Crash Team Racing PSX

Crash Team Racing PSX

2020-05-03 0 Por Marcos Paulo Vilela

 🙂 Crash Team Racing PS1

Crash Team Racing é um jogo de corrida( com karts) tendo como os amigos e inimigos de Crash como  seus rivais no universo das corridas.

Ao contrário de muitos jogos de corridas neste estilo, o jogo apresenta um hub de mundo aberto que se conecta a todos os cursos. O jogador pode dirigir por essa área para alcançar diferentes partes do jogo.

O jogo foi lançado para o PlayStation original em 1999 e mais tarde foi disponibilizado para o PlayStation 3 e PlayStation Portable como parte da série “ PSone Classics ” na loja PlayStation Network.

Enredo de Crash Racing ps1

O Crash Team Racing começa com uma cena mostrando cada um dos personagens do mundo de Crash Bandicoot se preparando para o próximo tornei de kart, quando de repente são teletransportados para longe de onde estavam.

Todos ficam chocados ao se verem reunidos em uma área, amigos e inimigos, mas antes que eles tenham a chance de começar dizer algo uns aos outros, uma tela gigante surge do nada na frente deles, eis que um alienígena com o nome de Nitros Oxide declara que pretende correr o melhor piloto de corrida do mundo e que, se ele, Nitros Oxide, vencer, ele transformará o mundo inteiro em um estacionamento de concreto e fará dos habitantes da Terra seus escravos.

Crash Team Racing PSX

Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

Ele desconhece quem é o melhor piloto de Kart da terra, então ele quer que todos corram uns contra os outros para o desafiar no final, decidindo assim o vencedor. Assim que o jogador coletar todas as Relíquias do Tempo, Tokens e Cristais do tornei de kart, admite a derrota e retorna ao seu planeta natal.

Modos de corrida

Modo Aventura

  • O Modo Aventura é a parte para um jogador no game. Primeiro, os jogadores devem escolher um dos oito participantes: Crash Bandicoot , Doctor Neo Cortex , Tiny Tiger , Coco Bandicoot , Doctor N. Gin , Dingodile , Polar e Pura. Dependendo do piloto escolhido, Aku Aku ou Uka Uka ensina o jogador. O jogador é largado na área inicial N. Sanity Beach. Os jogadores devem correr por todos os eventos e vencer para desbloquear o evento final contra o Nitros Oxide. Os jogadores podem ganhar uma variedade de prêmios para desbloquear novos conteúdos para corridas e mostrar seu tempo para os amigos.

Os diferentes prêmios são:

  • Troféus
    • Os troféus são obtidos ao terminar em 1º lugar em uma corrida de troféus. Colete todos os quatro troféus em cada área para abrir o chefe para essa área. Depois de ganhar um troféu de uma corrida, outra será aberta (com exceção de começar com 2 abertas quando você entrar em uma área).
  • Boss Keys
    • As corridas de chefes são desbloqueadas após a obtenção dos quatro troféus em uma área. As Chaves do Chefe são obtidas ao vencer o chefe de cada área. O jogador deve vencer os quatro chefes ( Ripper Roo , Papu Papu , Komodo Joe e Pinstripe Potoroo ) e coletar suas chaves para competir com o Nitros Oxide.
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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

  • Relíquias
    • Corridas de relíquias são desbloqueadas após derrotar o chefe da área. As relíquias são obtidas marcando o menor tempo decorrido em uma corrida de relíquias solo, esmagando Time Crates . Essas caixas de tempo congelam o relógio pela quantidade de segundos mostrados na caixa (1, 2 ou 3 segundos). Se o jogador conseguir quebrar todas as caixas de tempo, um bônus “Perfeito” é concedido, o que diminui o tempo final em 10 segundos.
    • Existem três tipos de relíquias: safira, ouro e platina . A safira é a mais fácil de obter; A platina, que é a mais difícil, requer o tempo mais rápido e mais baixo.
    • Depois de ganhar todas as 18 relíquias, o jogador pode enfrentar o Nitros Oxide novamente para um final alternativo.
  • Tokens de CTR
    • Tokens CTR são desbloqueados após derrotar o chefe da área. Existem 25 fichas que vêm em 5 cores diferentes (vermelho, verde, azul, amarelo e roxo). Fichas vermelhas, verdes, azuis e amarelas são obtidas ao terminar em 1º lugar em uma corrida de token, como uma corrida de troféus. No entanto, desta vez o jogador também deve coletar as 3 letras ‘C’, ‘T’ e ‘R’ além disso. As letras geralmente estão escondidas ou em lugares difíceis de alcançar, o que significa que o jogador deve se esforçar para pegar as letras. Os tokens roxos são concedidos por derrotar as rodadas de bônus de cristal coletando 20 cristais dentro de um certo tempo.
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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

