Crítica – Concord

by Marcos Paulo Vilela
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Neste ponto, a maioria das pessoas está ciente do maior fracasso de 2024. Um novo jogo de tiro de heróis PvP em um momento em que os jogos de tiro de heróis estão caindo em desuso. Um jogo que foi lançado com muito pouco alarde, quase como se tivesse sido varrido para debaixo do tapete. Mas é Concórdia realmente é bom?

É difícil explicar, mas esse é um design de personagem péssimo.

Situado no Concórdia galáxia, você joga como um grupo mercenário de freegunners para a nave conhecida como Northstar. Eles viajam pela galáxia para assumir recompensas perigosas por dinheiro, Muitas vezes encontrando equipes ou facções rivais para lidar. Ou algo assim, para ser honesto, eu realmente não estava prestando atenção. A princípio, ConcórdiaA história de é muito tênue.

Concórdia é um jogo somente PvP, como tal, há pouca história aqui. Aparentemente, ele se desenrolará ao longo das semanas com cutscenes cinematográficas semanais, mas essa abordagem é apenas preguiçosa. De muitas maneiras, é uma reminiscência de Destino 2missões de história semanais que não fazem nada de interessante. Acho difícil me importar com qualquer coisa que esteja acontecendo. Caso você queira se aprofundar na história, há um mapa galáctico com entradas extensas sobre os planetas e o estado da galáxia. Há algumas coisas interessantes, mas nada disso vai a lugar nenhum de qualquer maneira. Nada é realmente apresentado na jogabilidade. E uma cinemática semanal é sem dúvida a pior maneira de me interessar.

Em sua essência Concórdia é um jogo de tiro em arena de heróis baseado em equipes 5v5. O movimento é um pouco mais lento do que você esperaria, mas honestamente me peguei gostando muito Concórdia na maioria das vezes. A jogabilidade, os tiros e os movimentos são bem agradáveis. Não traz novidades, mas joga bem o suficiente para que eu não me importasse muito. Também vale a pena notar que este é um jogo de tiro em equipe que depende de jogar em equipe, e correr sozinho na maioria das vezes é uma má ideia. Já vi isso acontecer quando corredores solo tendem a ter poucas mortes e muitas mortes. Trazer uma boa classe de tanque, curandeiro e alguns heróis de alto dano pode ter alguns momentos satisfatórios, mas mesmo assim há flexibilidade suficiente para que você não precise de curandeiros dedicados.

Luz de rifle

Eu vejo você.

No lançamento, há dezesseis “freegunners” distintos que preenchem uma variedade de papéis que vão de tanques a atiradores de elite e até mesmo algumas classes de suporte. Cada herói tem suas próprias armas, movimentos e habilidades únicas que se esforçam para fazê-los se destacar. Eu me pego me inclinando para os personagens mais rápidos, como o pistoleiro, Lennox, com pistolas duplas que ele pode trocar para recarga rápida. Então há Itz-I por seus movimentos rápidos e habilidades de teletransporte, tornando mais fácil pegar alguém, me sentindo como um híbrido de Tracer e Sombra.

O soldado genérico, Teo, pode lançar uma granada de fragmentação ou de fumaça que ele pode ver através de sua mira, permitindo que você arme algumas emboscadas. Ou minha favorita, a mística, Haymar, com sua habilidade de flutuar acima da arena como uma Destino Warlock e ataques de fogo de queda abaixo. É uma adrenalina incrível quando você pode acabar com dois ou três oponentes em um único combo devastador do céu. Para mim, pessoalmente, esses personagens acabaram sendo meus favoritos.

Então temos os outros heróis em exibição, e fora um punhado, nenhum deles é particularmente ruim. O poderoso Star-Child pode correr para uma área e destruir todos os heróis frágeis, enquanto outros podem derrubar habilidades de negação de área ou até mesmo recursos de cura; há algo para todos. A saúde é um recurso especialmente valioso em um jogo sem regeneração de saúde por padrão. Os kits de saúde que espalham os mapas recarregam uma vez a cada 15 segundos; deixando você completamente vulnerável.

Como um todo Concórdiaa oferta de heróis do é boa na maior parte. Embora eu tenha gostado dos personagens mais rápidos, para a maioria há algo que simplesmente parece estranho. Descobri que o maior problema é com o recarregamento. Acertar uma animação ou correr até mesmo um quadro antes do recarregamento terminar reinicia toda a animação. Trocar de heróis com frequência também é recomendado, pois você ganhará novos buffs passivos toda vez que trocar para um novo herói. É uma boa maneira de incentivar a troca, mas vi poucas pessoas realmente usá-la.

Haymar

No lançamento, também temos seis modos de jogo divididos em três listas de reprodução diferentes. A lista de reprodução Brawl contém um Team Deathmatch padrão e Kill Confirmed; nada emocionante aqui e eles jogam exatamente como você esperaria. É o seu modo de diversão idiota onde você pode simplesmente correr por aí matando pessoas. Então temos as listas de reprodução de objetivos que lhe dão o seu padrão “fique em um círculo” para capturar modos, como King of the Hill e Domination.

A terceira playlist tenta fazer algo um pouco diferente. Agindo como a playlist ranqueada deste jogo, ela será mais parecida com seu Counter-Strikes, mantendo o 5v5, mas sem respawning por rodada. O time que completar o objetivo ou eliminar o time inimigo vence, e o primeiro a cinco vence a partida. Na minha experiência, não há muitas pessoas no modo “ranqueado” e, sem um sistema de classificação, há pouca razão para jogar, a menos que você seja fã de modos no estilo Counter-Strike.

