10 Coisas que Queremos em Ghost of Yotei

by Marcos Paulo Vilela
Ghost of Yotei
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Se você está prendendo a respiração pela possibilidade de uma sequência do aclamado Ghost of Tsushima você está com sorte…

Embora não tenha sido nomeado Ghost of Tsushima 2, temos a confirmação de que uma nova sequência chegará em 2025. Infelizmente, Sucker Punch contou detalhes mínimos sobre a história e a jogabilidade.

E embora isso possa nos deixar ansiosos para saber exatamente o que eles têm reservado para nós, podemos nos manter ocupados examinando dez coisas que queremos em Ghost of Yotei.

10. Sistema aprofundado e variedade de armas

Embora não seja segredoem Ghost of Tsushima, Se a esgrima de Seul se supera em muito, seria bom ver Atsu, o principal protagonista do próximo Ghost of Yoteiprosperar com outras armas.

Jin Sakai do primeiro jogo se atém à sua katana, e tudo bem, já que a esgrima é tão fantástica que você mal percebe. No entanto, o trailer do novo jogo sugere algumas novas armas, entre elas uma kusarigama e até um rifle de pederneira. A questão é: quão bem cada nova arma se traduzirá em combate?

O suficiente para rivalizar com hackers e cortes com sua katana? Também não queremos um cenário em que você decida abrir mão de todas as suas outras armas em favor da katana só porque parece melhor hackear a cabeça dos inimigos.

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9. Maneiras inovadoras de atravessar o mundo

Ghost of Yotei, navegação

Agora, se você se lembra, Ghost of Tsushima inovou com o fascinante passeio a cavalo atrás do vento. O vento serviu como seu sistema de navegação, adicionando nova emoção à tradicional exploração do mundo aberto.

Para a sequência, queremos ainda mais inovação na travessia. Quer dizer, ainda gostamos do sistema de navegação eólica com sua animação impressionante. No entanto, também seria interessante ter mais inovação no sistema geral de travessia, como mais formas de escalar montanhas.

8. Modo PvP

Ghost of Yotei, modo pvp

No momento, você pode entrar no modo PvE cooperativo com amigos. É uma maneira fantástica de desfrutar de uma partida com os amigos. No entanto, Ghost of Yotei também podemos adicionar um modo PvP.

Será perfeito durante duelos de samurais enquanto você enfrenta jogadores humanos imprevisíveis.

7. Mais batalhas em grande escala

Ghost of Yotei, batalhas epicas

Mais batalhas em grande escala chegam às dez principais coisas que queremos Ghost of Yotei. Sabemos o quão impressionantes foram as batalhas em grande escala Ghost of Tsushima. Foram espetáculos impressionantes repletos de momentos de tensão à medida que o ataque a enormes exércitos se seguia.

No entanto, as batalhas em grande escala foram menos numerosas do que gostaríamos. Freqüentemente, Jin Sakai derrotava inimigos furtivamente ou em combates mano-a-mano em menor escala. Então, certamente não faria mal ter mais batalhas em grande escala na sequência.

6. Encontros aleatórios e variados com inimigos

Fantasma de Yotei

Com um mapa vasto e sem muita variedade de inimigos, os encontros certamente aumentarão para você. Claro, encontros com chefes apimentam um pouco as coisas.

No entanto, será ainda melhor se Ghost of Yotei adiciona encontros com inimigos ainda mais aleatórios e variados. Precisamos de novos inimigos e de uma melhor IA inimiga.

5. Tomada de decisão impactante

Monte Yotei

Uma grande parte que fez Ghost of Tsushima ter uma história tão impecável foi uma tomada de decisão impactante. E então gostaríamos que a Sucker Punch fizesse o mesmo na sequência.

Queremos que a mesma liberdade de escolha e que nossas decisões tenham impacto no resultado da história. Com uma história totalmente nova, Sucker Punch sem dúvida terá muitas maneiras de introduzir novos conflitos que o envolverão ainda mais no jogo.

4. Retorno da emocionante mecânica furtiva

 Coisas que queremos em Ghost of Yotei

Ghost of Tsushima com certeza se superou na frente furtiva com ideias novas e criativas. Agora, esperamos ver uma melhoria na mecânica furtiva na sequência. Além de ganchos e animações viscerais, esperamos ver mais ferramentas furtivas que tornem o jogo interessante.

A capacidade de lançar uma bomba e desaparecer em uma nuvem de fumaça é definitivamente um toque legal. Ou simplesmente lançando bombas de fumaça e atacando nas sombras.

3. Contação de histórias semelhante, se não melhor

 Coisas que queremos em Ghost of Yotei

Em Ghost of TsushimaA, força do game era sua narrativa poderosa com significado histórico para o Japão. E agora, Ghost of Yotei está assumindo o papel de contar uma nova história em um novo cenário e com um novo protagonista.

A nova história se passará cerca de 300 anos após os eventos do primeiro jogo. Ele se concentrará nas terras ao redor do Monte Yotei. No comando da trama está Atsu, uma mulher em busca de vingança. E isso é tudo que sabemos sobre a história até agora. Portanto, para a sequência, esperamos que Sucker Punch mantenha a mesma narrativa poderosa do original. Um grande aspecto que tornou a história tão envolvente foi o ambiente deslumbrante. Portanto, esperamos que o Monte Yotei e as áreas circundantes sejam igualmente espetaculares.

2. Missões secundárias novas e melhores

missões secundárias de atsu, Ghost of Yotei

Entre as coisas que queremos em Ghost of Yotei são novas missões secundárias. O primeiro jogo carecia de missões secundárias emocionantes. Embora variados, muitas vezes eram missões de busca, de seguir algo ou de artesanato.

A sequência simplesmente precisa de uma variedade melhor de coisas para mantê-lo ocupado enquanto você não corta os inimigos em pedaços. Além disso, seria um belo toque para as missões secundárias se vincularem à história e ao ambiente. Eles também podem ser baseados em seu personagem ou NPCs.

1. Laços mais estreitos com companheiros

macho

Ghost of Tsushima tem um cavalo leal que você pode montar para atravessar o mundo. No entanto, Ghost of Yotei parece se apoiar mais em raças de cavalos e até mesmo em um companheiro lobo mostrado no trailer.

Agora, se você pudesse desenvolver laços mais estreitos com seus companheiros, seria ainda maior. Digamos, a capacidade de alimentá-los, acariciá-los e treiná-los. Alternativamente, o vínculo pode ser fomentado em combate com a funcionalidade que permite ao seu companheiro intervir quando você está sobrecarregado.

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