A grande decepção de Life by You, a confissão honesta do desenvolvedor InZOI e o namoro em The Sims 4 – Life Sims Review

by Marcos Paulo Vilela
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05 de julho de 2024, 02:11




Vamos dizer adeus ao Life by You juntos, sem esquecer que apesar dos problemas do Paradox, outros simuladores de vida ainda tentam quebrar o monopólio do The Sims.










Informações negativas podem facilmente ofuscar muitos pequenos sucessos – especialmente na indústria de jogos. Estou abordando tópicos que podem ter passado despercebidos, especialmente se tudo o que você tem visto ultimamente são notícias sobre falhas ou decisões questionáveis ​​tomadas por desenvolvedores de simulações de vida.


Morar com você – consequências do cancelamento

Estou acompanhando o tópico de criação A vida com você desde o início, então tenho algumas informações para compartilhar sobre o cancelamento do projeto.


Desde o princípio, A vida com você nos surpreendeu com uma abordagem extremamente ambiciosa por parte dos desenvolvedores, tornando este jogo mais uma ferramenta de simulação de vida virtual do que um simulador de vida real com jogabilidade envolvente. Como alguém que jogou uma grande variedade de jogos ao longo da minha vida, não apenas os casuais, e esteve constantemente envolvido no processo de desenvolvimento de jogos, fiquei incrivelmente fascinado e entusiasmado com a ideia de criar meus próprios mundos, recursos únicos, ou missões desafiadoras.

Ao mesmo tempo, eu estava ciente de como as diferentes opções disponíveis para os jogadores poderiam impactar a carga de trabalho e possíveis problemas para os desenvolvedores. No entanto, pensei que, dados os outros títulos do portfólio da empresa, a Paradox seria capaz de fazer isso. Infelizmente, mesmo este gigante não conseguiu fazer isso.

A vida da sua grande decepção, uma confissão honesta dos desenvolvedores do InZOI e namoro no The Sims 4 - foto nº 1

Até a conta oficial do Twitter da Life by You foi excluída. Fonte: Twitter


O cancelamento de um jogo não significa que determinada ideia não seja viável. O comunicado oficial menciona que os trabalhos foram interrompidos porque o caminho para o lançamento de um produto satisfatório seria muito longo e incerto para os integrantes do estúdio. Apesar da aplicação de potencial assistência financeira adicional, a venda subsequente A vida com você parecia cada vez mais incerto.

Desde o início, o jogo anunciado pela Paradox Tectonic não era um concorrente direto Sims da EA. Não vai agradar a pessoas que valorizam muito os gráficos, têm menos experiência com tecnologia ou preferem jogos não essenciais devido à complexidade das mecânicas apresentadas.


A situação não melhorou com a crescente insatisfação dos jogadores com promessas não cumpridas e atrasos nos lançamentos. A vida com você foi cancelado, muitos membros sociedade construídos em torno do jogo não ficaram surpresos e reconheceram esta como a melhor solução naquele momento.

A vida da sua grande decepção, uma confissão honesta dos desenvolvedores do InZOI e namoro no The Sims 4 - foto nº 2

Fonte: Vida por você


No entanto, isso não significa que todos ficaram indiferentes a esta informação. Sem dúvida, as emoções permaneceram negativas, principalmente pela decepção das pessoas pela má comunicação da Paradox Tectonic e pela rapidez deste anúncio, contrastando com a relação que foi construída ao longo dos meses entre desenvolvedores e público através dos perfis oficiais do jogo.

O título inesperadamente causou ainda mais polêmica mesmo após a conclusão oficial dos trabalhos de A vida com você. Os usuários do Reddit supostamente descobriram que Os modelos de personagens usados ​​nas versões de pré-lançamento do jogo deveriam ser retirados de uma biblioteca de recursos prontos..


A utilização destes activos não é uma prática incomum, mas ocorre principalmente no caso de projectos de baixo orçamento. Porém, comentaristas do Twitter destacam que o principal problema é a qualidade e falta de aprimoramento dos materiais utilizados pelos desenvolvedores.

