AbandonedPlaces: A Time for Heroes PC/GAME

2020-07-18 0 Por Marcos Paulo Vilela
Abandoned Places: A Time for Heroes PC-GAME-cover game

Abandoned Places: A Time for Heroes PC-GAME-MS_DOS, capa do game-foto:reprodução

Abandoned Places: A Time for Heroes é um jogo de RPG húngaro de 1992,desenvolvido pela ArtGame e publicado pela International Computer Entertainment para as plataformas Amiga e DOS .

Publicado por
International Computer Entertainment Ltd.
Desenvolvido por
ArtGame
Liberado
1992
Plataformas
Amiga , DOS
Gênero
RPG (RPG)
Perspectiva
Primeira pessoa , de cima para baixo
Pacing
Tempo real
Configuração
Fantasia

O jogo foi finalizado e testado em janeiro de 1992, um mês antes de seu lançamento.

Neste RPG, você interpreta o papel de quatro heróis cuja missão é salvar o mundo deles, Kalynthia, do malvado mago do arco Bronagh. Na maioria das vezes, enquanto explora o mundo inteiro, o jogo é mostrado em uma visualização 2D de cima para baixo. 

Abandoned Places: A Time for Heroes PC

Abandoned Places: A Time for Heroes, foto: reprodução.

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Dá a você muita liberdade: há muito o que fazer além de se ater à missão principal. As cidades têm uma interface estática onde você alcança o local desejado pressionando o símbolo correspondente. por exemplo, uma igreja para curar ou um sábio para sugestões.

Durante o rastreamento das masmorras, o jogo muda para uma visualização 3D e é semelhante ao Dungeon Master. Como sempre, para esse tipo de jogo, você vê a masmorra em uma pequena janela enquanto seus personagens são mostrados no lado direito da tela. 

As sequências de masmorras são completamente em tempo real. Isso inclui o combate, que consiste basicamente em clicar na arma ou no feitiço de um personagem e depois clicar no monstro.

Após cada uso de uma arma / feitiço, você precisa esperar um certo tempo até poder usá-lo novamente.

Desenvolvimento

Abandoned Places: A Time for Heroes

Abandoned Places: A Time for Heroes, foto: reprodução

O Abandoned Places foi desenvolvido pelos fundadores da empresa húngara de desenvolvimento de videogames ArtGame, István Fábián e Ferenc Staengler, ao lado do músico-bruxo György Dragon, que se juntou a eles em 1989.

O jogo foi inspirado nos jogos de RPG de mesa Advanced Dungeons & Dragons e Dungeon Master

A partir da primavera de 1990, a empresa lançou o jogo para várias editoras, incluindo a Electronic Arts , mas eles estavam finalizando o contrato de publicação de um jogo similar, o Black Crypt da Raven Software , apenas uma semana antes, e por isso rejeitaram o jogo. 

O jogo foi finalizado e testado em janeiro de 1992, um mês antes de seu lançamento. 

Os desenvolvedores receberam pouca ou nenhuma compensação por seu trabalho no jogo; eles foram banidos do evento de lançamento húngaro do jogo