Agora, a principal questão que você pode ter em relação a uma coleção de jogos de DS em um sistema onde apenas uma tela é usada: como adaptá-los? Como você vai garantir que todos os (minúsculos, mas existentes) truques de tela sensível ao toque estarão disponíveis de forma concisa? E quanto ao recurso de mapa? Está tudo aqui, e a Konami e a M2 encontraram uma solução inicialmente estranha, mas estranhamente funcional. Eles apenas amontoaram todas as telas em uma, aproveitando a proporção de aspecto aumentada do moderno 16:9 para colocar uma tela bem ao lado da outra. Além disso, se você quiser, pode ter uma terceira tela de uma vez, exibindo suas estatísticas e experiência. Isso faz com que todos os jogos pareçam um stream do Twitch, mas também é bizarramente conveniente. A tela principal ainda ocupa metade do espaço, com as subtelas de status e mapa ocupando um quarto cada.
Para lidar com os recursos da tela sensível ao toque, você tem duas escolhas. Quer dizer, se você estiver jogando no Switch, é claro. A primeira é literalmente usar a tela sensível ao toque do Switch no modo portátil. Você não vai exatamente jogar esses sucessos do DS em uma tela grande (você pode, mas isso grita “jogo portátil”), então é melhor usar seu dedo enquanto estiver nisso. Se não, ou se estiver jogando em outro console, você pode usar o analógico direito e o gatilho direito como um cursor improvisado. Funciona muito bem, e você ainda consegue ajustar a velocidade do cursor.
Então, quando se trata de garantir que os jogos funcionariam em um sistema que não fosse chamado de DS ou 3DS, a Konami e a M2 fizeram um bom trabalho. Se alguma coisa, elas agora deram a outras empresas as bases sobre como remasterizar adequadamente os jogos de DS de agora em diante. Além disso, a coleção está cheia de recursos adicionais, como arte conceitual, um modo de teste de som, a opção de escolher entre as portas americanas e asiáticas dos jogos e estados salvos. É hora de falar sobre os quatro jogos no Coleção Castlevania Dominus. Sim, quatro.
O primeiro jogo da coleção é Castlevania: Dawn of Sorrow. É uma sequência direta de Ária da Tristezamuitas vezes considerado o melhor Castlevania jogo no GBA (embora eu ainda prefira Círculo da Luamas ei, sou só eu). Amanhecer da Tristeza é geralmente considerado o melhor Castlevania jogo no DS. Mas é? Bem, eu obviamente gostei, já que é o único jogo desta coleção que parece mais com o que você esperaria de um metroidvania desenvolvido por Koji Igarashi: um castelo, muitas áreas abertas para explorar, segredos em abundância, um enorme bestiário, a lista continua.
Esta continuação de Ária da Tristeza é o menos “complexo” dos três metroidvanias desta coleção, e recomendado apenas para aqueles que venceram o antecessor do GBA. Os recursos da tela sensível ao toque são apenas meros truques, com o jogo ocasionalmente dizendo para você desenhar algumas linhas na tela para executar uma técnica de selamento. No entanto, não sou fã do estilo de arte anime, que substituiu as lindas pinturas góticas desenhadas por Ayami Kojima. Com tudo isso dito e feito, ainda é muito bom. Design de nível tão impressionante, chefes difíceis e uma história forte. Pode não ser meu título favorito desta coleção, mas ainda é muito melhor do que a maioria dos metroidvanias lançados hoje em dia, não é nem engraçado.
A seguir, quero pular o segundo título canônico desta coleção e começar a falar sobre Ordem da Ecclesia. Tecnicamente falando, é o último Castlevania ter sido lançado sob o cânone inicial da franquia, antes do Senhores das Sombras reboot e tudo mais. É também um título mais sombrio e sério quando comparado a todas as outras iterações de GBA e DS da franquia, apresentando a bruxa amnésica Shanoa como protagonista, com a habilidade de absorver habilidades inimigas e novas habilidades devido à tatuagem em suas costas.
Ao contrário de quase todos os outros 2D Castlevania desde 1997, Ordem da Ecclesia não é exatamente um metroidvania. Também não é meramente baseado em níveis. É uma mistura bizarra de ambos. É um jogo bastante linear dividido em seções menores que podem ser selecionadas em uma tela de mapa. Há também uma cidade central onde você pode comprar itens depois de resgatar aldeões suficientes ao longo do jogo. Estranhamente, sua estrutura me lembrou um pouco de Castlevania IIe isso é algo que nunca pensei que diria sobre qualquer outro Castlevaniasempre.
