Despertar. Nosso protagonista floresce do centro de uma enorme flor de lótus em um mundo de lendas e mistérios. Você é Bō, um kitsune tentaihana (flor celestial de raposa) e sua vinda significa que algo extraordinário está prestes a acontecer. A terra que você conhece está desperta e viva com a tradição dos yokai japoneses, alguns mais amigáveis do que outros, e muitos outros procurando prejudicar do que ajudar você. Bō é auxiliado por vários espíritos que reconhecem sua importância, e eles lentamente ajudarão Bō a descobrir novos poderes e habilidades. Mas toda a influência do mundo pode não ser suficiente para ajudar a conter a escuridão que se espalha, e Bō precisará usar uma variedade de armas, bênçãos e ação em frações de segundo para ter sucesso. O equilíbrio entre escuridão e luz será mantido? Ou o cambaleante gashadokuro simbolizará o fim de tudo?
Muitos jogadores imediatamente traçarão paralelos entre Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo e vários outros jogos, e essas comparações são justas. Você tem um mapa enorme que requer muita exploração e retrocesso para descobrir tudo. Você lentamente encontra diferentes powerups que lhe darão novo acesso a novas áreas, e também permitirão que você lide com inimigos e obstáculos que você não viu antes. Há chefes, eles são difíceis, e você tem que lidar com muitas mortes para descobrir a maneira certa de derrotá-los em vários estágios. Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo não está reinventando a roda em termos de conceitos básicos, então qualquer um que tenha entrado em um jogo de ação e exploração difícil na última década terá uma ideia geral do que precisa acontecer para progredir.
Felizmente, a abordagem ao combate e, mais importante, à exploração é uma de explicação cuidadosa que consegue ser informativa sem ser pegajosa. Os títulos clássicos de metroidvania geralmente começavam com um escopo muito estreito e depois se expandiam para fora, tanto um produto da época quanto da direção da narrativa. Em encarnações mais recentes, os títulos começam com um potencial muito maior e você então tem que descobrir as coisas por meio do processo de eliminação. Com Boas primeiras horas parecem muito direcionais conforme você começa a entender os controles e conceitos de combate, que são essenciais para o crescimento no jogo. Entender as ideias de como golpear algo adiciona um pulo ou avanço adicional é crucial para uma expansão posterior, e a Squid Shock se esforçou muito para fazer um tutorial longo parecer mais uma parte natural do jogo.
Quando as coisas começarem a abrir, Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo rapidamente se torna uma aula magistral no equilíbrio entre ação e apreciação artística. O nível de habilidade necessário para avançar no jogo é incremental, mas constante, permitindo que você expanda ainda mais a necessidade de usar coisas como a arma de projéteis daruma, que tem uma versatilidade incrível em formas e ser. Os darumas se tornam ainda mais importantes quanto mais você encontra, e algumas facções ocultas podem ser decisivas para passar pelos níveis quase violentamente projetados de travessia labiríntica. Eu estava jogando no meu Nintendo Switch e imediatamente optei por um controle secundário para que nenhuma chance fosse deixada para o desvio errante do Joycon ao tentar cronometrar meus saltos.
Além disso, as lutas contra chefes são envolventes e frustrantes de uma forma agradavelmente desafiadora. Quando você pega um título como Cabeça de Copaos chefes são feitos para ser tudo, então sua dificuldade é loucamente alta e sua mudança de formas diferentes é um perigo claro e presente. Em comparação, os chefes de Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo são mais sutis em suas mudanças de fase, dando aos jogadores uma razão para ficarem atentos. Na mesma linha, você também precisa descobrir a metodologia geral para sua destruição. Ao contrário de, digamos, Cavaleiro Ocoonde os chefes podem mudar suas hitboxes completamente, a maioria das coisas com as quais nossa pequena flor de raposa tem que lidar torna sua fraqueza conhecida desde o começo e então faz você parar para descobrir como e por que realizá-la conforme a partida avança. Pode ser bem desgastante, mas, assim como o treinamento de maratona, ainda é recompensador, mesmo que doa.
Com tantos títulos metroidvania difíceis no mundo (especialmente no Switch), a pergunta “por que este?” sairá dos lábios de muitos jogadores. A resposta, francamente, é o charme e o deleite do mundo de Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo. Cheio de yokai e outros designs japoneses do velho mundo, os jogadores que gostaram da estética de Olhos vão AMAR a aparência deste jogo. Embora não seja tão pesado com a inspiração da aquarela, a saturação de vermelhos e azuis dá um contraste distintamente pesado às ideias escuras e claras do jogo, a totalidade da ordem natural e a perturbação de algum tipo de invasor. Pense Princesa Mononoke, mas com menos floresta e biomas mais diversos. Você acaba em todos os tipos de cenários que exigem que você preste atenção aos pequenos detalhes nos personagens, no ambiente e nas peças do cenário.
