jogos de vídeo
21 de junho de 2024, 05:39
Fãs associados ao grupo The Crew Unlimited buscam reviver o jogo Ivory Tower, cujos servidores foram desligados há vários meses. O fato de eles estarem indo bem é evidenciado pela jogabilidade postada online ontem.
Quase três meses se passaram desde que os servidores do The Crew foram encerrados. O jogo de corrida de mundo aberto da Ivory Tower tornou-se impossível de jogar em 31 de março, quase uma década após seu lançamento. Porém, antes mesmo de isso acontecer, ou seja, assim que a Ubisoft anunciou a intenção de abandonar o jogo, um grupo de fãs começou a trabalhar duro para preservar este título precioso para as gerações futuras.
Alvo Tripulação sem restrições projeto é copiar todo o conteúdo original, o que não é uma tarefa fácil, visto que muitos sistemas de jogo rodam em um servidor, e fornecê-lo em uma versão autônoma.. Ontem, os criadores publicaram uma gravação de gameplay, que indica que fizeram grandes progressos e que a concretização do objetivo pretendido está mais perto do que longe. O vídeo mostra um jogo totalmente funcional – pelo menos no modo free ride.
No entanto, ambicioso os modders não querem parar em jogos independentes. Eles também planejam desenvolver um emulador de servidor. isso permitirá que os jogadores formem equipes, ou seja, continuem a usar Equipe principais recursos on-line.
Além disso, a isenção dos serviços da Ubisoft significa abrindo o jogo com mods. Os fãs já estão planejando fazer pequenas mudanças nas mecânicas que consideram menos bem-sucedidas (como o Smart Loot), e podem conseguir fazer avanços significativos no futuro. Quem sabe um dia veremos uma repetição da história do Test Drive Unlimited, onde, por exemplo, uma tonelada de conteúdo foi adicionado através do gigamod Platinum.
Infelizmente, como você provavelmente sabe, a Ubisoft colocou um enorme obstáculo no caminho dos jogadores que gostariam de retornar ao Equipe na versão off-line. Pouco depois do encerramento dos servidores, a empresa francesa começou desativação chaves de licença para os “donos” do jogo, impossibilitando a reinstalação do jogo. Tudo isso causou uma grande tempestade na Internet e desencadeou um movimento para impedir que os editores matassem jogos – uma ação que continua até hoje, como conversamos recentemente com seu iniciador.