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by Marcos Paulo Vilela
James Bond 007: NightFire Gamecube-cover game!

James Bond 007: NightFire Gamecube, foto: reprodução

James Bond 007: NightFire Gamecube

James Bond 007: Nightfire gc é um videogame de tiro em primeira pessoa publicado pela Electronic Arts em 2002 para o GameCube, PlayStation 2, Xbox e PC, com versões adicionais lançadas para o Game Boy Advance em 2003 e para o macOS em 2004.

A história envolve o agente secreto britânico fictício James Bond, enquanto ele assume uma missão de investigar as operações de um industrial notável, descobrindo uma trama deles para conquistar o mundo através de um grande satélite de defesa criado pelos Estados Unidos. 

Enquanto o jogo envolve o uso de Pierce Brosnan Semelhança com seu papel como Bond, antes de seu quarto e último filme de Bond, Die Another Day (2002), o personagem é dublado por Maxwell Caulfield .

As versões para console do jogo receberam críticas positivas dos críticos, incluindo a criação de um enredo original para James Bond, enquanto as versões para computador, com modificações no enredo, diferentes missões e a remoção das seções de direção usadas nas versões para console, receberam diversas críticas.

recepções após o lançamento, apesar de alcançar vendas comerciais positivas.

 🙂 JOGUE TAMBÉM: 

007 nightfire

007: NightFire, foto: reprodução

Jogabilidade

O Nightfire possui dois modos de jogo para uso – um modo para um jogador, com uma variedade de missões e focado na história do jogo, e um modo para vários jogadores, onde os jogadores podem interagir com outros jogadores, bem como bots de IA. 

O jogo funciona da perspectiva da primeira pessoa e apresenta uma variedade de armas, todas baseadas em modelos da vida real, mas, assim como os jogos anteriores envolvendo James Bond, têm nomes alternativos.

O jogo apresenta um arranjo semelhante para monitorar a saúde, como no GoldenEye 007, em que os jogadores têm um medidor de saúde que diminui quando sofrem danos, com o personagem do jogador morto quando está completamente esgotado, embora a armadura possa ser adquirida para absorver o dano durante o jogo.

007: NightFire

007: NightFire, foto: reprodução

No modo single-player, os jogadores devem concluir um conjunto de objetivos, o que requer a navegação no nível de cada missão, lidando com hostis e fazendo uso de gadgets. 

A conclusão de um nível é realizada, completando todos os objetivos e atingindo a meta de saída do nível. 

Cada nível possui um número de tokens exclusivos, chamados de ” 007 tokens”, que desbloqueiam recompensas especiais no jogo e são adquiridos ao concluir determinadas ações em um nível. 

Às vezes, o jogador também se envolve em seções de direção durante certos níveis – esses estágios funcionam em um estilo semelhante aos usados ​​no Spy Hunteruma série de videogames, nos quais o jogador usa armas e gadgets ofensivos para lidar com os inimigos, enquanto segue uma rota linear A-B do início ao fim do nível. 

A conclusão de um nível permite que o jogador receba uma pontuação que indica como foi o desempenho.

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James Bond 007: NightFire Gamecube, foto: reprodução

Multiplayer

O modo multiplayer se concentra nos jogadores que lutam entre si e nos robôs de IA em vários estágios – enquanto alguns estão baseados nos níveis do jogo, outros são baseados em cenários e locais fictícios da franquia de filmes James Bond, incluindo Fort Knox, de Goldfinger (1964) e Atlantis de O espião que me amava (1977). 

Os jogadores podem escolher quais personagens jogar, incluindo uma seleção retirada da franquia de filmes como Jaws, Barão Samedi, Max Zorin , Auric Goldfinger e Renard. 

Os jogadores podem personalizar as configurações antes de uma partida, como a duração do jogo, as condições de vitória e assim por diante, bem como a configuração de qualquer robô de IA usado na partida – além dos jogadores, os robôs podem ser usados ​​(quatro para PlayStation 2 e seis para GameCube e Xbox), que pode ser personalizado com diferentes tempos de reação, velocidade e saúde.

Jogabilidade em PC / Mac

As versões de computador do jogo funcionam de forma semelhante às versões do console, embora com algumas diferenças:

  • Não há etapas de direção usadas no modo single-player.
  • Algumas armas são alteradas para diferentes modelos.
  • O modo multiplayer permite jogos online e o uso de 12 bots; as versões de console oferecem principalmente multiplayer em tela dividida.

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