Apesar de seus elementos soulslike, Black Myth: Wukong parece acessível, tem um visual incrível e oferece muitas maneiras de jogar do seu jeito. Não é perfeito, mas é um jogo que você deve experimentar.
A análise é baseada na versão para PC. Também é relevante para versões do PS5.
Quando eu joguei pela primeira vez Black Myth: Wukong neste verão, no final do Summer Fest, o jogo pareceu muito difícil. Foi estressante jogar o jogo em uma sala com a equipe da Game Science observando cada movimento meu e aplaudindo quando finalmente derrotei um demônio aquático rastejante depois de morrer pelo menos 20 vezes para ele.
Naquelas duas horas, o jogo pareceu muito com um soulslike implacável, mas, para minha surpresa, o jogo completo parece muito mais tolerante.
Black Myth: Wukong, Ciência dos Jogos, 2024
Prós:
- Mundo lindamente trabalhado e rico em mitologia chinesa
- As batalhas continuam a ficar mais complexas à medida que você joga, mas ainda parecem acessíveis
- Muito espaço para experimentar sem ser punido por isso
Contras:
- Explorar pode ser confuso, limitante e desorientador às vezes
- A narrativa pode fazer você se sentir perdido sem mais contexto
Wukong é mais parecido com um RPG de ação com elementos soulslike que o tornam difícil, mas não impossível de vencer. Não é Anel de Fogo mas mais como uma versão de Sekiro: Shadows Die Twice com a mitologia chinesa servindo como inspiração. Sua mistura de elementos de RPG que permitem que você brinque com suas habilidades, construção e abordagem para certas lutas fazem de Wukong um jogo acessível, mas às vezes difícil, que continuamente tira seu fôlego, não apenas porque seu combate o mantém alerta, mas por causa de quão bonito e evocativo o jogo parece.
Um mundo rico em mitologia
Embora não seja uma adaptação direta per se de “Journey to the West”, o jogo pega elementos deste romance clássico e usa seus cenários, criaturas e realismo mágico para criar um mundo que você não pode deixar de querer explorar. Não faz mal que o jogo seja um colírio para os olhos também. Composto por vários capítulos que acontecem em um cenário e bioma diferentes, Wukong levará você em uma jornada por selvas úmidas, desertos áridos e montanhas nevadas que parecem habitadas e estão cheias de detalhes e maravilhas.
Sua trilha sonora poderosa ajuda ainda mais a dar ao jogo um ar de mistério enquanto você explora seus arredores, enquanto o combate muda o tom e vem completo com uma trilha sonora que o anima com címbalos, tambores e outros instrumentos musicais chineses. É um dos jogos mais bonitos que joguei este ano.
Apesar de seus visuais pintarem um quadro bem bonito, sua narrativa não é tão forte quanto você esperaria de um jogo que se inspira em uma obra literária. Você joga como o Destined One, um descendente do lendário Monkey King Sun Wukong encarregado de recuperar relíquias antigas espalhadas por diferentes terras.
Seu protagonista não fala, e sem conhecimento prévio do que aconteceu em “Journey to the West”, você pode se sentir perdido às vezes. Uma recapitulação do romance original ou como ele se relaciona com a história principal teria sido útil, mas como os encontros com personagens principais são breves conforme você avança em cada capítulo, você precisará começar a juntar os pedaços de sua narrativa por conta própria, seja lendo as entradas do diário das criaturas que você derrota ou pesquisando-as online.
Cada capítulo, no entanto, termina com uma sequência animada impressionante que mostra um tipo diferente de estilo de arte e lhe dá alguma história de fundo para o antagonista daquele capítulo de maneiras muito comoventes. Elas são lindamente feitas e fazem você desejar que o jogo oferecesse mais dessas sequências que não só parecem boas, mas também contam uma história de uma forma mais tradicional.
Além disso, apesar de parecerem convidativos, seus arredores não facilitam sua exploração. Mais tarde no jogo, você começará em vastas paisagens, mas desviar muito dos caminhos principais significa que você encontrará uma parede invisível.
Quer pular em algumas pedras e escalar um penhasco para economizar tempo de ter que subir um caminho a vários metros de distância? Azar. Não me entenda mal, os mapas do jogo são grandes e cheios de segredos que recompensam a exploração, mas se mover por eles não é dos mais tranquilos. Um mapa também teria sido útil, pois alguns desses locais são enormes e têm muitas coisas para explorar — o que não é ruim, mas alguma ferramenta de navegação é sempre boa.
Dança do poste com o inimigo
Como um RPG de ação, espere fazer muita luta, então é uma coisa boa que o combate seja direto, simples, mas deixe você com bastante espaço para dominar todas as suas complexidades. Equipado com apenas um cajado, o Destined One pode implantar ataques leves e ataques pesados em inimigos. Cada vez que você usa um ataque leve, desvia efetivamente ou simplesmente segura o botão de ataque pesado, seu Focus carrega, permitindo que você o implante em um poderoso golpe aéreo ou em combos variados.
