XBOX SERIES X TERÁ GRÁFICO ABSURDOS GRAÇAS AO RAY TRACING

XBOX SERIES X TERÁ GRÁFICO ABSURDOS GRAÇAS AO RAY TRACING

2020-05-23 0 Por Marcos Paulo Vilela

Em uma mensagem publicada nas mídias sociais, a divisão Xbox da Microsoft retoma os conceitos expressos pelos jornalistas da BBC ao comentar um artigo referente ao Xbox Series X e seu Ray Tracing como o “Santo Graal” dos gráficos nextgen.

O post, que se tornou viral no Twitter e em outras mídias sociais mais populares, relata a “frase efetiva” pronunciada pela equipe editorial da BBC após discutir a tecnologia e as especificações do Xbox Series X com Jason Ronald, o designer do console, próxima geração da casa de Redmond.

Ronald especificou que a Microsoft trabalhou em estreita colaboração com seus parceiros para desenvolver um sistema capaz de oferecer uma experiência gráfica nos limites do fotorrealismo, tudo para tentar transformar Ray Tracing em uma tecnologia ao alcance de todos. depois de uma década desde seu uso em filmes ou em renderizações profissionais.

O corte generalista dado ao artigo, no entanto, não permite aprofundar as declarações de Ronald, mas limita-se a fornecer ao leitor uma breve descrição dos benefícios oferecidos pela técnica DXR e dos esforços feitos pela Microsoft para garantir sua difusão em massa.

Graças a projetos como o Minecraft em Ray Tracing. No portal da BBC, por exemplo, a referência ao “Santo Graal” parece estar relacionada apenas às palavras ditas pelo designer do Xbox Series X sobre a iluminação dinâmica em Ray Tracing, embora o tweet da Divisão Xbox resuma o discurso adicionando ao referência em questão também o mesmo console nextgen.

No entanto, Jason Ronald discutiu recentemente o preço do Xbox Series X para enfatizar a disposição da empresa americana em oferecer a todos a oportunidade de comprar o console nextgen a um preço que, em sua opinião, será “competitivo”.