“650 soluções para melhorar sua jornada.” A atualização do Stalker 2 de hoje tem longas notas de patch

by Marcos Paulo Vilela
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Nossa análise técnica e as experiências dos jogadores provam que Stalker 2 não é o melhor jogo em termos de otimização e experiência sem bugs. No entanto, ainda assim, tem raízes sólidas e, uma vez resolvidos todos os problemas, o jogo pode aspirar a se tornar um clássico atemporal. Hoje, os desenvolvedores do GSC Game World deram o primeiro passo nesse caminho. Eles lançaram uma atualização com mais de 650 correções.

A atualização do Stalker 2 chegou, os desenvolvedores agradecem aos fãs

O lançamento do Stalker 2 não foi fácil. Embora os fãs apreciem o jogo, ele está longe de ser o ideal. Os jogadores tiveram que enfrentar problemas de desempenho e muitos bugs. Alguns deles bloqueou várias missões e foi necessário usar comandos do console para progredi-los. Também há controvérsias sobre o recurso A-Life. Os desenvolvedores não abandonaram o jogo e rapidamente anunciaram que lançarão um patch esta semana. E finalmente está aqui (Os jogadores do Xbox entenderão um pouco mais tardemas ainda hoje). Ao mesmo tempo, os criadores expressaram a sua gratidão aos jogadores (via discórdia oficial).

Estamos prontos para compartilhar nossa primeira atualização para ambas as plataformas – PC e Xbox. O patch estará disponível para download no Xbox um pouco mais tarde hoje. Durante a última semana, trabalhamos para melhorar o jogo, implementando mais de 650 correções para melhorar sua jornada pela Zona.

Obrigado pela sua paixão e apoio desde o lançamento, é muito importante para nós.

Como você pode ver, os desenvolvedores implementaram mais de 650 correções. Claro, veremos durante o fim de semana quantos problemas foram resolvidos com sucesso de uma vez por todas e se tudo correu conforme o planejado (às vezes as atualizações podem quebrar alguma coisa). No entanto, o número de melhorias é definitivamente impressionante.

Notas de atualização do Stalker 2 1.0.1

Existem mais de 650 correções na atualização do Stalker 2 1.0.1, então as notas do patch são bastante longas. Você pode encontrar o lista completa no Steam. Apresentaremos alguns dos mais interessantes uns (claro, em nossa opinião).

Correções de IA

  1. Corrigimos o problema em que Burer podia deixar cair qualquer item da missão das mãos do jogador.
  2. Corrigidos problemas com NPCs que ocasionalmente ficavam presos e não alcançavam o local da missão. Isso pode ter causado a incapacidade de interagir com o NPC ou de avançar para o próximo estágio da missão devido ao comportamento ocioso do NPC da missão.
  3. Corrigidos problemas com quedas de desempenho/potenciais falhas de falta de memória em hubs e locais lotados de NPCs durante longas sessões de jogo.

Correções de otimização

  1. Corrigimos o problema com NPCs/mutantes invisíveis aparecendo no campo de visão enquanto o jogador estava mirando.
  2. corrigimos aproximadamente 100 falhas diferentes, incluindo possíveis vazamentos de memória e problemas de EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Ajustes de saldo

  1. O custo de reparo de armas e armaduras foi reduzido.
  2. Aumento significativo do custo dos artefatos (mais receita com vendas).
  3. A recompensa em dinheiro para a maioria das missões aumentou de 2 a 3 vezes.
  4. O dano causado pelos mutantes é moderadamente reduzido na dificuldade Rookie (mais mudanças no equilíbrio da saúde dos mutantes na seção Combat Balance).
  5. O dano à arma do jogador foi reduzido em 23% na dificuldade Rookie.
  6. A durabilidade da armadura aumentou em 12,5 por cento.
  7. Preços de venda fixos para Exoesqueletos, agora eles são mais caros para vender.
  8. Preço de venda fixo de armas atualizadas.

Equilíbrio de Combate

  1. Reduzido o peso de alguns itens da missão (incluindo o peso dos scanners)
  2. Dano do Sanguessuga ligeiramente reequilibrado.
  3. Diminuição da classificação de proteção contra ataques do sugador de sangue (mais dano de armas).
  4. Redução da regeneração de HP do Boodsucker fora do combate.
  5. O HP do controlador é moderadamente reduzido.
  6. Burer HP é moderadamente reduzido.
  7. O HP do javali é moderadamente reduzido.
  8. O HP da carne é moderadamente reduzido.
  9. Aumento significativo da distância corpo a corpo da arma.

Entrada do gamepad

  1. Aumento das zonas mortas do gamepad
  2. Corrigidos problemas de física com objetos destrutíveis e móveis, incluindo aqueles flutuando no ar.
  3. Corrigido prompt de interação com portas de vidro no pátio interno do SIRCAA, que causava bloqueio de passagem.
  4. Corrigidas portas internas ausentes no elevador do laboratório X-11.

Objetos Interagiveis

Missões principais e secundárias

O número de correções nesta seção é enorme. Basta dizer que são cerca de 150 no total. Recomendamos que você visite a página do Steam para ler os detalhes, mas algumas das missões fixas são:

  1. Uma grande pontuação
  2. Um incidente menor
  3. Uma agulha num palheiro
  4. As respostas têm um preço
  5. Visitantes Perigosos
  6. Lá embaixo, Budmo!
  7. Fuja da gaiola
  8. A Última Caçada de Gray
  9. Quente na trilha
  10. Em busca de um guia
  11. Em Busca da Glória Passada
  12. Assim como nos bons velhos tempos
  13. A Caçada do Rouxinol
  14. No limite
  15. Busque e você encontrará
  16. O limite
  17. O brilho eterno
  18. A agitação lateral
  19. Lá e de volta
  20. Até a última gota de sangue
  21. Visões da Verdade

Experiência de mundo aberto

  1. Corrigidas rotas de viagem rápida ausentes, inclusive para a Fábrica de Concreto para Toadstool.
  2. Resolvidos problemas com alto-falantes, viagens rápidas e interações com NPCs em vários locais, como o Bunker dos Cientistas e a Fábrica de Produtos Químicos.
  3. Comportamento hostil do NPC ajustado durante as missões da Arena, incluindo táticas de bandidos e aumento de munição para a luta com o Tirano.
  4. Corrigida a progressão da missão nas missões Black Sheep e The Key to Freedom.

Orientação do jogador, equipamentos e armas

  1. Corrigido um bug que permitia vender itens ao comerciante por mais dinheiro do que realmente custam.
  2. Resolvidos problemas com seleção de tipo de granada, sobreposições de marcadores de bússola e marcadores de missão ausentes.
  3. Corrigidas inconsistências com efeitos de atualização de armas e armaduras, incluindo preços e reversões de atualização.

Mundo

  1. Resolvidos problemas de movimento, incluindo ficar preso em determinados locais durante missões como Once More Unto the Breach e A Tough Awakening.
  2. Pontos de aparecimento de artefatos corrigidos em algumas áreas.
  3. Corrigido o comportamento do NPC durante os encontros.




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