The Agency: Covert Ops Playstation 3

The Agency: Covert Ops Playstation 3

2020-04-16 0 Por Marcos Paulo Vilela

 💡 Cancelada em março de 201, a Agência era um MMORPG de ação com espião em desenvolvimento pela SOE.

The Agency estava em desenvolvimento para PS3 e PC e é um jogo atirador de espiões cooperativo liderado por histórias, ambientado em um mundo multiplayer persistente e massivo, com uma visão alegre dos clichês de Bond e Bourne.

O designer Kevin O’Hara anunciou em 27 de novembro de 2008 que The Agency não terá uma taxa de assinatura paga e que, em vez disso, o jogo será financiado apenas por anúncios de colocação de produtos e downloads premium como “equipamento especial”.

 ➡ Enredo

The Agency é um jogo de tiro espião cooperativo liderado por histórias, ambientado em um mundo multiplayer persistente e massivo.

Ela segue os esforços das organizações de espionagem rivais UNITE (Especialistas em Inteligência e Tática das Nações Unidas) e paraGON (Rede de Operações Globais Paramilitares), com ambos os lados oferecendo uma visão diferente do mundo da espionagem. 

O UNITE representa uma organização bem regulamentada e de elite, especializada em subterfúgios e discrição, onde, como paraGON, é uma afiliação simples e suja de mercenários, que fazem o trabalho da maneira que for necessária.

The Agency: Covert Ops Playstation 3

The Agency: Covert Ops Ps3-foto:reprodução

Jogabilidade

Como na maioria dos MMOs, o conjunto visual da sua classe ou função de grupo estará em sua roupa, mas, diferentemente desses jogos, mudar essa função será tão simples quanto mudar essa roupa ou traje. 

Não há nenhum benefício especial na especialização de personagens, pois os desenvolvedores querem que os jogadores experimentem tudo o que a Agência tem a oferecer, iniciando apenas dois personagens um UNITE e um Paragon.

Ao iniciar o jogo, o jogador teria a oportunidade de se juntar a uma das duas agências, o que determinaria o estilo de missões que eles receberiam durante o jogo.

Equipes

  • A Rede Unida de Inteligência e Especialistas Táticos (UNITE) são os agentes secretos de elite do mundo. Eles são a vanguarda da luta contra o terrorismo, a corrupção e os países desonestos em todo o mundo. Os agentes da UNITE são especialistas mortais em furtividade e subterfúgios, com acesso à tecnologia que o público nunca viu antes. 
  • A Rede Paramilitar de Operações Globais (ParaGON) é um dos maiores exércitos privados do mundo, atendendo a clientes, tanto íntimos quanto desagradáveis. Os mercenários eficientes, honrados e muitas vezes não convencionais da ParaGON podem ser encontrados colocando fita adesiva e altos explosivos para novos e empolgantes usos em todos os continentes.

As funções de grupo são divididas em três tipos de conjuntos, combate, furtividade e suporte com cada um deles oferecendo uma escolha de duas funções provisoriamente nomeadas, embora mais sejam adicionadas posteriormente através do DLC. 

No lado do combate, o especialista em tática é uma força de linha de frente que recebe e causa dano, e é especialista em violar e criar cobertura, existem oportunidades dinâmicas de cobertura, como mesas para derrubar, das quais tanto jogadores quanto a IA podem fazer uso. O especialista em armas é semelhante, com maior variedade e profundidade de habilidade nas armas.

The Agency: Covert Ops Ps3

The Agency: Covert Ops Ps3-foto:reprodução

Dos papéis furtivos, o Spec Ops é um batedor tradicional que pode se esconder para avançar, tirar segurança e desarmar bombas, com os especialistas em Spy Ops na manipulação de outros jogadores ou IA, confundindo e virando-os. 

As classes de apoio são o médico de campo auto-explicativo e o técnico de campo, um papel que pode criar defesas de perímetro com torres, sistemas de hackers e até estabelecer pontos de verificação de salvamento personalizados. 

Ambas as classes de suporte também serão razoavelmente proficientes em combate, capazes de fazer sua parte na briga

Cada papel tem sua própria progressão incorporada ao jogo, com vários títulos disponíveis para cada classificação (ou nível geral) que seu personagem ganha na sua agência local. 

Há também uma trilha de experiência com armas separada, que desbloqueia habilidades e melhorias para as várias famílias de armas do jogo.

A um passo da tradição MMO, as missões são projetadas para serem jogáveis ​​por jogadores ou grupos solo – e também não aumentando os pontos de vida dos bandidos. 

Em vez disso, haverá vários níveis de objetivos para uma missão, com as classificações em bronze avançando a história e sendo simples de solo, a prata exigindo uma habilidade de alto nível ou vários jogadores e a ouro uma festa completa e bem organizada, com melhores recompensas para combinar.

A maioria das missões tem a duração de meia hora, embora possa haver algumas que exijam grupos, mas elas não farão parte do arco principal da história.

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 ➡ Desenvolvimento

Os desenvolvedores declararam em uma entrevista à All Games Interactive que 30 quadros por segundo era a taxa de quadros- alvo mínima. Eles também declararam que tentariam desenvolver o título para usar todos os recursos de resolução disponíveis no PS3. A comunicação por voz também era um recurso a ser usado no título, e o disco rígido do PS3 apresentaria grande capacidade de fornecer conteúdo ao player.

Em 31 de março de 2011, a Sony Online Entertainment anunciou que estava fechando os estúdios de Seattle, Tucson e Denver e cancelando o lançamento do jogo como resultado.

 ➡ Cancelamento do game

Foi confirmado em 31/03/2011 que The Agency foi oficialmente cancelada. Em um comunicado à imprensa, o cancelamento foi causado por 205 demissões e pela reestruturação da Sony Online Entertainment, além de precisar mudar seu foco para outros MMOs on-line.