Choo Bin Yong, fundador do KOEX Studio – Série de entrevistas

by Marcos Paulo Vilela
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O desenvolvedor independente baseado em Cingapura e cascata criativa versátil Choo Bin Yong, do KOEX Studio, tem um projeto e tanto na manga. Apropriadamente intitulado Com cicatrizes, o próximo terror do desenvolvedor está destinado a ser um terror em primeira pessoa “guiado pela história” que transportará os jogadores às raízes de um mundo malévolo baseado na cultura de Singapura. Se isso lhe parece uma ideia de diversão, continue lendo enquanto exploramos o próximo título com Choo Bin Yong do KOEX Studio.

Em primeiro lugar, é fantástico ouvir a sua opinião. Agradecemos a oportunidade de nos aprofundarmos ainda mais no seu trabalho. Antes de abordarmos isso, você se importaria se perguntássemos um pouco sobre você? Como tudo começou para você e o que o trouxe ao KOEX Studio?

Cho: Obrigado pela entrevista! Comecei a fazer jogos em Flash há muitos anos, mas parei por vários anos. Então, por volta de 2017, decidi tentar fazer um jogo para Steam. Com o tempo, tornei-me mais sério no desenvolvimento de jogos. Eu criei o nome 'KOEX Studio' para dar um toque mais profissional.

Vamos falar sobre seu próximo jogo de terror, Com cicatrizes. Se você pudesse nos pintar uma foto disso, seria ótimo! O que está com cicatrizes, em poucas palavras?

Cho: Resumindo, Scarred é um jogo de terror em primeira pessoa baseado em uma história ambientado em Cingapura.

Parece que ainda existem vários pontos-chave que precisam de um pouco mais de contexto aqui – a premissa, por exemplo. Importa-se de nos contar mais sobre o enredo? Qual é a história por trás Com cicatrizes, e como exatamente nos encaixamos nisso?

Cho: Marcado segue Olivia, uma estudante que desapareceu após um trágico acontecimento. Você joga como Alan, que parece estar conectado ao incidente e se vê preso em um pesadelo inevitável. A história foi inspirada em um acontecimento real ocorrido em Cingapura.

Este seu mundo malévolo parece estar repleto de horrores de um mal inimaginável, isso eu posso dizer. O que gostaríamos de saber, entretanto, é como seus habitantes e aparições fantasmagóricas se relacionarão com ele. Quem é o perseguidor neste abismo onírico, e o que eles pretendem realizar?

Cho: Existem personagens e entidades que podem ter feito coisas ruins, mas não são necessariamente más no sentido de que querem fazer as pessoas sofrerem sem motivo. No meu jogo e na minha história, procurei adicionar profundidade aos personagens para tornar suas ações mais compreensíveis.

Você se importaria de nos contar um pouco mais sobre esse mundo da arquitetura de Singapura sobre o qual você falou anteriormente em apresentações de elevadores anteriores? Para quem tem pouco conhecimento na área, como você melhor descreveria? Que tipo de coisas de pesadelo provavelmente descobriremos aqui?

Cho: Em Cingapura, a maioria de nós mora em prédios altos e, no térreo desses apartamentos, temos decks vazios que servem como espaços compartilhados para diversos usos, como casamentos, funerais, lojas ou simplesmente um local para passar tempo junto. Acho interessante criar um ambiente baseado nesses vazios, que são exclusivos de Singapura. Por se tratar de um jogo de terror, o ambiente foi pensado para ser de pesadelo e surreal, para quem mora em Cingapura, irá evocar uma estranha sensação de familiaridade durante o jogo.

Você poderia nos contar sobre os desafios e dificuldades que podemos encontrar durante nossos ousados ​​​​empreendimentos neste reino paranormal?

Cho: Há uma variedade de desafios que os jogadores encontrarão, alguns dos quais são quebra-cabeças, enquanto outros são perigos que devem ser escondidos ou evitados. A maioria dos quebra-cabeças do jogo são projetados para se encaixar na história.

Como temos você aqui conosco hoje, pensamos que seria benéfico para nossos leitores se você pudesse nos fornecer algumas dicas rápidas. Você tem algum conselho sobre como lidar com Com cicatrizes?

Cho: O jogo não foi projetado para ser difícil ou tedioso em sua maior parte, então acho que os jogadores não deverão ter problemas para terminá-lo!

Existe uma maneira de apoiarmos Marcado e Estúdio KOEX? Seja qual for o caso, certamente apreciaríamos se você pudesse compartilhar alguns links sociais importantes, boletins informativos ou detalhes de eventos com nossos leitores!

Cho: Sim, adicione o jogo à sua lista de desejos do Steam para ser notificado sobre atualizações e lançamento!

https://store.steampowered.com/app/2447100/Scarred

Gostaria de adicionar algo à página antes de encerrarmos aqui?

Cho: Entre muitos jogos de terror, acredito Marcado se destaca por seu cenário único, personagens e algumas surpresas que não quero estragar ainda. Por favor, apoie o jogo adicionando-o à sua lista de desejos e compartilhando-o com amigos que gostam de terror. Se você jogar após o lançamento, deixe um comentário – isso realmente ajudaria!

Obrigado pelo seu tempo, Choo!

Você pode encontrar mais informações sobre o KOEX Studio Marcado seguindo o canal oficial do X aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais e cobertura de pré-lançamento aqui.





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