  • Gemas
    • Copos de gemas são desbloqueados depois de ganhar quatro fichas CTR da mesma cor. Eles são jogados de maneira semelhante às xícaras no modo Arcade, onde os jogadores recebem pontos em 4 faixas, sendo o vencedor aquele com mais pontos no final. Ganhar uma gema desbloqueia um personagem, correspondente à cor da gema:
      • Vermelho desbloqueia Ripper Roo ,
      • Verde desbloqueia Papu Papu ,
      • Blue desbloqueia Komodo Joe ,
      • Amarelo desbloqueia Riscas Potoroo ,
      • Roxo desbloqueia Fake Crash.

Chefes

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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

O jogo em ação

A seguir estão os chefes de corrida que o jogador encontrará no Modo Aventura;

  • Ripper Roo
  • Papu Papu
  • Komodo Joe
  • Riscas
  • Óxido nitroso

Áreas de atuação

O jogo é dividido em cinco áreas diferentes, onde as corridas são desbloqueadas e jogadas:

  • N.Sanity Beach

Crash Cove, Roo’s Tubes, Mystery Caves e Sewer Speedway.

  • As Ruínas Perdidas

Parque dos Cocos, Templo do Tigre, Pirâmide de Papu e Dingo Canyon.

  • Glacier Park

Blizzard Bluff, Dragon Mines, Polar Pass e Tiny Arena.

  • A cidadela

N. Gin Labs, Cortex Castle, Skyway de Ar Quente e Estação de Óxido.

  • Gemstone Valley

Slide Coliseum, Turbo Track e corridas de bônus.

Além de pistas de corrida, também estão disponíveis trilhas de batalha. Essas trilhas são desbloqueadas ao completar corridas de copas. Eles são utilizados no modo multiplayer, onde até 4 pessoas podem lutar entre si no modo de batalha.

Skull Rock, Rocky Road, Nitro Court, Rampage Ruins, Basement Level, Parking Lot e The North são as trilhas de batalha disponíveis.

Personagens

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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

Crash Team Racing possui quinze personagens, oito dos quais são desbloqueados desde o início e estão disponíveis no modo Aventura. Esses são:

Tela de seleção do piloto
  • Crash Bandicoot
  • Coco Bandicoot
  • Dr. Neo Cortex
  • Tiny Tiger
  • Dingodile
  • Pura
  • Polar
  • Dr. N. Gin

Os seguintes são caracteres desbloqueáveis:

  • Ripper Roo – Desbloqueado ao ganhar a Red Gem Cup em Adventure.
  • Papu Papu – Desbloqueado ao vencer a Green Gem Cup em Adventure.
  • Komodo Joe – Desbloqueado ao vencer a Blue Gem Cup em Adventure.
  • Riscas – Desbloqueado ao ganhar o Yellow Gem Cup em Adventure.
  • Dr. Nefarious Tropy – Desbloqueado ao derrotar todos os seus fantasmas no Contra-Relógio.
  • Penta Penguin – Desbloqueado por código secreto. No menu principal, pressione L1 e R1 e pressione: Baixo, Direita, Triângulo, Baixo, Esquerda, Triângulo, Cima.
  • Fake Crash – Desbloqueado ao vencer a Purple Gem Cup em Adventure.

Poderes

Poderes podem ser coletados esmagando caixas. As caixas marcadas com um ponto de interrogação darão ao personagem do jogador uma inicialização aleatória e as caixas de caixas de molas darão frutos de wumpa.

Wumpa fruit

Fruta Wumpa – Quando 10 frutas wumpa são coletadas, duas coisas acontecerão. O jogador obterá um aumento na velocidade máxima e modificará todos os power-ups para torná-los mais fortes, por exemplo, uma caixa TNT se tornará uma caixa Nitro . 

O jogador pode coletar frutas wumpa esmagando caixas de molas e também pegar frutas soltas espalhadas pela pista. Se o jogador tiver fruta wumpa e for atropelado por um piloto inimigo ou se cair fora da pista, o número de frutas wumpa diminui.

Uka Uka / Aku Aku – A máscara Voodoo fornece três efeitos diferentes para o jogador por um tempo limitado. Uma máscara irá girar em torno do jogador e eles receberão um aumento notável na velocidade, invulnerabilidade aos power-ups de outros pilotos e o jogador também pode acertar outros pilotos para fazê-los girar. 

