Animaniacs (VideoGame)

2020-09-28 0 Por Marcos Paulo Vilela
Animaniacs (VideoGame), cover game snes

Animaniacs (VideoGame), capagame snes, foto: reprodução

Animaniacs (ア ニ マ ニ ア ク ス, Animaniakusu ) são uma série de videogames de plataforma desenvolvidos pela Konami, baseados na série animada de sucesso de mesmo nome .

Dois jogos foram desenvolvidos com jogabilidade e enredos significativamente diferentes; um para o Super Nintendo Entertainment System e um para o Sega Mega Drive / Genesis e Game Boy. As versões SNES e Genesis foram lançadas em 1994, e a versão Game Boy em 1995.

Enredo

Na versão do Gênesis, os irmãos Warner, Yakko, Wakko e Dot, decidem abrir uma loja de cultura pop para se aproximarem de suas estrelas de cinema favoritas. Para esse fim, eles viajam por vários sets de filmagem no estúdio da Warner Bros.

a fim de recuperar memorabilia de filmes para vender. No entanto, uma vez que eles coletam todas as lembranças, Pinky e o Cérebro tentam roubá-las para promover seus planos de dominação mundial.

Animaniacs (VideoGame), tela de titulo snes

Animaniacs (VideoGame), tela de titulo snes, foto: reprodução

Na versão SNES, o Brain mais uma vez tem outro plano para conquistar o mundo ao decidir roubar o roteiro do novo filme da Warner Bros.

enquanto ele estava em desenvolvimento. O CEO do estúdio Warner Bros pede relutantemente aos Warner Siblings sua ajuda para recuperar todas as 24 páginas do roteiro e frustrar o plano do Cérebro, que é o objetivo principal do jogo.

Gameplay

Versão Genesis / Game Boy

O jogo apresenta quatro níveis principais, que podem ser inseridos em qualquer ordem. O jogador deve chegar ao final de cada nível e vencer o chefe para obter um pedaço de memorabilia do filme.

Um quinto nível será aberto para obter uma peça final de memorabilia do filme. Depois de passar por todos os cinco níveis, os jogadores viajam para o nível final, onde devem lutar contra Pinky e o cérebro.

Os jogadores controlam Yakko, Wakko e Dot, trocando o controle entre eles para usar seus respectivos poderes de acordo. Yakko usa uma bola de remo para atordoar os inimigos e também é capaz de empurrar e puxar objetos como caixas.

Wakko usa um martelo que pode ser usado para acertar interruptores, quebrar certos objetos e fusíveis de luz. Dot é capaz de mandar beijos que, quando usados ​​em certos personagens, desencadeiam certas ações necessárias para o progresso.

Os Warner Brothers e Sister têm indicadores de saúde e várias vidas. As vidas podem ser aumentadas obtendo 100 estrelas ou obtendo uma pequena forma dourada de seus rostos.

Animaniacs (VideoGame) snes, foto: reprodução

Animaniacs (VideoGame),snes, foto: reprodução

A saúde deles é indicada por seus rostos no canto superior esquerdo da tela. Quando sorriem, são saudáveis, mas quando parecem cansados, infelizes ou fracos, devem encontrar saúde logo (que se encontra na forma de várias formas de sorvete ou doces ou outros tipos de comida). Os níveis são cronometrados.

Esta versão foi portada para o Game Boy pelo Factor 5 , mas devido a restrições de espaço, apenas três níveis estão presentes nesta versão e certas partes dos três níveis estão ausentes.

Ambos os níveis do Oscar de Ficção Científica / Space Opera – Space Wars (Space Trucking) e quase todos os finais do Filme de Ação – Uma Vez Que Foi Nomeado estão ausentes nesta versão. No modo fácil, a versão Game Boy termina mais cedo, nos três primeiros níveis.

Nos modos normal e difícil, a versão para Game Boy continua após o jogador completar os três primeiros níveis, vai para o Oscar de Era Uma Vez e Batalha com Pinky e o Cérebro.

Versão SNES

Os jogadores navegam os três personagens através de um campo de jogo tridimensional. O objetivo principal do jogo é coletar 24 páginas de um script, embora o jogo possa ser concluído sem obter todas elas. O jogo se concentra mais em paródias de filmes em diferentes fases, que mais uma vez se baseiam em diferentes gêneros de cinema.

Animaniacs (VideoGame),snes

Animaniacs (VideoGame),snes, foto: reprodução

Os personagens não têm barra de saúde, vidas (o jogo termina quando todos os personagens são derrotados / capturados, um por um) ou habilidades especiais.

Os personagens podem pegar e atirar coisas, bem como executar um movimento rápido. Se os três estiverem juntos, eles também podem se empilhar para alcançar plataformas mais altas.

Uma máquina caça-níqueis na parte inferior da tela é ativada após a obtenção de um certo número de moedas e pode ser usada para uma série de power-ups, como invencibilidade temporária ou trazer de volta personagens que foram derrotados ou capturados anteriormente.

Ao longo do jogo, existem pequenos robôs com cabeças de bloco brancas, corpos vermelhos e apêndices amarelos que trabalham para Pinky e o Cérebro.

Recepção

Revendo a versão do Genesis, a GamePro avaliou que o jogo atrai com sucesso o público-alvo pré-adolescente do programa de TV. Eles criticaram a música limitada e a ausência de vozes, mas elogiaram o desenho animado e os gráficos detalhados e a maneira como o design dos níveis exige que o jogador faça uso regular dos três personagens.

Animaniacs (VideoGame),snes,

Animaniacs (VideoGame),snes, foto: reprodução

Eles avaliaram negativamente a versão do Super NES, citando jogabilidade excessivamente simplista e frustrante, embora tenham elogiado os gráficos por seus sprites grandes e coloridos e referências de fundo ao programa de TV.

Revendo a versão do Game Boy, eles criticaram os personagens lentos e a jogabilidade de tentativa e erro, mas aprovaram os gráficos e o áudio e concluíram: “O humor e o espírito dos Animaniacs continuam vivos neste jogo portátil.”

Super Play foi mais negativo na versão SNES, apresentando apenas 28% .A Digital Press deu o Genesis versão 8 de 10. 

Next Generation analisou a versão Genesis do jogo, avaliando-a com três estrelas em cinco, e afirmou que “A inovação de ponta não está aqui, mas o que está aqui é muito divertido.