Quake II

Quake II

2020-07-10 0 Por Marcos Paulo Vilela

Visão Geral

Quake 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e lançado em 9 de dezembro de 1997. Mais tarde foi portado para vários sistemas, incluindo o Playstation e o Zeebo. Ignorando o enredo Lovecraftiano do Quake original, o Quake II coloca o jogador no papel de um fuzileiro naval espacial solitário que deve combater as forças de Stroggos em uma série de objetivos e finalmente enfrentar seu líder, o Makron. 

Quake II contém um jogo para um jogador que pode ser jogado cooperativamente online e um multiplayer competitivo que ainda é jogado pelos fãs até hoje.

A id Software lançou Quake III: Arena dois anos depois, o que, diferentemente de seus antecessores, é um jogo focado em vários jogadores. O Quake 4, que é uma sequência direta do Quake II, foi lançado em 2005 para o Xbox 360 e PC. 

O Quake 4 Special Edition para PC é fornecido com o Quake II e seus dois pacotes de expansão, The Reckoning e Ground Zero. O Quake 4 para Xbox 360 vem apenas com o próprio Quake II e não com suas expansões.

Enredo

Quake II, Stroggos

Quake II, planet Stroggos, foto: reprodução

O Quake II ocorre em um ambiente futurista de ficção científica. Durante a campanha para um jogador, você assume o papel de um fuzileiro naval chamado Bitterman, participando da ” Operação Alien Overlord “, tentando salvar a Terra da invasão Strogg, contra-atacando seu planeta, Stroggos. 

Durante o primeiro ataque a Stroggos, o Big Gun ataca a maioria das vagens da Marinha com uma poderosa explosão de EMP. Isso faz com que a maioria dos pods caia em terra (a muitos quilômetros de suas zonas de destino). 

A maioria dos fuzileiros navais é capturada ou morta, mas Bitterman é um dos poucos sortudos a sobreviver. Ele se encontra a muitos quilômetros da Big Gun, em uma base de Strogg, nos arredores da cidade.

A Operação Alien Overlord tem 4 objetivos principais que Bitterman deve completar ao longo do jogo.

  • I) Estabelecer um uplink de comunicação
  • II) Destruir o sistema de defesa planetário
  • III) Desabilitar o gateway interplanetário
  • IV) Assassinar o comandante da Makron

O jogador completará outros objetivos menores entre esses quatro objetivos principais, como destruir a grade de segurança para obter acesso ao Big Gun. 

Esses objetivos estão distribuídos por 10 unidades. Bitterman começa estabelecendo o uplink da comunicação. Isso permite que ele receba objetivos mais profundos no complexo alienígena. Bitterman então chega ao Armazém e destrói o trem logístico antes de caminhar até a Cadeia. 

Quake II,

Quake II, jogo em curso, foto: reprodução

Aqui ele completa um dos principais objetivos secundários, destruindo a grade do laser que protege a cidade do ataque ao solo. Bitterman então segue para a Mina para chegar à Fábrica. Bitterman desativa as produções de Strogg e segue para o Big Gun. 

Bitterman destrói o reator da usina, concedendo-lhe acesso para destruir a Big Gun. Concluindo assim o segundo objetivo principal.

Bitterman viaja para o Hangar para fechá-lo e destrói o Gerador de Buracos Negros, completando o terceiro objetivo principal. Ele então caminha até o Palácio da Cidade, onde reside o Makron. Depois de destruir as comunicações do Makron, Bitterman persegue o vilão através da Câmara Interna até o confronto final, onde Bitterman derrota o Líder Strogg, completando o quarto e último objetivo.

Jogabilidade

Quake II é um jogo de tiro em primeira pessoa, o jogador deve interagir com o meio ambiente e lutar contra os vários inimigos da perspectiva do personagem principal. O jogo manteve a maioria dos recursos originais do Quake : ação rápida, grande quantidade de inimigos e algumas das primeiras armas do jogo, juntamente com as recém-introduzidas.

