Alien Hominid Nintendo Gamecube

Alien Hominid Nintendo Gamecube

2020-09-20 0 Por Marcos Paulo Vilela

O jogo Flash da Newgrounds chega aos consoles domésticos do Alien Hominid, um jogo de corrida e tiro lateral que marca a primeira incursão do Behemoth nos jogos de console.

Behemoth…2002

 

Originalmente um jogo baseado em Flash, encontrado no portal Newgrounds Flash, o Alien Hominid é um jogo de rolagem lateral mais notável por seu estilo visual 2D referencial , por um senso de humor divertido e por um nível de desafio incrivelmente implacável. 

O jogo conta a história de um alienígena amarelo, parecido com um inseto, que pousa na Terra, apenas para ter sua nave espacial confiscada pelo FBI , que passa o resto do jogo tentando se recuperar. 

Além de enfrentar o FBI, Alien Hominid coloca você contra agentes da KGB, os soldados da Área 51 , além de uma variedade de robôs gigantes e tela cheiamonstros chefe.

O artista do jogo é Dan ‘Synj’ Paladin, o mesmo artista que trabalhou no jogo Flash original, dando-lhe uma aparência distinta. Além disso, o jogo é extremamente sangrento para um jogo com classificação T, mas também é muito agressivo e tem uma alternância para o gore.

Alien Hominid -cover game PS2

Alien Hominid -cover game PS2, foto: reprodução!

Nome
Alien Hominid
Primeira data de lançamento
18 de novembro de 2004
Plataforma
Game Boy Advance,PlayStation 2,GameCube,Xbox,Gizmondo,Xbox 360, Loja de Jogos PC
Desenvolvedor
O Behemoth
Editor
O ~ 3 Entretenimento, ZOO Digital Publishing Ltd
Gênero
Ação/Tiro/Plataforma
Tema
Comédia de ficção científica
Franquias
Alien Hominid
Alien Hominid Nintendo Gamecube

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

Se deixadas, as cabeças são mastigadas, as pessoas são divididas ao meio, as costelas são expostas e o sangue espirra por toda parte. Fora, ele substitui o sangue por “glitter e flores”, de modo que um corpo decapitado tem uma flor crescendo sobre a ferida aberta e os inimigos liberam lindas flores e brilhos enquanto morrem.

Jogabilidade

A jogabilidade real de Alien Hominid é semelhante à série de jogos Metal Slug de quase todas as maneiras possíveis. 

O hominídeo possui uma pistola a laser com munição infinita , que pode ser carregada para liberar ataques ainda mais devastadores, uma quantidade finita de granadas , NPCs amigáveis que largam armas (neste caso, Fat Kids ) e aparentemente infinitas ondas de inimigos para cortar a grama para o conteúdo do seu coração. 

Separando o hominídeo de um mero humano, no entanto, existem algumas habilidades leves que ajudam na derrota de inimigos. Primeiro, a cavalgada do inimigo, permite que você faça exatamente isso: cavalgar pelas costas de um inimigo. 

A partir daqui, o inimigo ficará cego e correrá, agitando os braços e, de outra forma, ficará desamparado.

 Outros inimigos podem atirar em sua montaria, que sofrerá o dano, ou você pode virar o inimigo e jogá-lo contra os outros inimigos, ou simplesmente morder a cabeça (o que assusta os outros inimigos por um segundo). 

O hominídeo também tem a capacidade de escavar , o que evita ataques e permite que ele puxe inimigos para o chão com ele (e encontre vidas ocultas). 

No entanto, se você ficar no subsolo por muito tempo, o alienígena vai sufocar (e ninguém quer isso). De perto, o ataque básico se torna automaticamente uma barra de faca.

Alien Hominid Gamecube

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

No final de cada nível, um total de pontos é somado aos inimigos mortos, bônus do chefe e um bônus de estilo, que é recebido pelas ações listadas acima e pela mistura do estilo de jogo. 

À medida que se aproxima, vidas estão sendo adicionadas ao seu cofre, permitindo que um jogador muito habilidoso teoricamente nunca precise se preocupar com o fim do jogo . 