Sua postura principal, Smash, permite que você vá direto para a batalha e comece a socar seus inimigos com esse padrão de ataque, mas você também pode desbloquear as posturas Pillar e Thrust, que oferecem uma maneira diferente de atacar os inimigos e implantar seu Focus. Você provavelmente se inclinará mais para uma postura, mas o jogo lhe dá a oportunidade de brincar com o que funciona para você graças às suas árvores de habilidades.
Cada vez que você sobe de nível, você também ganhará Sparks que são usados para aumentar o nível de suas habilidades, fornecendo combos estendidos, mais saúde, resistência e até mesmo novas habilidades. Você pode redefinir esses pontos em qualquer ponto de verificação para que você possa essencialmente experimentar o que funciona melhor para você em certas situações, mas eu descobri que focar em uma postura faz mais sentido para aumentar totalmente o poder de todas as suas habilidades em vez de nivelá-las e desperdiçar pontos em habilidades que você provavelmente não usará tanto.
Esquivar é sua principal maneira de evitar danos, mas além de apenas atacar com seu cajado, Wukong também permite que você use magias e invoque espíritos derrotados para ajudá-lo no combate. Magias são incrivelmente úteis em batalha, mas usam seu medidor de magia, forçando você a decidir quando é o melhor momento para usá-las. Imobilizar, por exemplo, congela um inimigo, permitindo que você o bata por alguns segundos até que ele passe, e Pluck of Many permite que você envie vários clones de si mesmo para atacar. Você também pode se transformar em certos inimigos derrotados e invocá-los para a batalha.
Eles têm sua própria barra de saúde e conjuntos de movimentos exclusivos e são ótimos quando você quer economizar um pouco de sua própria saúde por alguns segundos enquanto causa mais dano. Finalmente, alguns inimigos ou espíritos que você derrota também podem ser equipados e invocados no meio do combate como Pokémon, cada um com um ataque exclusivo que pode ter efeitos secundários ou buffs.
Uma jornada acessível e semelhante à da alma
Basta dizer que o combate é rápido, frenético e realmente exige que você saiba como abordar um inimigo, aprenda seus padrões de ataque e tome decisões adequadas para maximizar sua ofensiva enquanto evita que sua saúde diminua. Embora alguns reciclem ataques mais tarde, a maioria dos inimigos e chefes que você luta são uma alegria de experimentar simplesmente por causa de seus ataques e do desafio que eles representam para lutar.
Apenas um punhado de chefes realmente me deu problemas, e alguns deles me mataram mais de uma dúzia de vezes. É uma grande mudança da minha experiência de demonstração, então parece que os desenvolvedores ajustaram a dificuldade para dar aos jogadores um jogo que parece formidável, mas não impossível. Essas mudanças tornam o combate muito mais agradável, ao mesmo tempo em que dão aos fãs de soulslike um jogo que quer que você encontre e derrote todos os seus chefes secretos.
O que também torna o jogo mais acessível é que, embora Wukong tem elementos soulslike, não é exatamente um soulslike. Quando você morre, você não perde seus pontos de experiência, equipamento ou moeda. Você simplesmente reinicia em um ponto de verificação e perde todos os itens consumíveis que usou na batalha.
Além de Sparks, você também pode coletar Will, que atua como a moeda do jogo para atualizar seu equipamento, Spirits e até mesmo sua cabaça de saúde para mantê-lo vivo por mais tempo. Você só tem que se preocupar com seu cajado, mas pode atualizar suas armas e equipamentos e até mesmo equipar acessórios diferentes para efeitos diferentes.
No geral, Wukong parece mais RPG-oriented e libertador do que a maioria dos jogos soulslike que você jogará. Este formato não pune você por cometer erros, mas em vez disso encoraja você a planejar seu carregamento ou gastar um pouco mais de tempo moendo para subir de nível.
Considerações finais
Black Myth: Wukong usa a tela maravilhosa da mitologia chinesa para atraí-lo para seu mundo que é belo e perigoso. Às vezes, lutando para contar sua história completamente, sua narrativa principalmente dá estrutura ao jogo, enquanto deixa de fora muita substância detalhada, esperando que você de alguma forma faça sentido. Claro, a ênfase do jogo é o combate, mas para um jogo soulslike que parece tão bonito e tem tanta tradição anexada a ele, você esperaria que ele também passasse mais tempo se concentrando em sua história.
Seu combate oferece muitas maneiras de experimentar o que funciona para você, mas também oferece dificuldade suficiente para mantê-lo alerta e se adaptando a cada nova situação. Esses elementos fazem um jogo que o recompensa com a emoção de uma batalha e não o pune muito por cometer erros. Embora seu mundo não seja o mais fácil de explorar ou compreender, as recompensas de Wukong valem a pena e fazem uma emocionante jornada de descoberta.
O jogo foi analisado no PC com controle do PS5.
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