Então, quem se lembra de Tomba!? Também conhecido como Tombi! na Europa, era um jogo de plataforma nitidamente japonês que encantou muitos jogadores de PS1 lá em 1997. Frequentemente bizarro, mas quase sempre brilhante e alegre, Tomba! oferecia algo muito diferente dos sucessos de bilheteria do gênero, como Crash Bandicoot ou Spyro. Era uma mistura curiosa de plataforma 2D baseada em sprites e ambientes 3D em camadas. Tinha até elementos de RPG.
O jogo sempre mereceu outra chance de encontrar um público maior, e por isso estamos felizes que Tomba! Special Edition exista. Esta é uma porta que vem equipada com algumas conveniências modernas importantes: a capacidade de salvar em qualquer lugar e uma opção de retroceder. No lançamento original, salvar só podia ser feito em placas de sinalização espalhadas pelos ambientes interconectados do título, e encontrá-las de fato podia se tornar uma tarefa árdua — especialmente se você estivesse com pressa para largar o controle.
Nem é preciso dizer que esses novos recursos podem evitar que você bastante de potencial frustração. Tomba! não é um jogo particularmente difícil, mas pode ser surpreendentemente complicado — e um pouco tedioso às vezes. Como mencionado, a aventura se passa em uma rede de áreas interconectadas, então há um pouco de retrocesso para acessar locais antes inacessíveis, ou para terminar uma missão.
Sim, Tomba! tem missões. O protagonista de cabelo rosa encontra um bando de personagens estranhos em suas viagens, e às vezes, eles vão te dar uma tarefa, e uma recompensa subsequente quando você terminar. De encontrar cães perdidos a resolver enigmas estranhos, o mundo do jogo é recheado de pequenas histórias idiotas. O único problema é que realmente manter o controle de seus objetivos atuais pode ser difícil. Há uma lista de missões e um mapa, mas você ainda precisará se lembrar de quem pediu o quê e onde.
Como tal, voltar atrás, completo com conversar com cada NPC nas proximidades, pode começar a atolar a experiência. Para ser justo, não é como se o mundo do jogo fosse especialmente extenso — mas você ainda se verá tendo que esgotar todas as possibilidades quando bater em uma parede. Houve uma missão oculta que você perdeu? Um baú de tesouro com um item especial? Talvez você tenha tido que falar com aquele NPC não uma, mas várias vezes? Fica um pouco… complicado de vez em quando, no típico estilo da era PS1.
Mas mesmo com esses aborrecimentos, há uma quantidade séria de charme e energia maluca dos anos 90 que percorre todo o caminho através de Tomba!. Pode ser uma aventura inebriantemente estranha que ainda parece único quase três décadas após seu lançamento inicial — e isso se deve em parte à jogabilidade principal, que, felizmente, resistiu ao teste do tempo.
A plataforma é uma mistura satisfatoriamente tátil de pular, saltar e agarrar. De fato, nosso herói esportivo de shorts pode agarrar quase tudo — incluindo seus inimigos — e ele pode até escalar a maioria das paredes, o que leva a um design de nível interessante. Você também tem muito controle direcional durante um salto e, embora a sensibilidade possa levar um tempo para se acostumar, ela dá um tipo de vantagem baseada em habilidade ao Tomba! que não está necessariamente presente em títulos semelhantes.
Simplesmente parece consistentemente divertido de jogar quando você está na zona, pulando de saliência em saliência, balançando em galhos e atirando porcos malignos pela tela. Além do mais, a aventura não ultrapassa o seu tempo de boas-vindas, chegando a cerca de 7 horas — provavelmente menos se você fizer uso regular do sistema de retrocesso mencionado anteriormente.
O desempenho também é praticamente impecável no PS5, como você certamente esperaria. Embora, dito isso, a porta apresenta alguns tempos de carregamento surpreendentemente longos ao entrar em certos locais. Não nos entenda mal, as telas de carregamento com tema de porco são alegres, mas as pausas mais longas podem ser um pouco chocantes.
Conclusão
Tomba! ainda é um pequeno jogo de plataforma estranho e, principalmente, maravilhoso, repleto de personalidade e charme do começo ao fim. Alguns de seus elementos de design mais complicados podem frustrar, e o backtracking é um pouco trabalhoso às vezes, mas a jogabilidade principal e divertida continua satisfatoriamente divertida. E, com a adição de salvamentos ilimitados e uma função de retrocesso, é difícil não apreciar e aproveitar essa estranheza revivida do PS1.