Na prática, a extrema dificuldade do jogo torna isso principalmente um sonho, e o jogador fica literalmente lutando pela sobrevivência contra um sistema brutal de abate. 

No modo cooperativo , depois que os pontos são computados, um “vencedor” é declarado, embora isso não faça nada na jogabilidade, mas permita privilégios.

Os níveis têm uma leve verticalidade para eles, com algumas plataformas que podem ser puladas entre elas para permitir que o jogador desvie de certas seções ou inimigos, mas no geral é um jogo muito linear. 

Embora eles realmente não façam grande diferença, existem 3 mundos principais, divididos em cerca de 21 subníveis por cerca de 2 horas de jogo, se você não terminar o jogo (o que é improvável em sua primeira tentativa, para dizer o mínimo).

Alien Hominid Gamecube

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

Dentro dos níveis, existem áreas extras com intervalos da ação de rolagem lateral para permitir ao jogador novas atividades, impedindo que o jogo fique obsoleto.

Alguns itens colecionáveis ​​são encontrados no jogo, principalmente na forma de chapéus para personalizar seu alienígena. Para desbloqueá-los, certas condições devem ser atendidas, como destruir um determinado prédio ou roubar o carro do palhaço no nível da rodovia. 

Isso realmente não acrescenta nada, mas torna o já adorável hominídeo não apenas um assassino de coração frio, mas um assassino de coração frio com um senso de moda perverso. Os jogadores também podem mudar o nome do seu alien.

Poderes

Os Fat Kids lançam alguns tipos diferentes de armas ao longo do jogo, cada um com seu próprio poder diferente, mas com uma quantidade de munição definida antes de acabar. Além disso, cada power-up altera o tipo de granada que você carrega (embora isso na maioria das vezes o ligue ) e fornece um escudo de um golpe, mantendo a morte de volta um pouquinho.

Alien Hominid Gamecube

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

Os Power-ups são:

  • Tiro ácido – que sai como uma explosão de espingarda. De perto e muito poderoso, derrete quem toca e pode fazer pouco trabalho com quase tudo que possa desejar sua morte.
  • Tiro de fogo – que, chocantemente, dispara fogo. Ele pega os inimigos em chamas e eles correm e se transformam em cinzas
  • Tiro de gelo – que congela os inimigos em posições cômicas, apenas implorando para serem esmagados ou despedaçados.
  • Bola de energia – que é muito forte contra quase tudo. Basicamente, é apenas uma grande bola de energia laranja que possui uma área ampla; portanto, falta raramente é um problema.
  • Raio laser – Esse garoto mau corta os inimigos ao meio e continua, matando efetivamente qualquer inimigo estúpido o suficiente para ficar atrás de outro inimigo até que ele saia da tela.
  • Spread shot – Esta é uma pistola de propagação, feita apenas de pequenos tiros de armas de energia adoráveis.
  • Metralhadora – que atira bolas roxas de poder em inimigos em uma rápida sucessão, cortando-os como uma minigun em uma selva sul-americana.

Personagens

Alien Hominid

O personagem jogável principal em Alien Hominid . O objetivo do Hominid é encontrar sua nave espacial e retornar ao espaço novamente.

Childrem Fat

Garoto gordoFat Boy

O Garoto Gordo é um personagem não-jogador que ajuda o Hominid ao longo do jogo, dando-lhes poderes. A única razão pela qual eles estão ajudando é que, no início do jogo, o FBI começou a limpar os destroços ao redor do local do acidente e depois roubou o sorvete do Fat Kid.

FBI

FBIFBI

O FBI são os principais inimigos que você encontra pela primeira vez no Mundo 1. Eles são inimigos menos avançados do que outros inimigos no jogo, porque apenas disparam, agitam, pulam às vezes e dirigem muitos veículos.

Soviéticos

Soviéticos

Os soviéticos são os segundos principais inimigos do mundo 2. Eles fazem mais que um FBI, como pular da neve, pular no ar e dirigir veículos mais sofisticados.

