Crítica – Ace Combat 7: Skies Unknown (Switch)

by Marcos Paulo Vilela
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Estamos chegando ao fim do ciclo de vida do Switch e, com isso, ao fim de um dos tipos mais interessantes de jogos que analisei desde o início deste site: os “ports impossíveis do Switch”. Jogos que, dada a potência decepcionante do sistema para dispositivos móveis, não deveriam ser capazes de rodar ou ser portados para ele. Em alguns casos, as empresas me calariam, com ports incríveis como Ruína, Wolfenstein II, O Witcher 3e outros. Em outros casos, bem, a lógica prevaleceria, e teríamos porcaria como Mortal Kombat 1 ou Reino do Amanhã: Libertação. Quando a Bandai Namco anunciou uma porta de Ace Combat 7: Céus Desconhecidosfiquei atordoado. Aquele jogo era famoso por nem rodar direito no PS4 e no Xbox One. Como diabos eles conseguiriam fazê-lo funcionar?

E assim eles fizeram. Funciona mesmo.

Ace Combat 7 no Switch. Que época para estar vivo.

Claro, não vou dizer que a porta Switch de Ace Combat 7 é tão bom quanto seu PS4, Xbox One ou seus equivalentes para PC. Este é o Switch do qual estamos falando. Seu hardware estava datado no dia em que foi lançado, incríveis sete anos atrás. Estou mais impressionado com a forma como a Project Aces, a equipe por trás dele, conseguiu tirar vantagem de alguns dos recursos do sistema para tornar alguns de seus cortes menos perceptíveis. Jogar este jogo no modo portátil é, claro, o caminho a seguir. Se você decidir jogá-lo dessa forma, não notará seus muitos contratempos gráficos.

Quero deixar claro que isto não é uma Mundos Exteriores caso de ter que diminuir a resolução, a qualidade dos recursos e as texturas a ponto de fazer o jogo parecer que você está tentando rodar Crise em um Amiga. Ainda é muito bonito em alguns aspectos. A iluminação ainda é muito boa, por exemplo, e os modelos de jato de caça também. Há muito menos ativos no solo, mas esses são os tipos de contratempos com os quais estou bem; devo levar meu jato para as nuvens, então realmente não me importo de ter menos árvores na tela, por exemplo.

Retrocessos do Ace Combat 7

Tenho certeza de que há menos árvores no chão, mas quando você está tão alto no ar, você realmente se importa?

Há também o fato de que este jogo não está tentando atingir uma taxa de quadros enorme. Eu analisei Ace Combat 7 no Xbox One, e essa versão não conseguiu atingir esse benchmark, afinal. Em vez disso, essa porta do Switch visa 30 fps e, para ser honesto, estou bem com isso. Ao contrário de muitos títulos do Switch que visam esse benchmark, o ritmo de quadros é sólido. Em nenhum momento a taxa de quadros pareceu desajeitada ou como se houvesse quadros de animação faltando. Eram apenas 30 quadros por segundo, mas SÓLIDOS 30 quadros por segundo. Estou bem com isso, pois também tornou a jogabilidade intuitiva e os controles responsivos o suficiente. Claro, certifique-se de ter um Hori Split Pad ou um Pro Controller, pois os joycons simplesmente não foram feitos para esse tipo de jogabilidade mais precisa.

Então, em teoria, tudo funciona. Mas isso significa que é divertido jogar em um portátil? Existem algumas portas impressionantes no Switch que simplesmente não parecem certas no sistema, mesmo que, tecnicamente falando, sejam ótimas. Ace Combat 7 não é o caso. Mesmo que eu ainda não dê a mínima para o enredo do jogo, e eu acabe pulando cada uma das cutscenes jogadas em mim, Ace Combat 7 ainda é um jogo arcade no fundo. Você ainda pode pegar qualquer missão e se divertir com um jato desbloqueado recentemente, ou aproveitar algumas missões extras pós-jogo só por diversão. Os tempos de carregamento não são flagrantes, e a trilha sonora não pareceu excessivamente comprimida. Não sei que tipo de técnica de compressão foi usada para reduzir Ace Combat 7tamanho do arquivo; tudo o que sei é que funcionou perfeitamente.

Explosão do Ace Combat 7

Você poderia supor que uma explosão como essa faria a taxa de quadros cair vertiginosamente, mas não é o caso.

Eu sempre quis jogar Ace Combat 7 em movimento, mas sempre pensei que isso não seria possível a menos que eu tivesse acesso a um Steam Deck. O que a Project Aces e a Bandai Namco fizeram aqui é nada menos que espetacular. Claro, a taxa de quadros é limitada a 30 fps e drena a bateria do Switch como um Rimac Nevera a 250 mph, mas é uma porta fantástica de um jogo que já era bastante exigente em sistemas muito mais poderosos. Ele ainda parece muito bom, sua taxa de quadros é sólida e seu loop de jogabilidade pseudo-arcade funciona muito bem em um portátil. Resumindo, Ace Combat 7 pode não ser exatamente a MELHOR versão impossível do Switch, mas é seguro dizer que é facilmente a mais impressionante de todas.

Claro, o jogo passou por alguns contratempos gráficos hardcore para rodar no Switch. Mas o que realmente importa é que, milagrosamente, ele roda bem, e fica muito bom em uma tela menor.

30 fps travados são um pouco decepcionantes para um simulador de combate aéreo arcade, mas os controles são muito responsivos e o ritmo de quadros é sólido. Funciona surpreendentemente bem no Switch.

Praticamente o mesmo que as versões de PS4 e Xbox One. Se há alguma compressão de áudio, foi feita de uma forma que eu mal conseguia notar.

Eu sempre quis jogar este jogo em qualquer lugar, mas sempre pensei que isso não seria possível a menos que eu tivesse acesso a um Steam Deck. A Bandai Namco e a Project Aces fizeram um trabalho maravilhoso ao portar Ace Combat 7 para o Switch, mas mantendo-o divertido, frenético e relativamente bonito.

Veredicto final: 9.0

Ace Combat 7: Skies Unknown já está disponível para PS4, Xbox One, PC e Switch

Analisei no Switch.



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