E os personagens! Você poderia ter tudo mudo, exceto pela raposa que ocasionalmente dispensa insultos e sabedoria para Bō, mas em vez disso você tem esse elenco diverso de todos os tipos de seres míticos que têm percepção, informação e, ocasionalmente, bobagens coloridas que tornam o jogo tão envolvente. Eu adorava cada vez que conhecia alguém novo que tinha contribuição não apenas na próxima missão que eu tinha que conquistar, mas também no meu tamanho diminuto. Eu adorava voltar para Sakura Village e obter meus upgrades dos sencientes Naruto peça que administra uma loja de ramen, ou o umibozu que vive em um bule de chá e aprimora minha própria chaleira. Todos os monstros combinam com suas áreas específicas, incluindo bonecos de neve nas montanhas invernais e pequenos gremlins raivosos que habitam as florestas sombrias. A reciclagem de sprites é baixa, e a criatividade é alta.
Mas tudo isso é para dizer que Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo tem um apelo que me impediu de me envolver com outras metrovidanias no mesmo nível. Tomemos, por exemplo, Ori e sua magnífica duologia. Esses títulos são inegavelmente fascinantes e de partir o coração em narrativa, engajamento e exploração. No entanto, há uma escuridão no design que me afasta do jogo de longo prazo (estranho dizer sobre um jogo que é todo baseado em espírito de luz, eu sei). Apesar da invasão onipresente do mal, Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo tem uma efervescência que mantém você de bom humor e encorajamento sem que o jogo fique saturado de alegria açucarada ou falsa positividade. Não é apenas um jogo, é uma história que parece contada fora do tempo da melhor maneira possível.
Enquanto alguns podem argumentar contra seu sucesso com base em pontos visuais e auditivos (a trilha sonora é, como você pode imaginar, evocativa e perfeita para esta história japonesa), eu sinto que é importante diferenciar em qualquer mérito excelente. Você poderia ter um título perfeitamente bom com este nível de exploração acrobática e combate desafiador estrelando um humano em um chapéu de palha, e teria sido semelhante (embora vários elementos da história precisassem ser removidos). Em vez disso, você tem este jogo icônico onde o personagem principal pode, se o tempo permitir, sentar-se em qualquer lugar para tomar um chá e recarregar sua saúde. Isso é incrível. Você pode lançar darumas flamejantes para derrubar inimigos. Você pode ficar permanentemente no ar através do nível certo de investidas, golpes e rebotes para sentir menos como se estivesse pulando e mais como se estivesse voando. Bō não é apenas um rosto bonito: ele é um candidato a um personagem que você quer ver repetidamente.
Embora a história de Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo é facilmente contido em um único jogo, já posso sentir vontade de retornar novamente, para ver o quanto melhor consigo descobrir segredos, coletar todas as coisas que perdi e ver se há ainda mais na história mais profunda do tentaihana. Não se subestime só porque isso lembra outro jogo: Bō orgulhosamente fica em seus próprios dois adoráveis e pequenos pés.
Design simplesmente maravilhoso que captura o coração e o caráter de todos os diferentes monstros, seres míticos e espíritos que habitam este mundo. Bônus para paisagens diversas que não foram padronizadas para solo bem trilhado para este período de jogo. | Os controles são fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Algumas das mecânicas desbloqueáveis parecem ter propósito apenas no imediato e muito escassamente depois disso. O combate é satisfatório e não repetitivo. Os chefes são divertidos e memoráveis, embora um em particular seja loucamente frustrante. |
Algumas paisagens sonoras realmente excelentes que dependem do cenário para se inclinar para a inspiração musical tradicional japonesa. Muitos elementos modernos misturados evitam que pareça uma peça de época e mais como uma homenagem a jogos e filmes de anos passados. | Inebriantemente envolvente, fui sugado para jogar por horas a fio sem perceber para onde o tempo foi. Viagem rápida, pontos salvos e motivos para continuar explorando mantêm os jogadores atentos sem diminuir o ritmo, e é uma jornada emocionante e cativante até o fim. |
Veredicto final: 9.0 |
Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
Avaliado no Nintendo Switch.
Uma cópia de Bō: Caminho do Lótus Azul-petróleo foi fornecido pelo editor.
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