Afterimage Strike em Sparking Zero, aprenda como lidar com esse efeito

by Marcos Paulo Vilela
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21 de outubro de 2024, 09h25




Descubra como lidar com oponentes no modo Afterimage com nosso guia Sparking Zero. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o que fazer quando seus ataques não acertam.







Fonte: Dragon Ball: Sparking Zero; Desenvolvedor: Spike Chunsoft

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Dominar as técnicas em Dragon Ball: Sparking Zero, como Vanishing, Deflecting Beams, Dodging, Sonic Sway e Super Counter, é crucial e deve ser uma prioridade. Você também não pode esquecer do Afterimage, um modo especial que concede ao seu personagem uma velocidade incríveltornando quase impossível acertar um golpe direto. No entanto, seus oponentes também podem usá-lo. Este guia DB: Sparking Zero irá ajudá-lo a entender como dominar este modo e como combatê-lo durante as lutas.


Dragon Ball Sparking Zero – Tudo o que você precisa saber sobre pós-imagem

O maior desafio ao lidar com Afterimage em Faísca Zero é a falta de qualquer indicador claro de que está ativo. Não há som, animação ou ícone para mostrar que seu oponente está no modo Afterimagetornando difícil reconhecer quando está sendo usado. No entanto, se você perceber que seus ataques não estão surtindo efeito, é uma pista de que eles os ativaram. Para ajudá-lo a combater essa técnica, aqui está o que você precisa saber:

  1. A pós-imagem dura cerca de 15 segundos. Se você perceber que seu inimigo está neste modo, tente esperarou simplesmente ative-o você mesmo.
  2. Use Super Counter, Sonic Sway, Revenge Counters ou outras manobras evasivas para evitar ataques e encontre oportunidades para agarrar seu oponente.
  3. Somente explosões de Ki podem penetrar pós-imagem de um oponente e acerta um golpe.
  4. Não se esqueça disso entrar no modo Sparking concede super armadurao que pode ser extremamente útil nessas situações.



Ingressou nos guias do GRYOnline.pl em 2019. No entanto, você também pode encontrar suas postagens sobre LEGO, algo que ela coleciona com paixão há muitos anos. Ex-funcionária de uma empresa que decidiu se mudar para o Reino Unido, onde se dedicou a colecionar relíquias da cultura pop. Seus gêneros de jogos favoritos incluem principalmente RPGs e jRPGs, RTSs clássicos, bem como jogos indie exclusivos. Quando, apesar de uma coleção considerável de jogos, ela conclui que não há nada para jogar, ela lança Harvest Moon, Stardew Valley, um dos KOTORs, ou Baldur's Gate 2 (Shadows of Amn, não Throne of Bhaal) pela centésima vez. Depois do expediente, ela gosta de pintar estatuetas ou admirar seus itens colecionáveis ​​e consoles retrô.

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