As notas finais do patch da atualização 3.4.0 revelam grandes nerfs e mudanças no ataque de terminal

by Marcos Paulo Vilela
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A nova atualização das Finais está um pouco mais tarde do que o normal, mas finalmente foi lançada e está pronta para download. Já era esperado há algum tempo, mas agora a espera acabou e os fãs podem prosseguir e instalar o patch mais recente. Aqui você encontrará Notas do patch 3.4.0 para a atualização final que incluem nerfs e buffs significativos de armas, bem como algumas mudanças no odiado modo de jogo Terminal Attack.

Após o atraso desta atualização, a nova skin vazou para a loja do jogo e já está disponível para compra. Este é o tão esperado Frog Onesie que os fãs têm pedido durante a 2ª temporada. Além deste Frog Onesie recém-lançado, o desenvolvedor abordou a maior reclamação dos jogadores sobre a 3ª temporada e eles claramente levaram o feedback em consideração ao fazer alterações no Terminal Attack.

Os fãs têm esperado por grandes mudanças desde o início da 3ª temporada, e mudanças significativas, desde mudanças de equilíbrio até ajustes e correções, certamente são apresentadas nas notas do patch 3.4.0 para a atualização final.

Notas do patch 3.4.0 para a atualização final

Abaixo estão as finais. Notas do patch da atualização 3.4.0:

Mudanças de equilíbrio

Gadgets

Acusação de violação

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 2 m para 2,5 m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

Nota do desenvolvedor: Anteriormente, nossas armas e dispositivos de área de efeito (AoE) tinham múltiplas “prateleiras de dano”, onde o dano caía radicalmente na borda do raio interno da explosão e na borda do raio externo. Isso pode fazer com que o dano AoE pareça um tanto inconsistente. Essas mudanças agora fazem com que o dano caia linearmente do valor de dano do raio interno para 0 na borda externa do raio, o que acreditamos que parecerá muito mais consistente. O raio de cada arma AoE foi ligeiramente aumentado como resultado disso, já que a borda externa das explosões agora causa muito menos dano do que antes.

C4

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 6 m para 6,5 ​​m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

Mina explosiva

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 3,5 m para 4,25 m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

Granada de fragmentação

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 4,5 m para 5 m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

Modos de jogo

Nota dos desenvolvedores: Essas mudanças são a primeira parte de uma série de melhorias que planejamos fazer em cada um dos nossos modos de jogo ao longo da Temporada 3, incluindo os modos Cashout e Power Shift. Essas mudanças abrangerão diversas áreas, desde o ritmo até a pontuação. O objetivo é suavizar algumas das arestas em cada um dos nossos modos, o que esperamos levar a uma experiência geral melhorada em todos os nossos modos.

Banco

  • Limpezas de equipe removidas
  • Tempo de reaparecimento reduzido de 17 para 10 segundos.
  • Adicionada a capacidade dos jogadores mudarem para outro membro enquanto estão mortos.

Ataque terminal e ataque terminal classificado

  • Duração do lobby reduzida de 15 para 10 segundos.
  • A duração do aquecimento foi reduzida de 25 para 20 segundos.
  • Duração da rodada reduzida de 150 para 130 segundos.

Arma

KL-40

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 2,6 m para 3 m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

Nota do desenvolvedor: Assim como acontece com os dispositivos AoE, nossas armas AoE também foram atualizadas para fornecer uma sensação mais consistente na redução de danos.

MGL-32

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 3,75 m para 4 m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

RPG-7

  • O dano mínimo causado ao longo da borda externa das explosões foi reduzido para 0.
  • O raio de dano aumentou de 4,5 m para 5,5 m.
  • Defina a redução de dano para escalar linearmente do raio máximo de dano ao raio externo.

Conteúdo e correções de bugs

Animação

  • Corrigida animação de transição ruim entre Winch Claw e uso da habilidade de coleta.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de reproduzir animações de gestos várias vezes seguidas.
  • Adicionado suporte para ativar várias animações de armas personalizadas ao mesmo tempo. Se múltiplas animações forem definidas, a animação será escolhida aleatoriamente nesta lista quando acionada

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia o animal de estimação General Goodboy aparecer com artefatos borrados.
  • Corrigidos vários pequenos problemas com itens cosméticos, como vários problemas de recorte.

Gadgets

Barril térmico

  • Corrigido um problema em que o Thermal Bore poderia ficar preso no ar.

Modos de jogo

Banco

  • Corrigido um problema em que às vezes era impossível reaparecer.

Campo de treinamento

  • Adicionados troféus da 2ª temporada para jogos classificados, eventos de ataque terminal e temporada.

Ataque terminal à distância

  • Corrigido um problema em que o aumento total de pontos de classificação às vezes não era concedido aos jogadores devido à desistência do time perdedor da partida.

Localização

  • Adicionado suporte para os idiomas turco e polonês.

Cartões

Quioto

  • Várias correções foram feitas para melhorar a qualidade da destruição de edifícios.
  • Corrigidos vários problemas relacionados a lacunas no mapa.

Organização de partidas

  • Corrigido um problema em que a região de matchmaking poderia ser definida incorretamente para novos jogadores em consoles.

Estabilidade

  • Corrigidos vários problemas que poderiam causar falha no cliente.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes apareciam no jogo e não conseguiam atacar ou usar dispositivos.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia disparar armas ou usar suas habilidades.

Interface de usuário

HUD

  • Corrigido um problema em que os marcadores de spawn podiam voar para locais não intencionais.

Sistema de ping

  • Aumento da distância máxima de ping para 300 m.

Bate-papo de texto

  • Adicionado suporte para chat de texto ao menu da interface quando em grupo.
  • Filtro de palavrões aprimorado para incluir mais idiomas
  • Corrigido um problema em que o bate-papo de jogadores bloqueados às vezes ficava visível.
  • Removemos algumas mensagens de status do chat de texto para torná-lo menos spam.

Turnê mundial

  • Adicionado painel de informações para o evento “FINALS” do World Tour

Arma

Em geral

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam experimentar diferentes taxas de redução de recuo ao usar certas armas semiautomáticas.

Uma lança

  • Reduziu o impulso aplicado pelo ataque secundário para evitar que alguns objetos sejam empurrados demais pelo ataque.

Para obter mais informações sobre as Finais, confira nosso guia com as melhores armas do jogo, e também temos um guia com os melhores gadgets. Além disso, temos um guia com as melhores configurações de FPS para ajudá-lo a vencer partidas, bem como um ranking das melhores classes do jogo.

O final

  • Data de emissão:
    7 de dezembro de 2023

    • – 07 de dezembro de 2023 (PC, Série Xbox S/X, PlayStation 5)
  • Plataforma(s):
    PC, PlayStation 5, Xbox Série S, Xbox Série S/X, Xbox Série X
  • Gênero(s):
    Ação, FPS, Tiro



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