Quando atualizado pela fruta wumpa, a energia dura mais tempo. Bons personagens receberão a máscara Aku Aku e personagens ruins receberão a máscara Uka Uka , não há diferença na jogabilidade entre as máscaras.

Garrafas verdes e vermelhas – Garrafas verdes podem ser jogadas atrás do jogador ou atiradas para frente. Se um piloto bater em uma garrafa verde, ele girará. Quando atualizado por fruta wumpa, é obtida uma garrafa vermelha. 

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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

A garrafa vermelha tem um efeito semelhante à garrafa verde, mas também forma uma nuvem de chuva sobre o jogador que a atinge. O jogador fica mais lento e também perde a capacidade de pular. Garrafas vermelhas e verdes também podem ser usadas para desviar os ataques recebidos.

Mísseis Homing – Os mísseis Homing irão travar no corredor mais próximo na frente quando disparados. Eles seguirão os corredores até atingirem o alvo, mas podem ser evitados obstruindo o caminho no terreno da pista ou usando uma caixa TNT / Nitro para destruí-los. 

Quando atualizados por frutas wumpa, eles fazem com que os corredores se afastem por mais tempo. Também está disponível uma versão tripla dessa energização, onde o piloto recebe três foguetes em vez de um de uma única pick-up.

Caixas TNT e Nitro – Uma caixa TNT pode ser deixada atrás do carrinho do jogador para obstruir outros corredores. Se um piloto acertar uma caixa TNT, ele pousará na cabeça e na contagem regressiva. O piloto tem três segundos para sacudir o TNT antes que ele exploda pulando para cima e para baixo. 

Se apanhados no raio de explosão TNT, os pilotos irão girar. Quando atualizado por fruta wumpa, uma caixa TNT se torna uma caixa Nitro. As caixas nitro têm o mesmo efeito, exceto pela falta de atraso e explosão no contato. As caixas TNT / Nitro podem ser usadas para bloquear ataques de entrada.

Bolas de boliche – As bolas de boliche podem ser disparadas para frente ou para trás. Eles viajam em linha reta e explodem em contato com os pilotos ou o terreno. Eles fazem os pilotos girarem quando atingidos e também podem ser detonados pressionando o círculo novamente após serem liberados. 

Quando atualizados por fruta wumpa, fazem com que o corredor gire por mais tempo. Também está disponível um triplo poder, onde o piloto recebe três bolas de boliche em vez de uma.

Warp Orb – Depois de disparado, um warb orb percorre o percurso à frente do carrinho do jogador e faz com que qualquer um nas proximidades gire. Quando atualizado por fruta wumpa, dura mais tempo.

Escudos Verde e Azul – Escudos verdes quando ativados protegerão o carrinho do jogador de um único ataque ou eventualmente desaparecerão se não forem atingidos. O jogador também pode disparar o escudo à frente deles como uma bola de boliche. Quando atualizado por fruta wumpa, o escudo fica azul e dura mais tempo.

Temporizador – Quando ativado, reduz a velocidade de todos os outros pilotos para a velocidade de rastreamento por um curto período de tempo. Quando atualizado pela fruta wumpa, a energia dura mais tempo.

Turbo – Um turbo dará ao jogador uma explosão prolongada de velocidade, como o aumento obtido com o deslizamento de potência. Quando atualizado por fruta wumpa, o impulso dura mais tempo.

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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

Turbo

Assim como o turbo ganho com o arranque turbo, o aumento também pode ser obtido com algumas técnicas diferentes:

Turbo Start – No início de cada corrida, é possível obter um impulso desde o início, marcando a aceleração com as luzes. Se a aceleração for cronometrada até o ponto intermediário entre a última luz vermelha e a verde, isso resultará em um aumento instantâneo.

Turbos deslizantes potentes – Pressionar e segurar o botão R1 em uma esquina fará o jogador executar um deslizamento de potência . Quando a fumaça do escapamento fica preta, o jogador pode ativar um pequeno turbo pressionando o botão L1. Eles podem fazer três aumentos em um deslizamento de poder de cada vez. Essa técnica é essencial para obter os melhores tempos nas pistas.

Turbos de salto – Os turbos de salto são realizados saltando do topo de uma rampa, corcunda ou cume e aterrissando. O impulso entra em ação quando o jogador pousa. Quanto mais tempo eles estão no ar, mais impulso eles recebem quando pousam. Saltar e aterrissar em terreno plano não é suficiente para promover o aumento do salto.

