Bloody Roar 2:The New Breed PSX

Bloody Roar 2:The New Breed PSX

2020-06-06 0 Por Marcos Paulo Vilela

Bloody Roar 2: The New Breed Playstation 1.

Bloody Roar 2 ps1 é um jogo de luta em 3D desenvolvido e lançado por Eighting / Raizing (em conjunto com Hudson ) para arcadas em 1998.

A sequência de Beastorizer (mais conhecido como Bloody Roar), Bloody Roar 2 traz uma nova lista de Zoeanthropes transformáveis, substituindo a habilidade “Beast Rave” por um novo super poderoso movimento (que esgota completamente o medidor de Beast, ao mesmo tempo em que fornece uma série devastadora de ataques). 

A história se passa anos após o original, onde uma nova organização terrorista (a Frente de Libertação dos Zoantropos, ou ZLF) busca o domínio completo sobre os seres humanos e os Zoantropos opostos.

Como seu antecessor, é mais conhecido por sua porta Sony PlayStation, desenvolvida pela Hudson e publicada pela Hudson no Japão em 28 de janeiro de 1999, pela SCEA na América do Norte em 30 de abril de 1999 (como Bloody Roar II, também conhecido como Bloody Roar II: The New Breed ) e Virgin in Europe em julho de 1999.

Bloody Roar 2:The New Breed PSX, game em curso/ game in course!

Bloody Roar 2:The New Breed PSX, foto: reprodução

Esta versão foi relançada digitalmente para o PlayStation 3 e o PlayStation Portable (ambos via PlayStation Network ) em 8 de junho de 2010.

Jogabilidade

A jogabilidade é baseada principalmente em tirar vantagem da forma de besta, que torna os lutadores mais fortes, rápidos e com movimentos especiais. Para regular uma forma de besta de combate, há uma barra de poder colocada no canto para cada jogador. 

 🙂 JOGUE TAMBÉM;

Os jogadores sempre têm o poder de se transformar no início de uma partida, no entanto, quando a barra é azul, o personagem só pode lutar como humano. Tomando e causando dano, ambos constroem a barra azul até que ela comece uma barra amarela que se sobrepõe à barra azul. 

Bloody Roar 2:The New Breed PSX-feras lutando na arena/tablado

Bloody Roar 2:The New Breed PSX, foto: reprodução

Com apenas uma lasca de amarelo em sua barra de poder, os lutadores podem se transformar em sua forma animal. No entanto, a barra amarela indica quanto dano a forma animal pode receber antes de esgotar e reverter o personagem para sua forma humana. Então, o jogador prefere construir esse indicador amarelo antes de transformar. A barra amarela não aumenta enquanto apoia a forma animal.

Substituindo o modo “Rave” do primeiro jogo, o jogador agora pode executar um combo de super movimento pressionando o botão L1 no modo besta. O movimento atinge vários hits consecutivos devastadores. 

Esses combos Super Move têm performances chamativas e vistosas que adicionam muito talento a uma partida, apesar da experiência dos jogadores. Eles podem errar ou ser defendidos. Esses movimentos esgotam o medidor de feras dos lançadores.

Personagens

O jogo inclui nove lutadores jogáveis ​​desde o início e dois chefes desbloqueáveis.

Novos personagens

  • Busuzima ( Camaleão )
  • Bakuryu ( Mole , não relacionado ao Bakuryu original )
  • Jenny ( Morcego )
  • Shenlong ( Tiger , chefe secreto, desbloqueável após a limpeza do modo Arcade sem continuar)
  • Shina ( Leopardo , nomeado Marvel na versão japonesa)
  • stun( inseto )
Bloody Roar 2:The New Breed PSX-cover game/ capa do jogo psx

Bloody Roar 2:The New Breed PSX, foto: reprodução

Personagens que retornaram

  • Alice ( Coelho )
  • Gado ( Leão , chefe final, desbloqueável após a limpeza do modo Arcade)
  • Longo ( tigre )
  • Uriko ( Meia-besta )
  • Yugo ( Lobo )