Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare

2020-07-25 0 Por Marcos Paulo Vilela
Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare, foto: reprodução.

Um jogo de ação e estratégia ambientado durante a Guerra dos Cem Anos, o jogador controla um mercenário, crescendo em estatura ajudando a garantir cada vitória.

Bladestorm: The Hundred Years ‘War é um título de 2007 para PS3 / Xbox 360 criado por Omega Force , o desenvolvedor por trás da prolífica franquia Musou da Koei .

O jogo se passa durante a guerra titular entre Inglaterra e França . Como um mercenário independente, o jogador tem a liberdade de escolher em quais batalhas participar e pode alternar livremente entre lutar pelas forças inglesas e francesas de batalha em batalha.

O objetivo final do jogo é ganhar a reputação de um lendário mercenário, participando de vitórias importantes ao longo da guerra.

Enredo

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay, foto: reprodução

O jogo se passa durante a turbulenta Guerra dos Cem Anos, na qual a Inglaterra invadiu e tentou conquistar a França. Por causa do pesado tributo que a guerra em curso tem sobre os dois exércitos, cada um busca a ajuda de mercenários.

Esses guerreiros de aluguel não têm lealdade definida a nenhuma das nações e lutam por suas próprias razões, sejam moedas ou reputação.

À medida que a própria fama do personagem do jogador aumenta, a trama progride com as principais batalhas da guerra. O protagonista se cruzará com figuras famosas da época, como Eduardo, o Príncipe Negro da Inglaterra e Joana d’Arc da França.

Dependendo dos contratos que o jogador fizer, o protagonista lutará no lado inglês ou francês em batalhas por dinheiro, e em batalhas importantes como a Batalha de Orleans.

A trama começa quando Eduardo, o Príncipe Negro, chega à França e termina quando Joana d’Arc é queimada na fogueira.

No entanto, como jogos históricos semelhantes da Koei, como a série Kessen e Samurai Warriors , as liberdades com os fatos históricos são tomadas em prol da narrativa. Por exemplo, é possível impedir a execução de Joana d’Arc e salvar sua vida.

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay, foto: reprodução

Jogabilidade

Bladestorm: The Hundred Years ‘War é um jogo de ação e estratégia em que o jogador, como um mercenário, seleciona um contrato para ser concluído antes de entrar no campo de batalha.

Assim que um contrato é selecionado, o jogador tem um limite de tempo definido em dias para concluí-lo. O personagem do jogador pode ser personalizado com equipamentos comprados de um comerciante ou encontrados no campo de batalha, o que afeta tanto a aparência quanto as estatísticas do personagem.

Uma vez no campo de batalha, o personagem do jogador pode assumir o controle de qualquer unidade militar aliada de um tipo para o qual o personagem possui um manual.

Por exemplo, com o manual de Espadas, o jogador pode assumir o controle de soldados armados com espadas. Uma vez sob o controle do personagem do jogador, a unidade seguirá o jogador até que ele seja dispensado ou todos os seus membros sejam mortos.

Cada tipo de unidade possui um conjunto único de habilidades de combate. Essas habilidades podem ser ataques poderosos, manobras defensivas ou outras características especiais. A maioria dos tipos de unidade também possui um ataque básico que é executado pressionando e segurando o botão de ataque.

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay, foto: reprodução

Enquanto segurados, os soldados sob o controle do jogador vão caçar os inimigos próximos e envolvê-los na batalha. No entanto, o jogador deve prestar atenção aos tipos de unidade que está enfrentando, pois cada tipo de unidade tem tipos opostos aos quais são fortes ou fracos.

O jogador pode atualizar as armas para cada tipo de unidade comprando equipamentos mais fortes do comerciante na taverna. As unidades das quais o jogador assume o controle são imediatamente equipadas com qualquer equipamento que o jogador tenha atribuído a esse tipo de unidade.

Cada batalha dura um determinado número de dias, com cada dia apresentando um limite de tempo definido. Quando o tempo expira, a noite cai e a batalha é interrompida até o dia seguinte. O objetivo do jogador é cumprir as condições do contrato da batalha dentro do número de dias designado.

Esses objetivos incluem capturar uma base específica, evitando que o inimigo tome uma base ou outras tarefas importantes. Os objetivos do contrato secundário também estão associados a certas batalhas nas quais o jogador deve normalmente ajudar outros mercenários ou envolvê-los em batalha ou competição.

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay,

Bladestorm: The Hundred Years’ War & Nightmare gameplay, foto: reprodução

Se o jogador completar os objetivos com sucesso, o contrato integral será pago e a reputação do jogador aumentará.

Se o jogador for nocauteado ou optar por recuar, ele receberá uma mesada mesada e sua reputação não aumentará tanto. No entanto, isso não impede o jogador de entrar em outras batalhas.

Quando o jogador acumula reputação suficiente, as principais batalhas históricas da guerra tornam-se disponíveis e avançam o enredo.

Essas batalhas não têm limite de dia definido e continuarão até que o objetivo principal para um lado ou outro seja concluído.