Call of Duty: World at War – Final Fronts (USA) PS2 ISO
Esta versão de Call of Duty: World at War é muito diferente de suas contrapartes. Além do motor gráfico, a violência é atenuada, lembrando seu antecessor e apresenta diferentes histórias, locais e missões das outras versões.
A história se divide em quatro campanhas. O primeiro ocorre no início da guerra no Pacífico Sul, quando o jogador assume o controle de Pvt. Joe Miller servindo na 2ª Divisão da Marinha Americana quando eles começaram o treinamento básico na Carolina do Norte.
Este nível permite que o jogador aprenda os controles do jogo e então avance rapidamente para o Guadalcanal (como se a missão de treinamento fosse um flashback), onde o jogador deve sobreviver com sua companhia. Existem mais quatro missões, duas na ilha de Betio e duas na ilha de Saipan.
A segunda parte acontece na Europa após o Dia D com quatro missões divididas por duas experiências diferentes. Os dois primeiros fazem com que o jogador assuma o comando do Pvt.
Lucas Gibson, da 80ª Divisão de Infantaria americana, enquanto ele e seu esquadrão percorrem Luxemburgo e, finalmente, Bastone montado em um tanque Sherman, tentando romper as linhas nazistas.
As duas últimas missões permitem ao jogador assumir o controle de Pvt. Tom Sharpe da 6ª Divisão Britânica do Maciço Aéreo, lutando contra as ruínas de Bastone e a cidade de Bure.
A terceira parte consiste apenas em duas missões que são divididas entre Pvt. Sharpe e Unip. Gibson e se passa nos últimos dias da guerra na Europa.
A primeira missão ocorre em Wesel onde Pvt. Sharpe e sua divisão devem encontrar uma maneira de cruzar o Reno. O segundo tem Pvt. Gibson e sua divisão lutam pela cidade de Braunau am Inn, local de nascimento de Adolph Hitler, enquanto eles precisam impedir o lançamento de um foguete V2.
A última campanha volta para Pvt. Joe Miller no final do Pacific Theatre, desta vez com duas missões na ilha de Okinawa, com a última missão fazendo o jogador tomar o Castelo Shuri na tentativa de capturar Okinawa e abrir o portão para o continente japonês.
A jogabilidade é do tipo de tiro em primeira pessoa e é contada em cutscenes do jogo, bem como filmagens de estoque da Segunda Guerra Mundial, tanto em preto e branco quanto em cores.
Os controles são básicos, com uma arma principal e secundária junto com duas granadas (fumaça e frag).
O movimento é feito através do stick analógico esquerdo com mira através do direito. Os jogadores podem disparar suas armas usando o botão “R1” e alternar entre usar “Triângulo”, recarregá-los manualmente usando o botão “Quadrado” e mirar na mira usando o botão “L1”.
Saltar e arremessar obstáculos (quando solicitado) é feito através do botão “X”, um ataque corpo a corpo pode ser obtido através do botão “R3” e correndo através do botão “L3”. O “O”
Os jogadores podem obter munição através de camaradas caídos e novas armas ficando por cima da arma e segurando o botão “Quadrado”.
Da mesma forma, armas inimigas caídas podem ser obtidas desta forma. Não há número de vidas predefinidas e uma vez que um jogador seja morto, ele pode reiniciar de um ponto de verificação anterior.
Não existe um sistema de barra de saúde, em vez disso, ele se assemelha a Medal of Honor: Vanguard, onde uma vez que o jogador começa a sofrer uma quantidade considerável de dano, a visão começa a ficar vermelha. Isso pode ser interrompido ao se proteger do fogo inimigo, o que permitirá que a saúde do jogador se recarregue.
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