Quake II, jogo em curso,

Quake II, jogo em curso, foto: reprodução

Um jogador

O jogo single player apresenta uma variedade de “níveis” e “níveis secretos” que levam à conclusão dos “objetivos principais” (geralmente destruindo estruturas importantes de Strogg). Após a conclusão de cada “missão principal”, uma cena em CGI apresenta a próxima. 

O jogador deve cumprir várias tarefas, incluindo roubar a cabeça de um comandante dos Strogg e explodir a peça de artilharia mais forte da Strogg: a Big Gun. As missões levarão o jogador a uma estação espacial, onde o jogador terá seu confronto final contra o Makron. 

Embora alguns fuzileiros tenham sobrevivido ao Big Gun no início, os únicos que você pode ver foram capturados. Você também pode ouvir as vozes de outros fuzileiros navais no rádio do BitterMan.

Multijogador

O Quake II pode ser jogado na Internet. Ele possui vários modos, desde o Deathmatch gratuito até o single player Cooperative. Antes do lançamento de mapas do Deathmatch projetados especificamente, os jogadores precisavam jogar de graça em todos os jogos usando os mapas para um jogador, que não eram projetados para multiplayer. 

Quake II N64 jogo em curso

Quake II N64, jogo em curso, foto: reprodução

O modo multiplayer do Quake II mantém algumas das mecânicas do Quake, como a velocidade aprimorada e a possibilidade de personalizar os nomes e modelos dos jogadores. 

O Quake II ainda tem uma grande base de fãs e comunidade, que oferece a possibilidade de jogar partidas multiplayer mesmo depois de 16 anos de seu primeiro lançamento.

Armas

Arma Descrição

Quake II-Blaster

Quake II, Gun Blaster, foto: reprodução

A arma inicial no Quake II. O Blaster tem munição infinita, mas tem uma taxa lenta de tiro e é muito fraco.

Quake II, Gun Espingarda

Quake II, Gun Shotgun, foto: reprodução

espingarda dispara 12 balas e causa dano decente a curta distância. Ao contrário da maioria das espingardas, ele pode ser usado de forma eficaz a médio alcance, mas é inútil a longo alcance.

Quake II,- Gun Super Shotgun

Quake II, Gun Super Shotgun, foto: reprodução

Super Shotgun dispara 20 balas e é significativamente mais forte que a espingarda, dispara duas balas ao mesmo tempo.

Quake II-Metralhadora

Quake II, Gun Metralhadora, foto: reprodução

metralhadora é uma submetralhadora com uma boa taxa de tiro, mas um forte recuo vertical. Dispare em rajadas curtas ou mantenha a mira até atingir o topo de sua escalada.

Quake 2,  Chain Gun,

Quake 2,  Chain Gun, foto reprodução

Chain Gun leva alguns segundos para aquecer, mas quando começa a disparar, ela tem uma taxa de tiro extremamente alta e drena rapidamente o suprimento de munição do jogador. Ao contrário da metralhadora, a metralhadora não tem subida vertical, mas ainda é imprecisa a longo alcance.

Quake 2, Granade

Quake 2,  Chain Gun, foto reprodução

Granada é uma arma simples que pode ser lançada ou usada como munição para o lançador de granadas. A granada pode ser cozinhada pressionando o botão de disparo.

Quake 2, Chain Gun, foto reprodução

Quake 2,  Granade Laucher Gun, foto reprodução

O Grenade Launcher usa granadas como munição, uma vez disparadas, as granadas levam 3 segundos para explodir ou, se entrarem em contato com um inimigo, explodirão imediatamente.

Quake 2, Rocket Launcher Gun

Quake 2,  Granade Laucher Gun, foto reprodução

Rocket Launcher dispara foguetes de movimento relativamente lento, com um grande raio de dano por salpicos, tornando-o uma arma perigosa para uso a curta distância. Saltar enquanto atira no chão permite ao jogador pular com foguete para áreas fora de alcance.

Quake 2, Railgun

Quake 2, RailGun, foto reprodução

Railgun dispara uma lesma de urânio empobrecido em velocidades muito altas. Nas mãos de um especialista, é uma das melhores armas para usar no modo multiplayer devido à sua precisão e dano.

