San Francisco Rush 2049 Dreamcast

2020-03-30 0 Por Marcos Paulo Vilela
San Francisco Rush 2049 Dreamcast-cover game!

San Francisco Rush 2049 Dreamcast, foto: reprodução

Visão Geral

San Francisco Rush 2049 é um videogame de corrida desenvolvido e publicado pela Atari Games para fliperamas. Foi portado para o Nintendo 64, Game Boy Color e Dreamcast pela Midway Games. Foi lançado em 7 de setembro de 2000 na América do Norte e 17 de novembro de 2000 na Europa. 

É o terceiro jogo dasérie Rush e a sequência de San Francisco Rush: Extreme Racing e Rush 2: Extreme Racing USA . É também o último jogo dasérie Rush a ser ambientado na cidade de San Francisco e o último lançado em um console da Nintendo. 

Também serve como o jogo final para o selo Atari Games, que foi retirado logo após o lançamento do arcade. A versão Dreamcast foi posteriormente relançada como parte do Midway Arcade Treasures 3para o PlayStation 2, Xbox e GameCube; e mais tarde Windows como parte do Midway Arcade Treasures Deluxe Edition.

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O jogo apresenta um mecanismo de física no estilo arcade. As faixas são baseadas em uma representação futurista de São Francisco. Os carros têm a capacidade de estender as asas pelos lados, permitindo ajustes no ar. 

San Francisco Rush 2049 Dreamcast-jogo em curso!

San Francisco Rush 2049 Dreamcast, foto: reprodução

Esse recurso é um produto da configuração de ficção científica e, como tal, não é visto em outras entradas da série Rush. Como nos títulos anteriores da franquia, o Rush 2049 apresenta um modo de acrobacias no qual o jogador marca pontos por manobras complexas no ar e pousos bem-sucedidos. 

O jogo também inclui um deathmatch multiplayer modo de batalha e modo de corrida para até quatro jogadores. Existem seis pistas de corrida, quatro arenas de acrobacias, oito arenas de batalha e uma pista de obstáculos desbloqueável chamada ‘The Gauntlet’.

Vários tipos de carros e atualizações são desbloqueáveis ​​durante o jogo, embora os códigos de truques ofereçam a conquista instantânea desses elementos.

O modo de corrida para um jogador incentiva a exploração de atalhos de alta dificuldade fora da pista, criando uma estrutura de risco e recompensa para a jogabilidade. A trilha sonora do jogo é composto principalmente big beat , breakbeat e drum and bass.

Arcade Jogo

San Francisco Rush 2049 Dreamcast.

San Francisco Rush 2049 Dreamcast, foto: reprodução

A versão arcade era um jogo para oito jogadores (mas mais comumente comprado em pares), uma máquina de sentar com volantes com realimentação de força, mudanças de marchas e três pedais (acelerador, freio e embreagem). 

Um teclado semelhante a um telefone à direita do volante dava aos jogadores a opção de escolher um PIN e lhes permitia ganhar pontos para desbloquear novos carros e pistas. A máquina usava uma placa gráfica 3dfx Voodoo 3.

Lista trilha sonora

A trilha sonora do Rush 2049 compreende principalmente gêneros de big beat, break beat, drum and bass e techno. 

Todas as músicas do Arcade foram compostas e produzidas por Mike Henry, enquanto Barry Leitch compôs e produziu para as versões Nintendo 64 e Dreamcast , que possuem trilhas sonoras quase inteiramente únicas. 

A versão N64 contém doze faixas de música, quase todas exclusivas dessa versão e não aparecem nas versões de fliperama. A versão Dreamcast inclui vinte faixas de música, muitas das quais são as mesmas das versões de arcade e algumas são exclusivas dessa versão. A versão arcade inclui oito faixas de música, seis das quais são usadas durante o jogo.