All-Pro Football 2K8

2020-04-09 0 Por Marcos Paulo Vilela
All-Pro Football 2K8-cover game!

All-Pro Football 2K8, cover game, foto: reprodução 

🙂 A Visual Concepts retorna ao grid com os maiores jogadores de futebol de todos os tempos entrando em campo novamente no All-Pro Football 2K8.

Visão geral

O All-Pro Football 2K8, desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Sports, foi lançado em 16 de julho de 2007 para o Xbox 360 e o Playstation 3. 

Os desenvolvedores da Visual Concepts haviam trabalhado anteriormente em seus jogos de futebol americano da NFL 2K até 2005, quando a Electronic Arts adquiriu os direitos exclusivos de publicação de conteúdo da NFL. 

Depois de alguns anos de hiato, o time de futebol americano 2K voltou com uma nova idéia. Sabendo que eles não podiam usar o conteúdo atual da NFL ou as semelhanças dos jogadores, a Visual Concepts e a 2K Sports decidiram seguir uma nova direção, assinando o respectivo Hall da Fama da NFLPA para participar do jogo.

O jogo começa com o jogador a criar seu próprio time. Ao criar sua equipe, o jogador pode personalizar muitos atributos, incluindo uniformes, logotipo da equipe, design do estádio e nome da equipe. 

Após criar a equipe, o jogador é enviado para uma tela de seleção de legenda. As lendas são divididas em três camadas: ouro, prata e bronze. 

All-Pro Football 2K8,

All-Pro Football 2K8, foto: reprodução 

No entanto, você está limitado a apenas duas lendas de ouro, três de prata e seis de bronze por time. Todos os jogadores que não são lendas do seu time são preenchidos automaticamente por personagens fictícios.

Jogabilidade

O APF 2K8 apresentou uma jogabilidade muito semelhante à do seu antecessor, a ESPN NFL 2K5. O mecanismo de física recebeu uma atualização notável, com movimentos mais fluidos entre as animações e melhorias na colisão de modelos, onde agora os jogadores deslizam os braços ou movem o pé sobre outro jogador em vez de atravessá-lo. 

Com exceção da integração do para-choque do Xbox 360, os controles permaneceram exatamente os mesmos do 2K5.

Uma mudança notável na mecânica foi em relação a rotatividade. A frequência de interceptações e desvios induzidos pelo usuário caiu substancialmente da de 2K5, enquanto a frequência de objetivos de campo bloqueados aumentou.

Apresentação

A apresentação visual do APF 2K8 foi bastante aprimorada em relação à NFL 2K5, apresentando modelos com maior número de polígonos, animações faciais aprimoradas e estádios muito mais elaborados.

All-Pro Football 2K8,

All-Pro Football 2K8, foto: reprodução 

Os anunciantes do jogo permaneceram os mesmos da NFL 2K5 (Dan Stevens e Peter O’Keefe), e muitas linhas gravadas da 2K5 foram reutilizadas no APF 2K8

Sem a licença da ESPN, Chris Berman foi impedido de comentar os rolos de destaque no intervalo e no pós-jogo, e o comentário foi substituído pelos anunciantes do jogo.

O APF 2K8 sofre de falhas gráficas, como jogadores aparentemente dobrando as pernas no joelho em um ângulo de 90° e depois flutuando alguns pés acima do solo sobre jogadores que estão deitados em seu caminho. 

O jogo também renderiza novamente todas as jogadas durante os destaques e durante muitos destaques pós-jogo, os treinadores podem ser vistos parados no meio das jogadas destacadas, como se estivessem apertando as mãos após o jogo.

Com a Electronic Arts detendo os direitos de publicação de conteúdo relacionado à NFL, houve muito apoio ao desenvolvimento de atualizações não oficiais da lista usando caracteres da NFL no APF 2K8. 

Essas atualizações consistem em muitos atributos do conteúdo real da NFL, incluindo nomes de jogadores, semelhanças, atributos, camisas e nomes de equipes. 

As atualizações são criadas criando um jogo salvo no Xbox 360 no jogo, transferindo-o para um computador, usando um editor hexadecimal complexo para manipular o conteúdo do jogo e, em seguida, o salvamento é transferido de volta para o disco rígido do Xbox 360.

All-Pro Football 2K8-jogo em curso!

All-Pro Football 2K8, foto: reprodução 

Recepção

A versão Xbox 360 recebeu “críticas geralmente favoráveis”, enquanto a versão PlayStation 3 recebeu críticas “médias”, de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic .

A jogabilidade do APF2K8 é muito semelhante à jogabilidade do título anterior da Visual Concepts , ESPN NFL 2K5 . No entanto, o All-Pro Football 2K8 recebeu críticas de muitos por causa da falta de recursos do jogo anteriormente possibilitados por meio da licença da NFL. 

Mais notavelmente, a falta de um modo de franquia para várias temporadas, como visto em títulos concorrentes como Madden NFL 08 e NCAA Football 08 é uma grande omissão, dado que o ESPN NFL 2K5 continha um modo de franquia semelhante. 

A 2K Sports e Visual Concepts optou por omitir um modo de franquia porque, como o jogo gira em torno do uso de lendas de diferentes épocas, eles sentiram que não haveria maneira racional de as lendas se desenvolverem ou envelhecerem.