Finalmente, Castlevania: Retrato da Ruína. É o segundo jogo em termos de ordem de lançamento, mas eu queria deixar este para o final, pois realmente acho que este é o meu favorito do grupo e possivelmente meu portátil favorito Castlevania já feito. Uma continuação de Bloodlines, o exclusivo do Mega Drive CastlevaniaPortrait of Ruin permite que você jogue como dois personagens ao mesmo tempo, Jonathan e Charlotte. Como era de se esperar de um Castlevania jogo, um é o tradicional caçador de vampiros com chicote, enquanto o outro é a feiticeira.
O que tornou esse jogo mais legal do que os outros, na minha opinião? Foi uma combinação de muitos fatores, como o estilo de arte melhorado (ainda é anime, mas menos ruim do que Amanhecer da Tristeza), os personagens simpáticos, o cenário da Segunda Guerra Mundial (sim, de verdade) e o design de níveis. Este último pode ser explicado pelo fato de que não há apenas um castelo para explorar, mas muitos mundos escondidos dentro de pinturas mágicas.
Se isso soa muito como Super Mário 64bem, na verdade é uma premissa muito parecida. Um pintor maligno criou algumas pinturas com magia negra, e você pode explorar os mundos dentro delas, que variam de uma estação de metrô de Londres até o Egito Antigo. Às vezes é obscenamente difícil, e claro, a mecânica de troca de personagens fica cansativa de vez em quando, mas ainda é mais um título incrível, e facilmente meu favorito em todo esse Coleção Castlevania Dominus.
Coleção Castlevania Dominus traz um título adicional incluído como uma espécie de bônus também. Para ser justo, são dois títulos, um sendo um remake do outro. Castelo Assombrado foi originalmente lançado para fliperamas há quase quarenta anos. Foi uma abordagem absolutamente horrenda de Castlevaniacom imensos gráficos de personagens que dificultavam evitar ataques inimigos, controles lentos e um nível de dificuldade hediondo. Ele foi criado para mastigar moedas tão rápido quanto Harold e Kumar mastigavam aqueles controles deslizantes anti-higiênicos do White Castle. É um jogo feito para você evitar a todo custo…
E então a M2 e a Konami decidiram refazê-lo. Sim. Sério. O pior Castlevania de todos os tempos agora está disponível em uma versão totalmente nova e é realmente muito boa. Castelo Assombrado deixou de ser um jogo de plataforma arcade atroz, criado para sugar sua carteira até se tornar um título 2D realmente bonito e muito competente, que lembra Rondo de Sangue e Super Castlevania IV. É tão bom quanto os títulos DS incluídos em Coleção Castlevania Dominus? Absolutamente não. Mas isso não significa que eu não aprecie essa inclusão. Eles não precisavam refazer o pior título da história da franquia só para provar um ponto, mas eles com certeza fizeram, e eu os amo por isso.
Mesmo que eu não considere Coleção Castlevania Dominus para ser a melhor compilação retrô que a Konami já lançou (A coleção Cowabunga ainda reina supremo), ainda é um segundo próximo. A quantidade de retorno pelo seu dinheiro é surpreendente, pois esta coleção apresenta três metroidvanias DS substanciais e altamente aclamados, bem como um remake de um título anteriormente difamado na história da franquia. Além disso, sinto que a M2 finalmente descobriu uma maneira de fazer os jogos DS funcionarem decentemente em uma tela grande, abrindo as comportas para futuras compilações e/ou remasterizações. Pegue este agora mesmo e comece a chicotear alguns demônios como se estivéssemos em meados dos anos 2000 novamente.
Amanhecer da Tristeza (30%): 8,5 A continuação de Ária da Tristeza é o menos “complexo” dos três metroidvanias desta coleção, e recomendado apenas para aqueles que venceram o predecessor do GBA. Os recursos de tela sensível ao toque são apenas meros truques. Com tudo isso dito, ainda é fantástico, embora eu tenha gostado mais dos outros dois títulos. | Retrato da Ruína (30%): 9.0 Os personagens simpáticos são ótimos, e os níveis de retrato permitem muita criatividade no design de níveis. A mecânica de troca de personagens é divertida às vezes, irritante em outras. É obscenamente difícil às vezes, mas ainda é mais um título incrível. |
Ordem da Ecclesia (30%): 8,5 Mais difícil, com uma história mais séria e tons mais sombrios. O design de nível mais linear pode ser um saco misto às vezes, mas Shanoa e suas habilidades mais do que compensam essas deficiências. | Castelo Assombrado (10%): 7,5 O original Castelo Assombrado é tão hediondo quanto sempre foi, mas o novo remake, Castelo Assombrado Revisitadoé realmente… meio ótimo? Não tenho ideia do porquê a Konami decidiu refazer o pior single Castlevania de todos os tempos, mas não estou reclamando. |
Veredicto final: 8,5 |
Castlevania Dominus Collection já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC e Switch.
Avaliado no Switch.
Dê uma olhada nisso!