Era uma vez, o lendário diretor de jogos Warren Spector pediu à Disney para ajudá-lo a fazer um jogo de ficção científica. A casa do rato não estava interessada em sua proposta, mas deu a ele as chaves para o reino mágico esquecido. O Junction Point Studios de Spector recebeu acesso irrestrito a materiais de arquivo e foi encarregado de criar um conto com foco no trabalho mais antigo de Walt Disney.
Epic Mickey foi admirável como uma tentativa de trazer aqueles IPs formativos de volta ao interesse público. Oswald the Rabbit apareceu em sua primeira história original desde 1928. Sua paisagem perdida de ideias não utilizadas foi um triunfo artístico para a equipe de Spector.
O jogo estreou com recepção crítica geralmente positiva, mas falhou em causar o impacto financeiro que a Disney esperava. Depois de uma sequência mais fraca e ainda menos bem-sucedida, Junction Point foi fechado e o mundo de Epic Mickey não viveu feliz para sempre.
Agora ele está de volta, em um reboot da Disney chamado Epic Mickey: Rebrushed. A Purple Lamp Games não apenas deu a este título um polimento de textura, mas também trouxe adições mecânicas e estéticas suficientes para qualificá-lo como um semi-remake. 15 anos após seu lançamento original, o conto de Mickey e Oswald continua sendo uma aventura fascinante e falha.
Desde o início, a história quase enquadra o rato titular como um vilão. Enquanto Yen Sid está ocupado trabalhando em um modelo para comemorar os membros esquecidos de fábulas passadas, seu espelho mágico decide abrir um portal para o quarto de Mickey. O rato pré-fama prossegue para invadir, causar caos e libertar um monstro chamado The Blot. Sem pensar em sua desajeitada catastrófica, Mickey retorna para casa para uma carreira florescente como um ícone de marca. Muito tempo se passa, mas eventualmente o Blot retorna e o puxa para um mundo chamado The Wasteland. Mickey deve usar o pincel mágico de Yen Sid para consertar este reino, derrotar The Blot e descobrir por que Oswald, governante de Wasteland, o odeia tanto.
Este é um jogo de plataforma 3D collectathon no fundo, mas Mickey também exerce habilidades de manipulação de ambiente que contribuem para alguns quebra-cabeças leves. Seu pincel mágico pode pintar objetos no mundo ao seu redor, enquanto seu diluente pode remover esses mesmos objetos. Nem tudo pode ser criado/apagado, mas a função dessa habilidade é persistente por toda parte.
Conforme ele transita entre as áreas do Wasteland, Mickey salta para telas de projetor mostrando seus filmes antigos. Essas seções 2D são o destaque do jogo, versões recriadas com carinho de curtas icônicos. Correr por aí em clássicos como Steamboat Willy, Mickey's Mechanical Man e Alpine Climbers parece um precursor do Cuphead do Studio MDHR.
De volta ao Wasteland tridimensional, o pincel do Mickey também serve como uma arma. É útil para esmagar o exército de Blot até a submissão e acionar interruptores pelo mundo. Suas habilidades artísticas também funcionam em inimigos. Thiner é a única coisa que pode derrotá-los, e a tinta pode hipnotizá-los para lutar ao seu lado. Pintar aspectos ausentes do mundo também adiciona um medidor de guardião. Uma vez preenchido, você será acompanhado por pequenos sprites que têm efeitos diferentes em inimigos uma vez implantados.
Há uma quantidade razoável de variação no exército de Blot, embora os padrões de ataque e métodos para derrotá-los não mudem. Alguns monstros maiores precisam de uma combinação de ataques mais finos para derrubar. Mais tarde no jogo, você encontrará Slobbers, que exigem um pouco de furtividade para evitar acordá-los (completo com pequenos guinchos orquestrais dos pés de Mickey). Fora isso, os inimigos se tornam uma tarefa repetitiva para lidar a partir do meio do jogo em diante.
O combate não é o único aspecto repetitivo do Epic Mickey. A exploração geral e os quebra-cabeças se resumem às mesmas ações de tinta/fina durante todo o seu tempo em Wasteland. Apagar paredes para encontrar guloseimas fica tedioso depois de um tempo, não importa o quão bonita seja a arte conceitual colecionável.
Há uma boa liberdade de escolha oferecida ao resgatar Gremlins (não, não desse tipo) espalhados pelos níveis. Essas pequenas mecânicas resolverão quebra-cabeças para você instantaneamente se você sair do seu caminho para encontrá-los. Essa flexibilidade se estende a missões de cadeia mais longas no mundo semiaberto, que geralmente podem ser aceleradas comprando itens-chave em lojas. Esses atalhos servem para equilibrar parcialmente o volume de missões de busca no seu caminho para o próximo nível da história principal.
Então, o que dizer da nova camada de tinta que esta edição Rebrushed oferece? As adições mais surpreendentes aqui são as habilidades de travessia aprimoradas para Mickey. O jogo original era dolorosamente lento por ter uma velocidade de caminhada bloqueada. Isso agora acabou e Mickey pode correr (bem, trotar) e também correr em áreas 3D e 2D. Os níveis de rolagem lateral em si foram muito expandidos, tratados mais como estágios autônomos com segredos para descobrir. Em combate, um ground pound foi adicionado, o que ajuda a dispersar grandes grupos de inimigos e esmagar aglomerados de objetos quebráveis para obter as guloseimas dentro.
Longe dos ajustes de jogabilidade, a atualização visual é nada menos que mágica. O trabalho da equipe de design é praticamente o principal ponto de venda do Disney Epic Mickey: Rebrushed, e em 4K e 60 quadros por segundo, seus esforços brilham. Há uma ponta mais sombria nessa representação das criações da Disney que pareceu obscura no lançamento original. Aqui, até mesmo os detritos sombrios da Mickeyjunk Mountain parecem vibrantes.
Em 2010, Epic Mickey parecia uma versão única e lindamente projetada do jogo de plataforma tradicional. Em 2024, Rebrushed apresenta a mesma experiência agradável e orientada por IP, juntamente com ajustes significativos de jogabilidade e uma atualização visual deslumbrante. Sua falta geral de variedade significa que ele não desafiará nomes como Astro Bot, mas a Disney e os fãs de jogos de plataforma devem dar uma olhada.
Conclusão
Epic Mickey ainda é um jogo de plataforma agradável com talento artístico impecável. O combate repetitivo e a exploração permanecem, mas as atualizações Rebrushed vão de alguma forma remediar essas deficiências.