Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64

2020-04-30 0 Por Marcos Paulo Vilela
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64, foto:reprodução

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue Nintendo 64

Visão geral

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue n64 é um jogo baseado no filme de mesmo nome e foi desenvolvido pela Traveller’s Tales Ltd. e publicado pela Activision para Sony PlayStationNintendo 64 , PC Sega Dreamcast. Uma porta Game Boy Color do jogo também foi desenvolvida pela Tiertex Design Studios e a publicação da porta foi realizada pela THQ .

Jogabilidade

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64, foto:reprodução

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue é um jogo de plataformas 3D tradicional, no qual os jogadores assumem o controle do protagonista Buzz Lightyear enquanto ele tenta resgatar seu melhor amigo Woody depois que ele é sequestrado pelo mal Al McWhiggin.

Como é típico no gênero, os jogadores têm acesso a um salto único e duplo e a variações de ataque para derrotar os vários inimigos e chefes espalhados pelo jogo. 

A primeira forma de ataque utiliza a camada de pulso de Buzz e dispara um único projétil para danificar os inimigos. 

Isso pode ser feito da perspectiva da terceira ou da primeira pessoa, pois o jogo permite aos jogadores fazer tiros precisos do ponto de vista da primeira pessoa. O segundo ataque de Lightyears é um ataque giratório para danificar os inimigos com suas asas abertas. 

Ambos os ataques também podem ser carregados, resultando em uma forma mais poderosa do ataque, embora a cobrança do giro deixe os jogadores vulneráveis ​​por um curto período de tempo após sua execução. 

O jogo também possui 5 power-ups diferentes que são necessários para ajudar os jogadores a concluir determinadas tarefas e são permanentemente desbloqueados para serem usados ​​em outros níveis, uma vez que os jogadores recuperam uma das partes do corpo ausentes do Sr. Potato Head durante o primeiro nível de cada zona. Os cinco power-ups são:

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64,

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64, foto:reprodução

  • Escudo Cósmico – um escudo que protege o Buzz de danos e perigos ao meio ambiente.
  • Lançador de disco – o lançador de disco ajuda a derrotar os inimigos nos lugares mais difíceis de alcançar.
  • Botas-foguete – elas aumentam a velocidade do Buzz por um curto período de tempo.
  • Grappling Hook – isso permite que o Google Buzz alcance lugares altos.
  • Botas flutuantes – permitem que o Buzz passe o mouse por um breve momento para alcançar plataformas específicas.

Finalmente, espalhados pelos estágios, muitas vezes em plataformas mais difíceis de alcançar, há atualizações de uso limitado, como uma atualização a laser mais poderosa, que aumenta os danos do ataque a laser, mas vem com uma quantidade limitada de possíveis disparos.

O jogo contém 15 níveis no total, divididos em 5 zonas, consistindo em 3 níveis por zona (que seguem o padrão de dois níveis baseados em objetivos, seguidos por um nível de chefe). A jogabilidade se concentra na coleta de fichas do Pizza Planet para avançar para outros níveis no jogo e, embora haja cinco fichas por estágio, apenas uma é necessária para avançar para o próximo nível no jogo e um número definido de fichas para acessar o chefe no final de cada zona.

As cinco maneiras de desbloquear os tokens Pizza Planet em cada estágio são:

  • Coletando 50 moedas para Hamm.
  • Encontrando 5 das ovelhas perdidas de Bo-Peep.
  • Derrotar o RC Car em uma corrida ou completar o desafio de contra-relógio de Slinky.
  • Resolver um quebra-cabeça ou chegar a um local tipicamente difícil de alcançar.
  • Derrotar um mini-chefe dentro do palco.

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64,

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64, foto:reprodução

Como mencionado anteriormente no primeiro nível de cada zona, o Sr. Potato Head aparece solicitando que o Buzz recupere uma parte do corpo que faltava, recompensando o jogador com um dos cinco possíveis upgrades acima mencionados por fazê-lo. 

A obtenção desses power-ups é essencial para coletar todos os tokens do jogo, pois vários tokens só podem ser obtidos usando power-ups específicos.

Finalmente, o amigo de dinossauro de Buzz, Rex, fornece conselhos e dicas sobre o nível atual e informa aos jogadores onde eles podem encontrar o mini-chefe para derrotar, a fim de obter o token concedido por isso.

Níveis

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64,

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64, foto:reprodução

Tela de seleção de nível de exemplo.
  1. Casa de Andy
  2. Bairro de Andy
  3. Bombas largadas! (Nível Boss)
  4. Quintal de construção
  5. Becos e voçorocas
  6. Slime Time! (Nível Boss)
  7. Al’s Toy Barn
  8. Terra do Espaço de Al
  9. Encontro do celeiro do brinquedo! (Nível Boss)
  10. Elevator Hop
  11. Al’s Penthouse
  12. O Imperador Mal Zurg! (Nível Boss)
  13. Infiltração no aeroporto
  14. Problema no asfalto
  15. Prospector Showdown! (Nível Boss)

História

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue N64, foto:reprodução

A trama do jogo segue a do filme de perto e, como no filme, começa com o seqüestro de Woody pelo colecionador malvado Al McWhiggin, do lado de fora da casa de Andy. 

O jogo segue Buzz Lightyear e seus companheiros quando eles partem para resgatar o vaqueiro capturado enquanto atravessam o bairro vizinho, o Al’s Toy Barn, a cobertura de Al e, finalmente, o terminal e pista do aeroporto no final do filme.

Ao contrário do filme, no entanto, o jogo termina após Buzz Lightyear derrotar Stinky Pete (auxiliado por dois capangas) em uma batalha final, ao contrário do final do filme.

Diferenças entre versões

Existem muitas diferenças visíveis nas diferentes versões do jogo. Isso inclui o jogo com uma trilha sonora diferente nas várias plataformas em que foi lançado. 

Um exemplo seria o primeiro nível do jogo (Andy’s House), que apresentava uma trilha sonora única no lançamento do jogo para PS1, Dreamcast e PC. 

O lançamento do N64, embora apresentasse áudio significativamente diferente das outras versões do jogo, provavelmente devido às diferenças de hardware entre os vários consoles.