Earth Defense Force parece uma relíquia de uma era passada. Uma era de jogos de tiro arcade com o único propósito de lançar formas, cores e sons na sua direção geral. Desde Monster Attack de 2003, o desenvolvedor da franquia Sandlot reuniu uma base de fãs fiéis, que ignoram as deficiências técnicas e se deleitam com um sistema de classes variado e uma riqueza de opções de personalização. Ah, e destruir milhares de insetos gigantes sem pensar.
Chegando até nós dois anos após seu lançamento nativo japonês, Earth Defense Force 6 chega da mesma forma que todos os títulos anteriores. É um jogo fora do tempo. Não se parece em nada com um título de PS5 deveria, não tem nenhuma das armadilhas mecânicas modernas de um jogo de tiro de ação progressiva. É uma experiência de vinte anos atrás. Isso o torna menos agradável? Absolutamente não.
EDF6 é uma sequência direta do título anterior, ocorrendo três anos após a humanidade ser quase exterminada por uma força alienígena invasora chamada Primers. O protagonista Storm 1 está apoiando a limpeza de uma Terra devastada quando uma nova invasão começa. Apesar da simplicidade do loop de jogabilidade, EDF tem uma continuidade de franquia surpreendentemente complicada que foi reiniciada várias vezes. Esta parcela sozinha tem um gancho de história maluco que vira o enredo de cabeça para baixo — viagem no tempo. Revisitar os eventos de EDF5 por meio de loops de tempo é uma ideia envolvente; vivenciar a invasão como um veterano experiente adiciona um toque meta à narrativa de missão geralmente direta. É divertido ouvir seus antigos companheiros de esquadrão notarem o quão bom o novato é em esmagar insetos. Pense No Limite do Amanhã com robôs bambos e aranhas saltadoras.
Seria pertinente garantir a qualquer novato na franquia que, se você gosta da aparência disso, não se preocupe com a história. É intrigante na maior parte e há algumas revelações épicas em mais de cem missões. No entanto, é muito enfeite de janela quando comparado à carnificina de trituração de insetos acontecendo no campo de batalha.
Imagine se Dynasty Warriors tivesse hordas de vespas do tamanho de ônibus em vez de soldados imperiais. Em vez de Lu Bu entrar na briga, você enfrenta uma formiga voadora com a envergadura de um jato de caça. Você atravessa os vastos campos de matança, não com uma espada, mas com um canhão de plasma.
Cada missão do EDF começa com você escolhendo entre quatro classes principais. Ranger é sua classe básica de soldado, com armamento militar e projéteis lançados. Wing Diver tem um jetpack, cuja energia alimenta suas devastadoras armas de plasma. Air Raider emprega drones para atacar inimigos, bem como várias armas de suporte implantáveis. Fencer usa um traje mecânico robusto e pode empunhar armas pesadas. Cada um tem variação em suas opções de armamento e movimento. Há um poço profundo de armas e habilidades desbloqueáveis. Tudo pode ser atualizado junto com suas estatísticas principais, seja por meio do uso geral ou de caixas que explodem de cadáveres inimigos.
Nenhuma classe tem fraquezas específicas; cada uma delas é adaptada a um estilo de jogo específico. A falta de mobilidade do Air Raider é compensada pela versatilidade de seus companheiros implantáveis. O Wing Diver parece fácil quando você está voando pelo céu, mas gerenciar os níveis de energia adiciona complexidade. O passo desajeitado do Fencer complementa suas armas grandes perfeitamente. Por fim, o Ranger é um ótimo polivalente e uma versão poderosa do arquétipo básico do grunhido.
As missões consistem em ondas inimigas aparecendo em vários pontos em mapas grandes e abertos. No começo, encontrar os alienígenas e exterminá-los é o único objetivo. Mais tarde, os parâmetros da missão se tornam mais variados, e de vez em quando você terá um cenário de história para manter o enredo em andamento.
Você começa o jogo matando homens-rã cibernéticos cambaleantes, que são assustadores por si só. Mais tarde, quando os insetos chegam, pode ser uma experiência aterrorizante para os não iniciados. Rainhas formigas arranha-céus, centenas de vespas descendo do céu, formigas de fogo inundando um enorme cânion, é muita coisa para lidar. Embora assustador no início, lidar com o grande volume de inimigos logo se torna uma segunda natureza. Você terá matado milhares de insetos antes de chegar a 10 por cento do jogo.
Somando-se ao caos está o modo cooperativo online para quatro jogadores e a tela dividida para dois jogadores. Assim como nos jogos anteriores, cada missão pode ser jogada com outras pessoas. Enfrentar os Primers é uma diversão imensa sozinho e o modo multijogador só aumenta a diversão. O modo cooperativo também é quando as classes realmente brilham, com habilidades e conjuntos de armas se complementando enquanto vocês se unem para destruir multidões de inimigos.
Então, o espetáculo está lá, as aulas estão tão divertidas como sempre, mas e a apresentação? Bem, a boa notícia é que Earth Defense Force 6 roda como um sonho. No modo de desempenho 4K, quase não há um quadro perdido no caos absoluto das missões. Você passa a maior parte do jogo cercado por destroços, partes de corpos e explosões. Às vezes parece milagroso que tudo corra tão bem.
Dito isso, EDF6 não é um visual. Sempre houve sacrifícios gráficos para oferecer o caos de filme B de centenas de formigas gigantes na tela ao mesmo tempo. A apresentação geral é mais adequada para o PS3 inicial do que para a última geração. Os humanos são modelos rígidos e sem vida. Os alienígenas são tão grandes e numerosos que você raramente nota as deficiências em seu design de arte.
Os mapas têm alguma variação, movendo-se de diferentes biomas que têm todos a mesma estética urbana. Pelo menos a viagem no tempo nos afasta do pós-apocalipse cinza no início. Tudo nos ambientes é destrutível, o que torna as paisagens sem graça mais fáceis de lidar, pois você as explodirá durante o curso de uma missão. Em outros lugares, a paisagem sonora é apenas fogo de armas genérico, explosões e os gritos intermináveis de monstros morrendo.
Parece estranho recomendar um jogo que passamos muito tempo criticando por sua apresentação visual frequentemente abismal. Mas, tal é o charme de Earth Defense Force. É uma experiência teimosamente old school que apresenta algumas das melhores violências entre humanos e insetos em jogos (sim, até mesmo competindo com Helldivers 2). Multijogador em um enorme volume de missões, combinado com classes profundas para misturar e combinar, deve estender a vida útil desta parcela até a próxima sequência inevitável.
A franquia não mudou muito em 20 anos, o que vai agradar aos fãs existentes. Para aqueles que são novos na luta contra os alienígenas, esperem nada menos do que um bom momento.
Conclusão
Earth Defense Force 6 traz a série de volta e melhor do que nunca. Ele oferece a mesma ação de destruição de bugs com uma reviravolta de viagem no tempo na história. As classes continuam tão satisfatórias quanto sempre e o modo multijogador espalha a alegria. Mas não vá esperando uma potência gráfica.