A equipe por trás do maior golpe dos últimos anos está de volta. The Day Before Devs argumentam que “todo mundo merece uma segunda chance”

by Marcos Paulo Vilela
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27 de setembro de 2024, 04:44




O Studio Fntastic está de volta em uma versão 2.0 nova, profissional e honesta, após a “fama” trazida pelo lançamento de The Day Before há quase um ano.










O dia anterior desenvolvedores estão de volta com um novo projeto e campanha de financiamento coletivo. A equipe Fntastic está de volta ao “Versão 2.0,” pedindo aos jogadores uma “segunda chance” em novo mídia social postagens.


A desenvolvedora está adotando uma abordagem “tudo ou nada”, prometendo que em caso de falha, devolverão o dinheiro, e o sucesso resultará em “mais jogos” do estúdio. Todas as “contribuições” serão destinadas ao desenvolvimento do jogo, “sem fins lucrativos”. A equipe também assume “total responsabilidade” pelo fracasso do O dia anterior.


Fntastic 2.0 não impressionou os jogadores

Dizer que os jogadores não receberam os anúncios do Fntastic 2.0 com entusiasmo seria um eufemismo significativo. As postagens do desenvolvedor no X têm muito mais comentários do que curtidas, e a campanha Kickstarter para Fábrica de Fuga (como é chamado o novo título do estúdio) foi apoiado por um total de… 12 pessoas. Outra coisa é que esse grupo de doze já pagou US$ 520 dos US$ 20 mil definidos pelos desenvolvedores.

Mesmo os jornalistas mais profissionais da indústria não conseguem esconder a sua indignação perante o que só pode ser descrito honestamente como a audácia dos criadores. Todo o cenário da ação parece uma piada saída de uma comédia stand-up: desde o novo logotipo (especificamente sua cor) até declarações de mudança e profissionalismo, admissão de erros e planos para “criar jogos que serão amados por décadas, ” para pedir apoio aos jogadores, inclusive financeiro.

Estas são as ações dos desenvolvedores cujo jogo gerou polêmica muito antes de seu lançamento e foi abandonado logo após sua estreia. Pelo menos seus servidores permaneceram ativos por mais tempo que os do Concord… mas essa é provavelmente a única comparação que coloca TDB de uma forma um tanto positiva: comparando-o a um título cujo lançamento muitos jogadores consideram o maior fracasso da última década.


Segunda ou outra chance?

Os jogadores estão simplesmente furiosos e enojados com o anúncio do Fntastic 2.0 e o apelo por uma “segunda chance”, então não há necessidade de mencionar comentários individuais. Como muitos internautas apontam, esta não é de forma alguma a segunda tentativa da equipe no desenvolvimento de jogos.


O estúdio tem vários outros jogos em seu currículo. Nem todos alcançaram, “sucesso” equivalente ao O dia anteriormas alguns deles também foram abandonados antes mesmo do fechamento do estúdio. Muitos deles também enfrentaram acusações do chamado “asset flipping”, que significa basear um jogo em objetos prontos, em vez de criar modelos de forma independente.



Caras do outono 2.0

As mesmas alegações aparecem em relação ao projeto Fntastic 2.0. Fábrica de Fuga também parece usar produtos prontos ativos, e o esquema de jogo parece ser uma cópia de Fall Guys.

O jogo deverá envolver uma jogabilidade multijogador, na qual os jogadores tentarão escapar da fábrica, e “desafios legais baseados em um sistema de física confiável” ficarão em seu caminho. As primeiras capturas de tela no Steam realmente trazem à mente o jogo do estúdio, embora tenhamos uma visão de cima para baixo em vez da perspectiva do personagem por trás e um estilo menos colorido.

Estas duas acusações apenas aprofundam a antipatia e a falta de confiança em relação ao novo, “profissional” e “honesto” estúdio Fntastic na versão 2.0.


Numa nota lateral: não conte com um retorno para nenhum dos dois O dia anterior nem Propnoite. A banda perdeu os direitos de ambos os títulos, como relatado no site oficial do “novo” estúdio.




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