Quake 2-Hyperblaster

Quake 2-Hyperblaster, foto reprodução

O Hyperblaster é uma arma automática que dispara raios de energia em um padrão circular. A arma precisa girar para baixo depois de ser disparada, para que não possa ser disparada novamente por alguns segundos.

Quake 2-BFG 10K

Quake 2-BFG 10K foto reprodução

BFG 10K é a arma mais poderosa do Quake II, e é uma referência ao famoso BFG 9000 da Doom. Quando disparado, ele libera uma grande bola de energia verde que dispara lasers verdes contra inimigos próximos. Consome 50 células de energia por tiro e pode matar a maioria dos inimigos em um único golpe.
Quake 2-Agarrar
O Grapple é um item único de Capture the Flag e pode ser usado para acessar áreas do mapa que, de outra forma, seriam inacessíveis, também é muito útil para obter alta velocidade rapidamente.

 

Inimigos

Inimigo Descrição

Quake 2, Light Guard,

Quake 2, Light Guard, foto: reprodução

O Light Guard  é o inimigo mais comum e mais fraco do Quake II. Ele carrega um Blaster, Shotgun ou Machine Gun e tem a menor quantidade de pontos de vida dentre todos os inimigos no jogo. 

Mesmo em grandes números, o Light Guard possui pouca ameaça ao jogador devido a seus ataques fracos e baixa saúde.

Tubarão-barracuda (50)

Quake 2, Tubarão-barracuda, foto: reprodução

O Tubarão Barracuda é um inimigo raro encontrado apenas na água e geralmente é visto viajando em bandos.

Enforcer (100)

Quake 2, Enforcer, foto: reprodução

O Enforcer é um inimigo comum nos níveis anteriores, mas nos níveis posteriores é muito menos comum. O Enforcer ataca com sua pistola de correntes que está presa ao braço direito quando o jogador está à distância. 

Quando de perto, ele tenta derreter o jogador com o braço direito. A baixa saúde e movimentos lentos do Enforcer facilitam o manuseio.

Berzerker (240)

Quake 2, Berzerker- foto: reprodução

O Berzerker não tem ataques de alcance e apenas tenta se aproximar do jogador e usar um ataque corpo a corpo. O jogador pode facilmente saber se um Berzerker os viu porque disparará “Trespasser” quando localizar o jogador. 

O Berzerker é um inimigo rápido e seu ataque corpo a corpo repele o jogador a uma longa distância ou pode facilmente derrubá-lo de uma borda. No entanto, o ataque em si não causa muito dano.

Quake 2, Artilheiro – foto: reprodução

O Artilheiro é um inimigo comum que tem uma metralhadora no braço direito e um lançador de granadas no lado esquerdo. Apesar de sua saúde relativamente baixa, o Gunner é um dos inimigos mais mortais do jogo, principalmente devido ao seu poderoso lançador de granadas. 

Ele pode disparar 4 granadas em rápida sucessão que causam dano massivo se atingirem diretamente o jogador.

Quake 2, Flyer

Quake 2, Artilheiro – foto: reprodução

O Flyer é um pequeno robô voador com pouca vida, ataca com seus canhões blaster a longa distância e usa suas asas para derreter o jogador quando estiver de perto. 

Eles são um dos inimigos mais irritantes do jogo devido ao seu tamanho pequeno e ao fato de estarem voando, o que os torna difíceis de acertar. No entanto, se o jogador os aproximar, uma simples espingarda os matará facilmente.

Quake 2, Parasite

Quake 2, Parasite – foto: reprodução

O Parasita é um inimigo de cachorro de quatro patas que ataca lançando um tubo orgânico no jogador que drena a saúde do jogador. O ataque é irritante porque é quase impossível desviar e causa muitos danos.

Mutant (300)

Quake 2, Mutant – foto: reprodução

O Mutant é um inimigo raro que só aparece em dois níveis. Semelhante ao Berzerker, ele não possui ataques de alcance e apenas tentará chegar perto do corpo a corpo. 

