maligna Rainha das Trevas de dominar o mundo. 

Battletoads in Battlemaniacs SNES

Battletoads in Battlemaniacs SNES, foto: reprodução

Muitos de seus níveis são versões aprimoradas ou remisturadas dos níveis dos Battletoads originais, apresentando estilos de mecânica e jogabilidade semelhantes. 

Os battletoads em Battlemaniacs receberam respostas positivas da maioria dos críticos, recebendo uma pontuação agregada de 78% do GameRankings . O jogo foi elogiado por sua jogabilidade e música variadas, mas criticado por sua falta de originalidade e alta dificuldade.

Gameplay

O jogador controla Rash ou Pimple, dependendo do controle que conectou e possui medidores de vida mais longos do que nos jogos anteriores. 

Ao contrário dos titulos anteriores e da série Battletoads, cada personagem tem seus próprios ataques combinados e movimentos especiais. Pimple, por exemplo, pode usar o movimento especial “BT Big Hammer” no final de um combo, em que um martelo exagerado se projeta de seus punhos, matando instantaneamente seus inimigos.

Rash, por outro lado, pode usar o movimento clássico “Big Boot Block” do original Battletoads , onde seu pé se transforma em uma bota maciça e espetada.

O jogo é dividido em seis etapas, cada uma com seu próprio tipo especial de jogo. Por exemplo, a primeira etapa, “Khaos Mountains”, é uma batida de rolagem lateral , enquanto a quinta etapa, “Tracktors” é um nível de corrida que ocorre nos trilhos.

Embora os estágios apresentem reviravoltas únicas nos estilos de jogo, todos os estágios são na verdade versões aprimoradas de seus colegas desde os primeiros Battletoads . Por exemplo, o estágio três, “Speeder Bikes”, é muito semelhante ao terceiro estágio do jogo original, que também apresentava o jogador correndo em motos de velocidade e esquivando obstáculos da mesma maneira.

Battletoads in Battlemaniacs SNES

Battletoads in Battlemaniacs SNES, foto: reprodução

Além disso, o estágio quatro, “Karnath’s Revenge”, também se assemelha ao sexto estágio do jogo original, em que o jogador monta cobras enormes e velozes para chegar à saída.

Os battletoads em Battlemaniacs também apresentam várias etapas de bônus nas quais o jogador pode ganhar vidas extras. Esses estágios aparecem após o segundo e o quinto estágios, respectivamente, e apresentam Rash ou Pimple em um disco circular enquanto a tela rola para a direita, permitindo que o jogador colete pinos de boliche nas cores vermelho e azul e evite os pretos. 

Além disso, o jogo apresenta um punhado de lutas contra chefes , variando de um enorme porco de pedra chamado Rocky, que pula alto no ar e pisa no chão, até a própria Rainha Negra, que se teletransporta em torno de sua torre e dispara mísseis mágicos contra o jogador .

Enredo (Spilers)

A história começa com as Battletoads visitando a fortaleza de Gyachung-La, no norte do Tibete. O professor T. Bird os convidou para assistir à primeira demonstração da Psicone Corporation de seu novo sistema de jogos de realidade virtual, TRIPS (Sistema de Jogo Integrado em Realidade Total).

Enquanto exibe o mundo artificial do sistema (intitulado “The Gamescape”), um porco do apocalipse salta da tela e sequestra Michiko Tashoku (filha do CEO da Psicone Corporation, Yuriko Tashoku). Zitz tenta resgatá-la, mas é nocauteado pelo porco e capturado também.

O porco escapa de volta para Gamescape e Silas Volkmireaparece na tela, anunciando seus planos de transformar o mundo real em seu próprio Gamescape, e que Michiko e Zitz estão sendo mantidos em cativeiro sob a maligna Rainha das Trevas.

Battletoads in Battlemaniacs SNES,

Battletoads in Battlemaniacs SNES, foto: reprodução

Com nada a perder, Rash e Pimple entram no Gamescape para resgatar seus amigos e impedir que Volkmire e a Rainha Negra cumpram seus planos.

Ao longo do caminho, eles lutam contra Rocky, um porco gigante de pedra, e correm contra Scuzz , um rato que os desafia durante todo o nível final. Os Battletoads finalmente alcançam a Rainha Negra em sua torre e a derrotam, mas ela consegue escapar novamente. 

Bird pega Volkmire em seus scanners e descobre que ele está tentando escapar usando um teleporter, então os Battletoads deixam o Gamescape e entram no Battlecopter para persegui-lo.

Dependendo das ações do jogador durante este segmento final de jogo, existem dois finais possíveis que podem ocorrer. Se o jogador não conseguir disparar três mísseis contra o teleportador de Volkmire, ele foge, e os Battletoads se sentem desanimados por saber que Volkmire está livre e a Rainha Negra quer vingança. 

Se o jogador disparar com sucesso três mísseis contra o teletransportador de Volkmire, o navio cai no Himalaia e é recuperado, mas Volkmire não está em lugar algum. Da mesma forma que no primeiro final, alude-se a que Volkmire e a Rainha das Trevas quererão vingança.

Battletoads in Battlemaniacs SNES,

Battletoads in Battlemaniacs SNES, foto: reprodução

Liberação

O Battletoads em Battlemaniacs foi lançado pela primeira vez para o SNES na América do Norte em junho de 1993, na Europa em outubro de 1993, na Austrália em 1993 e no Japão em 7 de janeiro de 1994 para o SNES. 

O jogo foi transportado em 1994 para o Sega Master System pela Syrox Developments e seria publicado na Europa pela Virgin Interactive com data de lançamento prevista para julho de 1994.

No entanto, o lançamento europeu foi retirado no último momento por razões desconhecidas e o jogo já foi revisado pela imprensa britânica de videogames. O jogo foi lançado em um estado mal acabado pela Tec Toy no Brasil em 1996; é uma versão não polida do jogo, com alguns estágios sem música e pequenas falhas, alguns incluindo um piso de rolagem irregular nos estágios bônus e obstáculos invisíveis no túnel turbo.