A atualização do Stalker 2 chegou, os desenvolvedores agradecem aos fãs
O lançamento do Stalker 2 não foi fácil. Embora os fãs apreciem o jogo, ele está longe de ser o ideal. Os jogadores tiveram que enfrentar problemas de desempenho e muitos bugs. Alguns deles bloqueou várias missões e foi necessário usar comandos do console para progredi-los. Também há controvérsias sobre o recurso A-Life. Os desenvolvedores não abandonaram o jogo e rapidamente anunciaram que lançarão um patch esta semana. E finalmente está aqui (Os jogadores do Xbox entenderão um pouco mais tardemas ainda hoje). Ao mesmo tempo, os criadores expressaram a sua gratidão aos jogadores (via discórdia oficial).
Obrigado pela sua paixão e apoio desde o lançamento, é muito importante para nós.
Como você pode ver, os desenvolvedores implementaram mais de 650 correções. Claro, veremos durante o fim de semana quantos problemas foram resolvidos com sucesso de uma vez por todas e se tudo correu conforme o planejado (às vezes as atualizações podem quebrar alguma coisa). No entanto, o número de melhorias é definitivamente impressionante.
Notas de atualização do Stalker 2 1.0.1
Existem mais de 650 correções na atualização do Stalker 2 1.0.1, então as notas do patch são bastante longas. Você pode encontrar o lista completa no Steam. Apresentaremos alguns dos mais interessantes uns (claro, em nossa opinião).
Correções de IA
- Corrigimos o problema em que Burer podia deixar cair qualquer item da missão das mãos do jogador.
- Corrigidos problemas com NPCs que ocasionalmente ficavam presos e não alcançavam o local da missão. Isso pode ter causado a incapacidade de interagir com o NPC ou de avançar para o próximo estágio da missão devido ao comportamento ocioso do NPC da missão.
- Corrigidos problemas com quedas de desempenho/potenciais falhas de falta de memória em hubs e locais lotados de NPCs durante longas sessões de jogo.
Correções de otimização
- Corrigimos o problema com NPCs/mutantes invisíveis aparecendo no campo de visão enquanto o jogador estava mirando.
- corrigimos aproximadamente 100 falhas diferentes, incluindo possíveis vazamentos de memória e problemas de EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Ajustes de saldo
- O custo de reparo de armas e armaduras foi reduzido.
- Aumento significativo do custo dos artefatos (mais receita com vendas).
- A recompensa em dinheiro para a maioria das missões aumentou de 2 a 3 vezes.
- O dano causado pelos mutantes é moderadamente reduzido na dificuldade Rookie (mais mudanças no equilíbrio da saúde dos mutantes na seção Combat Balance).
- O dano à arma do jogador foi reduzido em 23% na dificuldade Rookie.
- A durabilidade da armadura aumentou em 12,5 por cento.
- Preços de venda fixos para Exoesqueletos, agora eles são mais caros para vender.
- Preço de venda fixo de armas atualizadas.
Equilíbrio de Combate
- Reduzido o peso de alguns itens da missão (incluindo o peso dos scanners)
- Dano do Sanguessuga ligeiramente reequilibrado.
- Diminuição da classificação de proteção contra ataques do sugador de sangue (mais dano de armas).
- Redução da regeneração de HP do Boodsucker fora do combate.
- O HP do controlador é moderadamente reduzido.
- Burer HP é moderadamente reduzido.
- O HP do javali é moderadamente reduzido.
- O HP da carne é moderadamente reduzido.
- Aumento significativo da distância corpo a corpo da arma.
Entrada do gamepad
- Aumento das zonas mortas do gamepad
- Corrigidos problemas de física com objetos destrutíveis e móveis, incluindo aqueles flutuando no ar.
- Corrigido prompt de interação com portas de vidro no pátio interno do SIRCAA, que causava bloqueio de passagem.
- Corrigidas portas internas ausentes no elevador do laboratório X-11.
Objetos Interagiveis
Missões principais e secundárias
O número de correções nesta seção é enorme. Basta dizer que são cerca de 150 no total. Recomendamos que você visite a página do Steam para ler os detalhes, mas algumas das missões fixas são:
- Uma grande pontuação
- Um incidente menor
- Uma agulha num palheiro
- As respostas têm um preço
- Visitantes Perigosos
- Lá embaixo, Budmo!
- Fuja da gaiola
- A Última Caçada de Gray
- Quente na trilha
- Em busca de um guia
- Em Busca da Glória Passada
- Assim como nos bons velhos tempos
- A Caçada do Rouxinol
- No limite
- Busque e você encontrará
- O limite
- O brilho eterno
- A agitação lateral
- Lá e de volta
- Até a última gota de sangue
- Visões da Verdade
Experiência de mundo aberto
- Corrigidas rotas de viagem rápida ausentes, inclusive para a Fábrica de Concreto para Toadstool.
- Resolvidos problemas com alto-falantes, viagens rápidas e interações com NPCs em vários locais, como o Bunker dos Cientistas e a Fábrica de Produtos Químicos.
- Comportamento hostil do NPC ajustado durante as missões da Arena, incluindo táticas de bandidos e aumento de munição para a luta com o Tirano.
- Corrigida a progressão da missão nas missões Black Sheep e The Key to Freedom.
Orientação do jogador, equipamentos e armas
- Corrigido um bug que permitia vender itens ao comerciante por mais dinheiro do que realmente custam.
- Resolvidos problemas com seleção de tipo de granada, sobreposições de marcadores de bússola e marcadores de missão ausentes.
- Corrigidas inconsistências com efeitos de atualização de armas e armaduras, incluindo preços e reversões de atualização.
Mundo
- Resolvidos problemas de movimento, incluindo ficar preso em determinados locais durante missões como Once More Unto the Breach e A Tough Awakening.
- Pontos de aparecimento de artefatos corrigidos em algumas áreas.
- Corrigido o comportamento do NPC durante os encontros.
Mais:Guia STALKER 2