É mais perigoso que o Berzerker, devido à sua maior saúde e ataques mais danosos.

Brain(300)

Quake 2, Brain – foto: reprodução

O Brain é um inimigo robótico estranho que aparece raramente. O cérebro tem um escudo de energia na frente que o protege de danos. 

Ele tem dois ataques, um gancho de braço e liberando tentáculos do peito. Nenhum dos ataques tem um bom alcance e, juntamente com sua velocidade extremamente lenta, fazem dele um dos inimigos mais fáceis do jogo. O único problema é que seu escudo de energia faz dele uma esponja de bala.

Médic (300)

Quake 2, Medic – foto: reprodução

O Medic é outro inimigo raro que ataca usando seu blaster automático preso ao braço direito. No entanto, atacar não é o seu uso principal, o Medic é capaz de reviver qualquer inimigo que não seja gibbed .

Ícarus (240)

Quake 2, Icarus – foto: reprodução

Um inimigo voador semelhante ao Flyer, exceto com muito mais vida e nenhum ataque corpo a corpo. O Ícaro é mais um aborrecimento do que qualquer coisa, seu ataque causa muito pouco dano e representa pouca ameaça ao jogador. No entanto, mantém distância do jogador, dificultando o acerto.

Quake 2, technician- foto: reprodução

Quake 2, technician – foto: reprodução

O technician é um inimigo robótico que contém uma cabeça envolta em líquido. Além de ser um inimigo incrivelmente estranho, o Técnico possui pouca ameaça ao jogador, porque é lento e causa muito pouco dano.

gladiator

Quake 2, gladiator – foto: reprodução

O Gladiator é um inimigo com muita saúde e uma Railgun montada no ombro muito poderosa. 

O Gladiador é um dos inimigos mais perigosos do jogo, pois sua Railgun causa muitos danos e é difícil de esquivar e seu ataque corpo a corpo de perto também causa bastante dano também.

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Quake 2, iron_maiden – foto: reprodução

O Iron Maiden é um inimigo com um lançador de foguetes preso ao braço esquerdo e uma garra presa ao braço direito usada para combate corpo a corpo. Seu ataque ao Lançador de Foguetes causa grandes danos.

tank (750)

Quake 2, tank- foto: reprodução

O tanque é o inimigo normal mais forte do Quake II. É fortemente blindado e de movimento lento e possui três armas principais. Sua primeira arma é uma metralhadora presa ao braço direito, que causa poucos danos. 

Sua segunda arma é um projétil no braço esquerdo, que dispara três explosões seguidas, causando alto dano. Por fim, ele tem um Rocket Launcher montado no ombro que dispara um fluxo de foguetes e é o ataque mais mortal do tanque. 

O tanque é um inimigo muito poderoso e tem muita saúde, mas se o jogador puder tirar vantagem de sua baixa velocidade, é muito mais fácil lidar com isso. 

Entrar e sair da capa para atirar nela com uma arma poderosa, como o lançador de foguetes ou o BFG10K evitará que o jogador seja atingido pelos ataques mortais dos tanques

O tanque também tem uma variação mais poderosa chamada de comandante de tanques (que não deve ser confundida com o chefe inimigo de mesmo nome). 

Os comandantes de tanques têm os mesmos ataques que causam a mesma quantidade de dano, a única diferença é que ele tem 1000 pontos de vida em vez de 800. Os comandantes de tanques só podem ser encontrados no nível final dos jogos.

Quake 2, \Command tank

Quake 2, Command tank- foto: reprodução

O Tank Commander é um inimigo chefe que é encontrado duas vezes no Quake II. Possui degraus semelhantes a tanques para ajudá-lo a se movimentar rapidamente, e possui duas armas, uma metralhadora e um lançador de foguetes. 

Seu ataque com canhão de corrente é muito perigoso, pois pode matar o jogador em alguns segundos e não tem atraso de inicialização. Seu ataque do lançador de foguetes dispara três foguetes que causam danos enormes.

