Command & Conquer Sega Saturno

Command & Conquer Sega Saturno

2020-05-27 0 Por Marcos Paulo Vilela

Command & Conquer.

O Command & Conquer saturn (コ マ real ド & ン カ ー) é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Westwood Studios e publicado pela Virgin Interactive Entertainment para computadores compatíveis com IBM executando o DOS em agosto de 1995.

É o primeiro da franquia Command & Conquer e é considerado um marco em o gênero, influenciando muitos jogos RTS nos anos seguintes.

O sucesso do jogo foi transportado para a Sega Saturn, onde a Sega assinou um acordo para torná-lo exclusivo até 1997 (embora, no final de 1996, essa “exclusividade” chegasse a pouco menos de três meses). 

Command & Conquer é freqüentemente chamado de Tiberian Dawn pelos fãs e é legendado na Alemanha com Teil 1 Der Tiberiumkonflikt.

Command & Conquer Sega Saturno. tela de titulo do game/ Title game

Command & Conquer Sega Saturno, foto: reprodução

Enredo

Command & Conquer ocorre em um universo alternativo, logo após uma substância alienígena misteriosa colidir com a Terra perto do rio Tibre, na Itália, em algum momento de 1995. Essa substância, doravante denominada “Tiberium”, torna-se uma mercadoria extremamente valiosa, que apesar de sua natureza tóxica, é capaz de absorver e cristalizar metais preciosos do solo circundante. 

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Uma sociedade secreta conhecida como a Irmandade de Nod, liderada por um auto-proclamado messias conhecido apenas como “Kane”, afirma ter previsto a chegada de Tiberium e tem grandes planos para o seu futuro, logo controlando mais da metade da oferta e usando os fundos. para reunir um exército de seguidores.

Após uma sucessão de incidentes terroristas atribuídos à Brootherhood, o Conselho de Segurança das Nações Unidas autoriza a criação e implantação da Iniciativa de Defesa Global das Nações Unidas (GDI) para intervir contra Kane e Nod, rapidamente se transformando em um conflito que abrange o mundo (e é mais tarde referida como a “primeira guerra de tiberium”).

O jogador, que não tem nome e não fala, pode optar por realizar missões em nome da GDI ou Nod (cada uma como seu próprio disco), construindo bases e ordenando tropas, geralmente para destruir facções inimigas e espalhar influência sobre os países. A campanha da GDI ocorre principalmente na Europa, enquanto Nod está mais preocupado com a África.

Command & Conquer Sega Saturno, disco dos packs do Saturno!

Command & Conquer Sega Saturno, foto: reprodução

Legado

Pensa-se que o Command & Conquer tenha sido razoavelmente bem-sucedido no Sega Saturn, já que se qualificou para a linha Satakore no Japão (onde foi publicado pela própria Sega) e, em determinado momento, foi empacotado com consoles na Europa. 

Desde então, foi substituída por versões superiores – uma porta Macintosh lançada no mesmo período de 1996, que oferece gráficos de alta resolução e suporte oficial para jogos online. Esses recursos foram finalmente portados para uma versão do Windows 95 lançada em 1997.

A porta final do Command & Conquer foi lançada em 1999 para o Nintendo 64 . Esta versão possui gráficos 3D, mas não há conteúdo.

Tomsoft tentou uma porta não licenciada para o Sega Mega Drive, mas desistiu cedo e lançou seu beta horrivelmente incompleto. Como ele não conseguiu remover os direitos autorais da tela de título, isso às vezes considerava uma versão beta oficial – mas uma olhada no cabeçalho (creditando seu SDK) prova o contrário.

Command & Conquer Sega Saturno, jogo em curso, campo de batalha!

Command & Conquer Sega Saturno, foto: reprodução

Command & Conquer foi seguido por Command & Conquer: Red Alert, ambientado na era da guerra fria dos anos 50/60, no entanto, a história de Tiberium receberia uma sequência direta na forma de Command & Conquer: Tiberian Sun, que introduzia gráficos isométricos ( embora participações especiais e acenos de cabeça para o futuro signifiquem que o Red Alert também é tecnicamente um prequel). 

Nenhum jogo futuro de Command & Conquer foi lançado nos sistemas Sega, embora a série tenha evitado completamente os consoles (exceto os portos PlayStation de Red Alert e algumas expansões e o porto Xbox 360 de Command & Conquer 3: Tiberium Wars ).

Versões

A versão Sega Saturn do Command & Conquer deriva do original do DOS, sendo a porta de console mais precisa do jogo. Não há suporte para o Shuttle Mouse, o que significa que os controles são considerados mais pesados ​​do que as versões de computador e a resolução é fixada em 320×240. 

Algumas outras mudanças foram feitas por razões desconhecidas, como a inclusão de pontes mais amplas. As sombras da unidade também estão ausentes e a interface do usuário apresenta menus de rolagem horizontal, em oposição aos verticais vistos na versão do DOS.

Command & Conquer Sega Saturno, jogo em curso!

Command & Conquer Sega Saturno, foto: reprodução

Seu equivalente no PlayStation é supostamente construído a partir do código de Saturno, com cenas um pouco mais altas em resolução (e mais completas) em comparação. 

Diferentemente do Saturn, a versão do PlayStation sofre uma desaceleração notável quando muitas unidades estão na tela, mas é uma vantagem em incluir missões extras (originárias de The Covert Operations – um pacote de expansão oficial para o Command & Conquer ). A versão de Saturno mantém mais da trilha sonora e efeitos sonoros originais.