Inteiramente A vida com você a história nos deixa com uma sensação de decepção. O nome deveria ser uma grande revolução e o primeiro concorrente de pleno direito a derrubar o monopólio Sims.


Assim como os desenvolvedores e internautas, acho que o motivo do fracasso do jogo são as ambições excessivas do estúdio.. É com pesar que encerro este capítulo da minha vida pessoal e profissional. No entanto, espero que os projetos gêmeos aprendam com esse fracasso para nos surpreender em sua própria interpretação do gênero.

InZOI – mensagem do desenvolvedor

Regularidade e disponibilidade de informações de desenvolvimento inZOI problemático para o público ocidental, já que o jogo está sendo desenvolvido por uma equipe coreana. No entanto, os membros da equipe estão trabalhando para resolver esse problema.

No mês passado, o desenvolvedor de jogos Hyungjun Kim postou uma longa mensagem no servidor Discord oficial do projeto, dirigida principalmente a destinatários fora dos países asiáticos. A mensagem descrita desafios de desenvolver um simulador de vida na perspectiva de cidadãos de um país culturalmente diverso, por exemplo, diferente dos países ocidentais:

Primeiro, quero que todos saibam que nossa equipe de desenvolvimento está trabalhando arduamente para lançar o Acesso Antecipado. inZOI. Primeiro, quero que todos saibam que nossa equipe de desenvolvimento está trabalhando arduamente para colocar o inZOI no Acesso Antecipado. No entanto, criar um “simulador de vida” de qualidade não é uma tarefa fácil e não somos de forma alguma uma exceção quando se trata de enfrentar nossos próprios desafios de tempos em tempos durante o desenvolvimento.

Um dos maiores problemas é a minha falta de conhecimento adequado sobre as diferentes culturas do mundo, simplesmente porque nunca morei fora da Coreia. Isso torna difícil para mim tomar uma decisão. inZOI em um jogo que parecerá realmente próximo de todos. No entanto, acredito que com uma “comunicação adequada” entre nós, como desenvolvedores, e vocês, como nossa comunidade, podemos superar isso.

É por isso que decidimos lançar inZOI como um jogo de acesso antecipado. Num jogo que aposta no tema “vida”, quisemos ouvir os nossos jogadores, que sei que vêm de diferentes origens culturais, e acredito que isso nos ajudará gradualmente a tornar este jogo numa experiência cada vez mais “plena”.

Este é um tema interessante e não óbvio no caso de jogos de simulação de vida. As influências culturais individuais podem ter um impacto significativo no desenvolvimento de jogos de simulação de vida devido à influência da tradição e de pequenos elementos da vida cotidiana na nossa percepção da sociedade.

Considerar essas diferentes perspectivas pode ter um impacto significativo no alcance de jogadores não-coreanos que desejam enviar suas histórias pessoais para inZOI. É muito encorajador que os desenvolvedores percebam e destaquem isso desde o início.


Nivalis é uma nova abordagem ao gênero de simulação de vida

Se você está procurando uma abordagem mais alternativa ao gênero de simulação de vida, bolas de neve permitirá que você experimente todas as complexidades e delícias da vida cotidiana em uma cidade cyberpunk..


O jogo está programado para ser lançado no Steam e na Epic Games Store na primavera de 2025..

  • Num jogo na primeira pessoa sem objectivos estritamente definidos, temos que viver as nossas vidas numa cidade futurista brutal mas emocionante.
  • Nosso sucesso será determinado pela carreira que escolhermos – se decidirmos administrar uma barraca de comida, uma barraca de massas ou uma loja de estimulantes que mais tarde se transformará em bar, restaurante ou boate.
  • Ao mesmo tempo, poderemos cuidar da nossa própria casa, construir amizades ou relacionamentos amorosos com os personagens que conhecemos, ou participar em atividades mais mundanas como cultivar plantas ou pescar, mas numa versão diferente do habitual.