Recepção de Crash Racing PSX

Crash Team Racing recebeu elogios da crítica. A PlayStation Magazine oficial  descreveu o Crash Team Racing como “o jogo que deixou as corridas de kart legais” e proclamou que ” nada jamais correspondeu à sua qualidade”.

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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

O Electronic Gaming Month observou que o jogo foi “fortemente inspirado por Mario Kart , mas ainda assim um incrível piloto multiplayer”. Doug Perry, da IGN, afirmou que o jogo era “sólido” em jogabilidade e gráficos, mas criticava “o sorriso insanamente capitalista de Crash”.

Jeff Gerstmann, da GameSpot, chamou o jogo de “um ótimo clone de Mario Kart “, e que teve sucesso em jogos semelhantes como Mega Man Battle & Chase ,Diddy Kong Racing , Chocobo Racing  e Mario Kart haviam falhado. Johnny Liu, da Game Revolution, concluiu que, apesar de o jogo “não adicionar muito ao gênero cansado, ele consegue fazer tudo bem”.

Controles

Os controles do jogo foram bem recebidos. O D-Pad Destroyer da Gamepro  elogiou os controles como “quase perfeitos” e explicou que “os controles transparentes permitem que você se concentre nas corridas e destrua seus oponentes, para que as corridas sejam mais rápidas, mais fluidas e mais divertidas”. J

ohnny Liu, da Game Revolution, concluiu que os controles “parecem muito naturais, com ênfase na manutenção da velocidade, em vez de combater os controles ruins”. No entanto, Joe Ottoson, da Allgame (“All Game Guide” na época), disse que a incapacidade de reconfigurar os controles era “a única desvantagem real da apresentação de Crash” .

Análise gráfica

Os gráficos do jogo foram recebidos positivamente. O D-Pad Destroyer da GamePro , ao notar que os gráficos não eram muito complexos, citou o “visual cartoony e o engenhoso uso de texturas e cores” como pontos altos no departamento de gráficos. 

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Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

Doug Perry, do IGN, elogiou os ambientes de “aparência nítida” como “limpos e totalmente formados” e os personagens “cheios de animações engraçadas e com design limpo”. Jeff Gerstmann, da GameSpot, disse que os ambientes “são razoavelmente grandes e transmitem muito bem a atitude de desenho animado do jogo”. Johnny Liu, da Game Revolution, afirmou que os gráficos eram “suaves e parecem ultrapassar os limites do PlayStation”.

Os críticos expressaram opiniões contraditórias sobre o áudio do jogo. O D-Pad Destroyer da GamePro disse que a música de fundo “caprichosa” é “bastante agradável” e as trocas de som dos personagens são “variadas o suficiente para evitar se tornarem irritantes”. Doug Perry, do IGN, teve uma opinião mais confusa, dizendo que o “ritmo clássico saltitante e pesado com xilofones” não é “necessariamente ótimo” e que, após alguns cursos “, você para de ouvir ou a incessante simplicidade disso você quer chorar ou arrancar o cabelo “. 

Criticas a Dublagem.

Sobre o assunto da dublagem, ele concluiu que “não há nada realmente bonito, inteligente ou memorável” no jogo, e observou que a voz de Crash no jogo é extremamente semelhante à de Luigi, do Mario Kart Series. 

Jeff Gerstmann, da GameSpot, escreveu que, embora a música e os efeitos sonoros “estimulem o tema dos desenhos animados do jogo“, os temas não eram “excessivos” ou incessantes. 

Crash Team Racing PSX,

Crash Team Racing PSX,foto: reprodução.

Johnny Liu, da Game Revolution, passou a música como “tarifa kitsch padrão” e acrescentou que, embora os efeitos sonoros “aumentem a qualidade dos desenhos animados do jogo”, algumas das vozes dos personagens são insatisfatórias. Joe Ottoson, da Allgame, observou que os personagens “são todos bastante vocais“, e a música “cria um clima caprichoso”.

Crash Team Racing vendeu mais de 1,71 milhão de unidades na Europa, 2,64 milhões de unidades nos Estados Unidos e pouco menos de 500.000 unidades no Japão. Como resultado de seu sucesso, o jogo foi relançado para a linha Sony Greatest Hits em 2000 e para a gama Platinum em 12 de janeiro de 2001.

Uma sequência indireta chamada Crash Nitro Kart  foi lançada em 2003 para o PlayStation 2, Xbox, Nintendo Gamecube, GameBoy Advance e N-Gage e foi o primeiro jogo da série Crash Bandicoot a apresentar vídeo em movimento total.