A reviravolta aqui é que para cada rodada que você ganha, você fica bloqueado daquele personagem. Isso força você a sair da sua zona de conforto e realmente trabalhar em suas habilidades. Não mais alguém enganando um herói em particular e se você sinergizar com sua equipe, uma vitória está à vista. Como um todo, ConcórdiaO modo oferecido é o mais básico possível: duas variedades de Team Deathmatch e um pequeno punhado de modos de jogo de objetivos padrão. O último dos quais tem uma lista de reprodução classificada. Não há um modo único de destaque real no qual o jogo se concentra e o modo classificado está praticamente morto, deixando-nos com Brawl como o mais populoso. Eu amo Team Deathmatch tanto quanto qualquer outra pessoa, mas eu quero algo diferente.

Para acompanhar os modos pouco inspirados em exibição, temos alguns designs de mapas igualmente pouco inspirados. Os mapas em Concórdia são muito padronizados, grandes e inofensivos em seu design, mas muito pouco se destaca, de uma perspectiva visual ou de design. Os mapas aqui têm muitas rotas de flanqueamento e são razoavelmente dimensionados, reduzindo a chance de matar spawns. Você certamente não odiará o design do mapa, mas também não se lembrará deles.

IU do Concord

Ok, a interface realmente parece ótima.

O grande elefante na sala são os designs dos personagens. Embora sua jogabilidade seja muito diferente de um jogo de tiro de heróis, as comparações com Vigilância será completamente inevitável, principalmente no que diz respeito aos personagens. Mesmo em sua forma mais fraca, VigilânciaA lista incrivelmente diversa de heróis do é uma das melhores do gênero. Cada personagem do jogo tem sua própria personalidade, que se reflete nos designs de armadura, armas que eles usam, linhas de voz e até mesmo nas animações.

Em Concórdiano entanto, isso simplesmente não existe. Cada personagem parece e se sente sem vida, há pouca criatividade e os designs muitas vezes parecem chatos, como se estivessem apenas marcando uma lista de verificação em vez de criar personagens divertidos e interessantes. Não há como ter uma noção das personalidades desses personagens durante o jogo, sem animações ou introdução realmente únicas, sem diálogos pré-jogo ou qualquer coisa. Isso se estende ao design do mundo, que parece uma mistura de uma variedade de locais.

No entanto, em uma frente técnica, o jogo realmente parece bem sólido. Embora os designs sejam questionáveis, os personagens e os níveis em si se sustentam bem, tendo detalhes suficientes com alguns efeitos sólidos que não distraem da jogabilidade principal. O melhor de tudo é que o jogo surpreendentemente roda como um sonho no PC, sem nem mesmo um problema na taxa de quadros e muitas configurações gráficas para ajustar.

Semelhante ao design de som, enquanto as linhas de voz são genéricas e tão pouco imaginativas quanto possível, você não tem uma noção de quem são esses personagens ou seus relacionamentos. Na jogabilidade, é surpreendentemente bem feito. Os passos podem ser localizados com precisão, permitindo-me armar emboscadas e tudo soa bem forte o suficiente.

Cenas cinematográficas

As cenas cinematográficas de Concords não oferecem nada de interessante.

Acredito que há um lugar no mercado para outro jogo de tiro PvP premium de alta qualidade, no entanto, Concórdia simplesmente não é. Custando £ 35/$ 40, há muito pouco em oferta aqui e não fornece nada verdadeiramente único. No momento em que escrevo, Concord caiu para uma contagem de jogadores abaixo de 200 a qualquer momento, tornando-o impossível de recomendar até mesmo para o fã mais hardcore de jogos de tiro de heróis. Embora eu acredite que lançar em um modelo gratuito para jogar ajudaria inicialmente, acho que veríamos resultados semelhantes. Concórdia simplesmente não oferece nada que valha a pena. Sua oferta básica nem sequer tem um senso sólido de progressão ou personalização, com apenas algumas poucas recolorações em vez de skins novas.

Se você está procurando um novo atirador, há muitas opções melhores por aí; Assistir 2 apesar dos seus problemas atuais ainda é o melhor jogo de tiro de heróis que existe, Confronto de Caça é meu mais novo vício e algo que nunca pensei que gostaria. O mesmo com o híbrido Shooter-MOBA recentemente revelado pela Valve que tenho jogado nas últimas semanas. A competição é forte e mesmo que o jogo tivesse uma comunidade muito maior, não consigo me ver jogando isso além das 15 horas que dediquei a esta análise.

Apesar das bandeiras vermelhas, eu estava realmente torcendo por elas Concórdia. Poderia ter sido um novo e divertido jogo de tiro de heróis, mas parece sem vida e sem alma. Ele joga bem o suficiente, mas não há nada aqui que o mantenha ocupado por longos períodos. É uma pena, pois há um núcleo sólido o suficiente.

Jogo de tiro de ficção científica sem graça e sem vida, quase sem personalidade, mas também não é nada ruim.

Um jogo de tiro de heróis competente que é divertido de jogar, mas não tem nenhuma ideia única.

Sons sólidos no jogo que facilitam a localização de inimigos, mas não têm personalidade.

Há alguma diversão, mas com a competição acirrada é impossível recomendar Concórdia para qualquer um.

Veredicto final: 5,5

Concord é disponível agora no PC e no PlayStation 5.

Analisado em PC com uma RTX 4070 e Ryzen 7 7800x3D com 32 GB de RAM.



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