General Soviético

General SoviéticoGeneral Soviético

O general da União Soviética, ele chama robôs gigantes para tentar matar Hominid. Depois que os robôs não conseguem matar Hominid, ele então entra na nave espacial de Hominid e usa todas as habilidades da nave contra Hominid. 

Depois que Hominid derrota o General, ele ejeta o navio e pára de pára-quedas no chão com segurança, mas uma águia o pega enquanto voa no ar e o deixa cair em uma esteira quando é morto por uma serra.

Soldados da área 51

Soldados da área 51Soldados da área 51

Os soldados da área 51 são os terceiros inimigos principais no mundo 3. Eles são os inimigos mais difíceis que você encontra no jogo, porque podem bloquear fatias de facas, socar o Hominid e jogá-lo quando o agarrarem.

Alien Hominid Clone

Alien Hominid CloneAlien Hominid Clone

Alien Hominid Clone é o chefe final que você luta no jogo. O clone é uma versão maior do Alien Hominid, criada pela Área 51, na esperança de defender qualquer ataque alienígena. O clone tem o mesmo ataque que o Hominid, incluindo granadas que atearam fogo ao chão inteiro. 

A luta começa dentro da área 51 da base após a ajuda que você obtém do globo ocular e as brigas terminam no céu quando Hominid derrota a versão clone em uma versão gigante e lentamente caindo aos pedaços da nave espacial de Hominid.

Mundos

Mundo 1

 Arma secreta do FBI?
Arma secreta do FBI?

O mundo 1 é uma cidade indefinida, na qual o hominídeo se choca quando o FBI decide abater sua nave espacial. Este mundo contém inúmeras referências a Newgrounds e outros projetos em Flash, bem como a totalidade do jogo em flash (o tanque do chefe gigante e o robô miniboss ). Neste mundo, o alienígena está perseguindo o FBI para recuperar sua nave, auxiliada pelo Fat Kid.

Níveis extras incluem uma movimentada área de auto-estrada (onde você pode comandar qualquer carro, que está sendo explodido quase constantemente de qualquer maneira) e algumas áreas da nave espacial.

A primeira área inclui um grande triturador de madeira, onde os agentes do FBI podem ser jogados (o que é maravilhoso quando o modo de sangue das flores é ativado) e a segunda área da nave espacial envolve a coleta do mesmo aos poucos, restaurando-o ao bombeamento baixo, a laser.

Explodir a si próprio e escapar, apenas para interceptar acidentalmente um míssil soviético rumo aos EUA.

Mundo 2

 A máquina voadora da MORTE da União Soviética!A máquina voadora da MORTE da União Soviética!

Com o fim do Mundo 1, o Mundo 2 acaba sendo a Rússia Soviética , com a KGB correndo desenfreada e mais uma vez roubando seu navio. 

A jogabilidade permanece basicamente a mesma, embora o comandante da KGB inicie uma vingança pessoal contra você assim que você cair no chão. 

A maior parte desse nível continua sendo um jogo de tiro, embora exista um segmento bastante escolhido no qual você monta um yeti e come amigos da KGB e uma seção difícil de motoneve onde você pega um trem. 

Existem muitas referências ao comunismo, incluindo um robô vermelho gigante que usa uma foice e um martelo amarelos para matá-lo, e termina com você lutando contra sua própria nave com o comandante da KGB dentro, antes de decolar e lutar contra um orbital gigante laser e sendo comido por um navio de propriedade do governo que o leva a…

Mundo 3

Mundo 3, é o deserto da Área 51. Essa área derruba todo o peso dos militares na cabeça do hominídeo, além de introduzir novos tipos de inimigos em vez de apenas “humanos” ou “abutres”, visto que espécies exóticas obviamente correm desenfreadas.

Área 51. A dificuldade aumenta significativamente, e todas as vidas obtidas nos dois primeiros mundos são bastante úteis aqui. 

