Star Wars Battle For Naboo-Nintendo 64

Star Wars Battle For Naboo-Nintendo 64

2020-02-16 0 Por Marcos Paulo Vilela

 💡 Star Wars Episode 1:Batlle for Naboo 64

Após o sucesso estrondoso de Rogue Squadron, era uma aposta segura que a desemvolvedora Fator 5 lançaria outro jogo de Guerra nas Estrelas no Nintendo 64. Com o lançamento de The Phantom Menace, não foi uma grande surpresa que a ‘sequência’ de um dos melhores jogos de Guerra nas Estrelas já criados aconteceria no universo Prequel.

Star Wars Battle Naboo segue a maioria dos eventos que ocorreram no episódio I, mas também aparece nos bastidores para mostrar o que acontecia quando a câmera não estava focada nos Jedi.

Você é o Tenente Gavyn Sykes das Forças de Segurança Reais de Naboo. Quando a Federação do Comércio começa a invasão de Naboo, você se torna parte da resistência para recuperar o seu planeta. Sua jornada para esse fim o levará a Naboo e até mais além, enquanto a batalha atinge o clímax no espaço.

As missões incluem de tudo, desde bombardeios a resgates de prisioneiros. Cada missão tem uma aparência diferente, por isso não se cansará facilmente da trama.

>LEIA TAMBÉM:

É o Nintendo 64, então não espere muito em termos de talento gráfico. Surpreendentemente, o que existe lá excede em muito o que você encontrará no sistema, por isso é fácil ver onde a Fator 5 fez o melhor para extrair toda a última gota de energia do sistema da Nintendo.

O jogo se desenvolve muito bem, com apenas uma ligeira dica de desaceleração quando a tela está em chamas com o fogo inimigo. Também há uma quantidade surpreendente de detalhes, mostrando realmente o talento dos programadores e desenvolvedores do Fator 5. Depois de ter jogado este game, você provavelmente se perguntou na época, “o que eles têm reservado para nós no GameCube… 🙂

Star Wars Episode 1:Batlle for Naboo 64

Star Wars Episode 1:Batlle for Naboo 64, jogo em curso-foto: reprodução

 ➡ Som

O que posso dizer sobre o som de Star Wars Battle for Naboo Game, a não ser o melhor que você provavelmente ouvirá no Nintendo 64.

A Fator 5 realmente se estabeleceu como assistente de áudio em ambos os jogos de Guerra nas Estrelas – algo que a Nintendo obviamente percebeu desde que a Factor 5 projetou o sistema de som para o Gameboy Advance. Ótimas amostras de música (que entram e saem dependendo da situação) e um trabalho de voz incrível farão seu queixo cair no chão mais de uma vez.

O melhor de tudo é que o som realmente ajuda a mergulhar no jogo – um feito raro para qualquer jogo em qualquer sistema.

Aqueles familiarizados com o Rogue Squadron não devem ter problemas em se adaptar ao Battle for Naboo. Com a adição de veículos terrestres, os controles foram ligeiramente modificados, mas infelizmente continuam um pouco do lado sensível.

Nada que não possa ser compensado, mas algumas dessas atualizações de bônus são complicadas o suficiente para conseguir, sem tentar ajustar seu objetivo … Além disso, e isso pode ser apenas minha imaginação, o N-1 Naboo Starfighter não parece para ser tão responsivo neste jogo quando comparado à versão bônus que você pode desbloquear no Rogue Squadron.

Uma reclamação muito pequena que não significa nada em comparação com a perfeição geral dos controles.

 ➡ Design SW: Battle for Naboo 64 Game!

Em termos de design, este Star Wars 64 pega tudo que você ama no Rogue Squadron (naturalmente), joga em uma batalha espacial (!) E se mistura em algumas missões terrestres.

Os níveis são bem pensados, contribuindo para a história já estabelecida do filme. Os níveis são naturalmente maiores, embora não sejam um grande salto em relação ao esforço anterior da Fator 5, proporcionando um ambiente muito mais rico para explorar.

Desta vez, as missões são muito mais variadas, mas ainda se resumem a ‘explodir tudo e proteger mais‘. A única coisa que impede que isso fique monótono é a capacidade de trocar de veículo durante determinados níveis. Esta nova mecânica de jogo aprimora muito o “fator de diversão”.

Assim como o Rogue Squadron, Battle for Naboo tem muitos segredos esperando para serem descobertos. Tudo, desde missões ocultas (das quais existem três) até embarcações ocultas (então você quer pilotar o navio de Darth Maul, não é rsrs?), Este jogo o manterá ocupado por algum tempo.

E se você achou difícil obter todas as Medalhas de Ouro, espere até tentar coletar as Medalhas de Platina ocultas …

Existem apenas dois tipos de pessoas que vão gostar deste jogo – aqueles que jogaram o inferno fora do Rogue Squadron ou aqueles que amavam a Ameaça Fantasma, então é isso, forte abraço e sucesso, deixe seu comentário sobre o game!

 ➡ ASSISTA AO GAMEPLAY DE STAR WARS EPISODE I-BATTLE FOR NABOO