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19 de junho de 2024, 04:40
Still Wakes the Deep é um novo sucesso de terror. Os jogadores ficam cativados por sua atmosfera. Porém, o monstro é o centro das atenções.
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Still Wakes the Deep é um intrigante jogo de terror psicológico que cativou os jogadores. Além do mais, o jogo está disponível no Game Pass, para que pessoas com assinatura do Xbox possam experimentá-lo “de graça”. O jogo distingue-se pela sua atmosfera e design interessante dos adversários, especialmente o “monstro”. O principal “inimigo” é uma criatura misteriosa com poderes quase mágicos. Então, muitos jogadores estão se perguntando o que é. A resposta pode estar em The Thing (1982), dirigido por John Carpenter.
O artigo contém alguns spoilers sobre a natureza do monstro. Não estamos discutindo o final ou os detalhes do enredo, mas se você quiser uma nova experiência de jogo, feche este artigo e volte mais tarde.
Still Wakes the Deep – “A coisa na plataforma de petróleo”
Em primeiro lugar, precisamos ser francos: a alienação da plataforma petrolífera, o mistério do monstro, sua capacidade de mudar as pessoas – tudo isso é familiar, não é? Pelo menos deveriam ser para antigos fãs de terror de ficção científica, de acordo com os desenvolvedores. reconhecido O Xbox Partner Preview afirma que uma das principais inspirações do jogo é The Thing (1982). “Criatura na plataforma petrolífera“era o tema principal do jogo, e parece que os criadores conseguiram concretizá-lo.
O Monstro em Ainda Desperta o Abismo
Considerando o que foi dito acima, não é surpreendente que não saibamos a origem do monstro principal do jogo. A criatura é misteriosa e por um bom motivo: tendemos a temer o desconhecido..
Ele compartilha muitas semelhanças com a Criatura do filme. Ambos os organismos se espalham por outros seres vivos. e os assimila. Nesse aspecto, o monstro de Still Wakes the Deep também é semelhante ao Necromorfos de Espaço morto. é o mesmo transforma os corpos dos tripulantes, mas deixa intacta a centelha da pessoa original. Podemos dizer que a criatura “funciona” a nível genético, mudança de proprietários vivosem vez de matá-los completamente.
Mas o que é isso? Como já mencionei, neste jogo os desenvolvedores usaram um truque antigo – o medo do desconhecido. Além disso, eles usaram a água como habitat para o monstro. O que é mais misterioso do que criaturas que vivem nas partes profundas do mar? Portanto, temos que aceitar que algumas coisas são melhores quando não as compreendemos totalmente. Talvez descubramos mais em Still Wakes the Deep 2, se isso acontecer.