Apesar de bolas de neve Embora o jogo seja diferente dos jogos mais comumente associados ao gênero de simulação de vida, ele tem o potencial de preencher essa lacuna, atraindo jogadores que procuram uma jogabilidade fundamentada em um mundo de fantasia.

ION LANDS, estúdio responsável pelo título, desenvolveu dois jogos, incluindo o bem avaliado Cloudpunk – a ação se passa na mesma cidade que bolas de nevemas com uma narrativa mais corajosa focada na história de um futuro mensageiro.


The Sims 4 – Novo DLC, Mudanças e Promoções

Extensão recém-anunciada para Sims 4 intitulado Se apaixonar pode ser controverso devido ao retrato exagerado de alguns elementos das relações interpessoais. No entanto, introduziu o tão esperado recurso de aplicativo de namoro, que foi substituído por uma variedade de mods, bem como a cama em forma de coração que era icônica para os fãs do episódio anterior da série, conhecida pelo jogo original. Simsou a oportunidade para os casais se abraçarem enquanto dormem, como em Sims 2 E Sims 3.

No entanto, nos últimos anos, DLC estreia para Sims 4 foram acompanhados de atualizações gratuitas que trouxeram mudanças relacionadas a eles para o jogo. Embora a Maxis ainda não tenha anunciado nenhum conteúdo específico que estará disponível para todos os jogadores, com base apenas no trailer, podemos destacar alguns elementos que podem ir além do DLC pago.

O primeiro, claro, possibilidade de construção de piscinas redondas. Embora seja fácil ignorar um detalhe tão pequeno em relação ao impressionante apartamento visto no trailer, ao tirar conclusões de uma situação semelhante em que paredes arredondadas foram adicionadas ao jogo, ele pode não ter sido destacado intencionalmente, sugerindo sua inclusão na atualização.

Da mesma forma, novas imagens do jogo mostram cílios sutis de um tipo totalmente novo. Cílios adicionais e mais realistas, separados em tufos, também estão na lista de desejos de muitos membros da comunidade. Disponibilizá-los para todos os jogadores certamente seria uma boa jogada por parte dos desenvolvedores.

Além dos elementos potencialmente gratuitos ainda não confirmados, os desenvolvedores do jogo estão sugerindo possíveis conexões Se apaixonar expansão com outros DLCs de uma forma interessante. Sobre Vapor encontraremos um novo pacote chamado Get Dating que oferece um desconto de 15% na compra do pacote completo. Inclui DLC “Juntos”, Noite de boliche E Festa de cinema saco de coisas, bem como Simtimates Conjunto de colecionador.

Podemos usar todos eles para criar cenas românticas entre os personagens do nosso jogo, ligando-nos assim à mais recente expansão. Isto também poderia apontar para interações adicionais interessantes que surgem quando outros DLCs são levados em consideração simultaneamente.


Paralives – exibições de construção

Desde as primeiras declarações sobre ParalivesMuitos jogadores ficaram impressionados principalmente com a grande liberdade em termos de construção. Depois de anos trabalhando para melhorar a jogabilidade, os desenvolvedores decidiram retornar a este sistema, mostrando-nos sua versão atual.


Um dos elementos construtivos mais exclusivos do Paralives é uma grade de terreno intuitiva que podemos ligar e desligar livremente, ajustar sua densidade ou até mesmo definir um ângulo que se adapte às nossas estruturas menos óbvias.

Uma postagem do Patreon destacando as mudanças no modo de construção também revelou uma nova versão do catálogo de itens.

Seu novo projeto inclui principalmente um grande número de ícones distintos que substituem o texto. Esta solução intuitiva é frequentemente utilizada em jogos e pode melhorar o nosso conforto durante a construção.

Apesar dos recentes altos e baixos no mundo das simulações de vida, o gênero continua a evoluir e sem dúvida nos trará muitas surpresas agradáveis ​​no futuro.






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