Este nível também tem alguns dos robôs chefe mais interessantes, como o Eating Robot (sério, seu dinheiro dos impostos foi para um EATING ROBOT) e os Battery Packs (embora nenhum deles aguente o temido monstro do pudim). 

Quando o chefe final é derrotado, o hominídeo fica finalmente livre para deixar a Terra e fazer o que os hominídeos alienígenas fazem quando não estão matando pessoas.

MiniJogo

Separado do jogo principal de controle lateral, o Alien Hominid inclui vários minijogos, como o “Soviet Missile Master” inspirado em Atari-2600, no qual o jogador deve guiar um míssil russo para os EUA e o PDA Games “, um jogo de plataformas monocromático com elementos pronunciados de quebra-cabeças que consiste em centenas de níveis de tela única. 

Alien Hominid Gamecube:

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

Alien Hominid foi lançado para Nintendo Gamecube , Playstation 2 , Gizmondo , Game Boy Advance e Xbox. Mais recentemente, o jogo foi lançado para Xbox Live Arcade como Alien Hominid HD. A última versão inclui um espremedor de botões multiplayer online chamado “All You Can Eat”.

Desenvolvimento

O Alien Hominid começou como um jogo em flash desenvolvido pelo programador Tom Fulp e pelo animador Dan Paladin , lançado em Newgrounds em agosto de 2002. 

É frequentemente chamado de “protótipo” do Alien Hominid por The Behemoth. [O jogo consistia em um nível contendo dois chefes, que mais tarde reapareceriam na versão de varejo. 

Tornou-se muito popular entre o conjunto de jogos online e atualmente é jogado mais de 20 milhões de vezes. 

No final do ano, o então colega de trabalho John Baez se aproximou de Paladin como fã de Alien Hominid. Ele sugeriu que Paladin e Fulp fizessem uma versão para console do jogo, oferecendo-se para produzi-lo. Paladin e Fulp concordaram com sua idéia, formando The Behemoth .

No decorrer de dois anos,Alien Hominid se tornou um projeto muito maior do que seu protótipo on-line. Enquanto os gráficos 3D foram considerados inicialmente, o The Behemoth decidiu nada comparado aos estilos 2D tradicionais do protótipo. 

O projeto foi totalmente recodificado para consoles, e muitos novos recursos de jogabilidade foram criados. Matt Harwood criou toda a música para o jogo.

Alien Hominid Gamecube:

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

Legado

Hominid aparece durante um dos níveis do 2º jogo do The Behemoth, Castle Crashers , usando uma arma de lança baseada em sua pistola de raios. 

Ele é jogável para quem já baixou Alien Hominid HD na versão Xbox 360, enquanto é desbloqueado ao completar esse nível nas versões PlayStation Network e Steam do jogo. 

O globo ocular verde de uma luta inicial contra o chefe também aparece como um Animal Orb, disparando lasers contra os inimigos. Hominid aparece como um personagem jogável no Super Meat Boy da Team Meat , outro jogo que se originou como um jogo em flash no Newgrounds.

 O minijogo Super Soviet Missile Mastar de Alien Hominid foi lançado como um aplicativo gratuito paraiOS em 7 de fevereiro de 2011. Uma versão aprimorada do minijogo PDA Games foi lançada para iOS em 9 de dezembro de 2011.

O desenvolvedor Tom Fulp citou os PDA Games como inspiração para o terceiro jogo do The Behemoth jogo, BattleBlock Theatre , que apresenta cabeças de personagens Hominid desbloqueáveis para aqueles que possuem Alien Hominid HD.

Alien Hominid Gamecube

Alien Hominid Gamecube: foto: reprodução

Em 30 de janeiro de 2020, a Behemoth anunciou seu quinto jogo, Alien Hominid Invasion , que eles descrevem como “uma nova re-imaginação” do jogo original, com nova jogabilidade e mecânica. O jogo está atualmente em desenvolvimento para Xbox One , Nintendo Switch e PC.

Analise dos Criticos

O jogo recebeu “críticas geralmente favoráveis” em todas as plataformas, exceto a versão Game Boy Advance, que recebeu elogios universais, de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic.