Armored Core 5

2020-04-12 0 Por Marcos Paulo Vilela
Armored Core 5-cover game

Armored Core 5 PS3/Xbox360, foto: reprodução.

A reinicialização da franquia Armored Core, Armored Core V, ocorre na sequência de uma catástrofe global em que a humanidade luta contra os recursos mundiais.

Visão Geral

Armored Core V é um videogame 3D baseado em mecha, desenvolvido pela FromSoftware para PlayStation 3 e Xbox 360. É a 14ª parcela e parcela principal dia 5 de FromSoftware de Armored Core série. Armored Core V é um retorno ao estilo mais tradicional de jogo encontrado na série original de jogos. É uma sequência indireta do Armored Core 4 e Armored Core: For Answer.

Jogabilidade

O Armored Core V tem grandes mudanças nos elementos de jogo, como AC menor, três tipos diferentes de armas e a adição de “Overed Weapons”, mas a From Software mantém os mesmos ACs personalizáveis ​​que todos os fãs do Armored Core amam e apreciam.

Enquanto os jogos anteriores da série se concentravam em combate de reflexo rápido, o Armored Core V depende muito da jogabilidade tática. Semelhante aos primeiros jogos da série, o Armored Core V exige que os jogadores usem a geografia de nível em seu proveito. 

Armored Core 5 PS3/Xbox360, jogo em curso!

Armored Core 5 PS3/Xbox360, foto: reprodução

Novo na série são as Ultimate Weapons, que causam enormes danos; no entanto, essas armas precisam ser recarregadas entre os usos, limitando o jogador a apenas um uso por missão ou partida.

O modo online apresenta batalhas de equipe cinco a cinco, com cada lado lutando por objetivos específicos no mapa. Um membro de cada equipe é designado como Operador e deve supervisionar toda a batalha e emitir ordens para sua equipe.

Em 10 de março de 2014, foi anunciado na página do Armored Core no Facebook que os servidores on-line do Armored Core V seriam encerrados 10 dias depois, em 20 de março de 2014.

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Armas Overed

O jogo apresenta Overed Weapons, armas poderosas que podem destruir qualquer tipo de unidade em um único golpe. Ocupando os dois slots de armas de cabide no seu CA. 

Eles são extremamente difíceis de usar e não podem ser limpos (desanexados). Uma vez ativada a Arma Overed, o gerador CA desabilita seus limites e empurra sua saída para um nível perigosamente alto.

Desenvolvimento

Armored Core 5-game mecha

Armored Core 5, cover, foto: reprodução

O Armored Core V foi anunciado no evento Armored Core Championship Tournament em 2010. No final do evento japonês, o produtor da série Toshifumi Nabeshima subiu ao palco e anunciou o “Armored Core 5”. 

Após seu discurso, ele revelou um teaser trailer mostrando algumas mudanças importantes no jogo. Não foram fornecidos muitos detalhes após o anúncio, mas a From Software disse que eles fornecerão mais informações sobre o jogo em 14 de janeiro em seu site oficial. Eles afirmaram que o conceito de AC5 será uma ação mais caótica para este jogo.

Recepção

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Armored Core 5 PS3/Xbox360, foto: reprodução

O jogo recebeu “críticas mistas ou médias” em ambas as plataformas, de acordo com o site de agregação de avaliações Metacritic. No Japão, a Famitsu atribuiu uma pontuação de um nove, dois oitos e um nove para um total de 34 dos 40.

O Daily Telegraph deu à versão Xbox 360 de quatro estrelas em cinco e disse que era “Um jogo brilhante que, no entanto, é difícil de recomendar a todos”, mas que “aqueles que procuram detalhes e uma boa dose de paciência serão recompensados ​​com”. uma experiência profunda, envolvente e totalmente idiossincrática. Só não espere que sua mão seja segurada a qualquer momento. “

O Digital Fix deu à versão PlayStation 3 sete em cada dez e disse que era “uma experiência muito estéril e fria” sem a sua abordagem multiplayer. O Metro também deu sete em cada dez e disse que “ainda não é o jogo que fará com que os Sims de robôs gigantes dominem, mas tem algumas idéias inovadoras em termos de combate e jogo online”.

 A Observer fez uma revisão mista do jogo e disse que “parece fantástico e divertido, mas sua impenetrabilidade pode ser demais para todos, exceto para os fiéis”.