Quake 2, Hornet Boos-

Quake 2, Hornet Boos- foto: reprodução

O Hornet é o segundo inimigo chefe, encontrado duas vezes (três contando o nível secreto) no Quake II. Tem menos pontos de vida que o Tank Boss, mas é mais difícil de acertar porque é capaz de voar. 

Como o Tank Boss, o Hornet tem dois ataques, uma arma de corrente dupla que causa o mesmo dano que a arma de Tank Boss e um lançador de foguetes que dispara quatro foguetes em vez dos três que o chefe do tanque dispara. 

O Hornet é um inimigo muito difícil de matar e seu ataque chaingun é difícil de evitar e causa muitos danos.

Jorg-Makron Quake 2

Quake 2, Jorg Boos- foto: reprodução

O Jorg é um exoesqueleto usado pelo líder do Strogg, o Makron. Ele está empatado com o próprio Makron pelos pontos de maior sucesso no jogo e está equipado com duas armas de corrente. 

Os canhões de corrente causam danos semelhantes aos dos outros dois chefes, a principal diferença é que o chaingun de Jorg dura indefinidamente, enquanto os outros chefes de canhões de corrente disparam apenas em rajadas, tornando o chaingun de Jorg mais perigoso. 

Além do ataque com canhão em cadeia, o próprio Makron disparará seu BFG 10K. Esse ataque é extremamente perigoso porque os raios que disparam de um tiro de energia BFG 10K são extremamente difíceis de desviar e drenar a saúde e a armadura dos jogadores muito rapidamente. 

Um tiro de BFG 10K pode matar o jogador instantaneamente ou aleijá-lo se não encontrar cobertura rapidamente. Quando Jorg é derrotado, ele explode e o Makron fica exposto.

Quake 2-O Makron (3000)

Quake 2, Makron Final Boos- foto: reprodução

O Makron é o líder dos Strogg e é combatido após destruir o exoesqueleto do Makron, Jorg. O Makron ainda tem o poderoso ataque BFG 10K que ele usa na batalha de Jorg, mas ele também tem dois novos ataques. 

O primeiro é um ataque de blaster que dispara 20 tiros de blaster, o ataque causa dano moderado, mas é facilmente evitado com golpes. O segundo é um ataque Railgun muito semelhante ao do gladiador. Também pode ser evitado com o strafing, mas é mais difícil de evitar do que o ataque do blaster.

 

Expansões

Dois pacotes de expansão oficiais para o Quake II foram lançados e nenhum foi desenvolvido pela id Software. O primeiro, chamado The Reckoning, foi desenvolvido pela Xatrix Entertainment. O segundo, chamado Ground Zero, foi desenvolvido pela Rogue Entertainment. Ambos adicionaram novos níveis e tipos de inimigos, e o Ground Zero também adicionou 5 novas armas.

Modificações

O Quake II tinha uma comunidade de modding muito ativa, que gerou um grande número de conversas totais, mapas, modelos de jogadores e muito mais.

Quake 2 da ação

Talvez o mais digno de nota do legado mod do Q2 seja o Action Quake 2 (AQ2), que implementou um cenário realista e o armamento moderno, também introduziu sangramento e a capacidade de paralisar os inimigos para que eles precisem se enfaixar.

Alguns desenvolvedores do AQ2 posteriormente desenvolveram o Counter-Strike for Half-Life.

Rocket Arena 2

Retornando do Quake original, o Rocket Arena 2 (RA2) é um mod que coloca os jogadores uns contra os outros em um modo de jogo baseado em rodada, com todas as armas e armaduras completas, não há captadores de itens.

Música/SoundTrack

A trilha sonora de Quake II é escrita por Sonic Mayhem, que oferece uma peça muito diferente em comparação à trilha sonora de Trent Reznor, Quake. Enquanto a música do Quake é ambiente e dá uma atmosfera quase agradável, cheia de maldade, o Quake II é um som de heavy metal com ênfase na repetição de frases. 

Gameplay