Se você é como eu, você não sabia disso. Pequeno sapo foi um jogo indie de 2022 criado por Molegato e publicado pela Top Hat Studios. Sinceramente, pensei que Frogun Encorce estava fazendo um jogo obscuro para PlayStation 1 que perdi porque estava perdendo meu tempo Táticas de Final Fantasy. Mas não, Pequeno sapo é um jogo muito recente onde você joga como uma garota chamada Renata que tem que derrotar um bando de moscas que obedecem a uma grande mosca chamada Weaselbub porque a furtividade está morta e se foi. Você tem um canhão que é um sapo (daí o nome) e o usa para agarrar inimigos, vasos, saliências e basicamente agarrar tudo. Você avança nos níveis, encontra moedas e ocasionalmente encontra chefes que se destroem, derrubando aleatoriamente coisas que (você adivinhou) você agarra e joga naquele chefe.
Bis do sapo simplesmente começa três anos após o término do primeiro jogo em outra ilha com apostas semelhantes. Agora, um bando de moscas malvadas está tentando ressuscitar Weaselbub, o que parece um desperdício, já que são perfeitamente capazes de inventar e executar planos malignos sem ele. Agora que já passou algum tempo, Renata (e seu amigo Jake) estão mais velhos, mais sábios e têm alguns movimentos novos que não consigo apreciar totalmente porque não joguei o primeiro. De qualquer forma, você tem toneladas de moedas, joias e notas para encontrar enquanto esta maratona colecionável de plataforma poligonal e distorcida o lança em um mundo estranho e às vezes frustrante.
Bis do sapo dividido em várias etapas com os mesmos objetivos para cada uma. Complete a fase, livre-se dos inimigos, colete as moedas e complete a rodada encontrando o medalhão do inseto no final. Ao longo do caminho há dois olhos esmeraldas para colocar no medalhão, uma caveira de obsidiana que complementa ainda mais o medalhão e notas que revelam um pouco mais sobre os planos do bandido. Ah, e moedas. Existem centenas de moedas em cada fase e sim, eles esperam que você colete todas elas. Deixar de fazer isso… não tem penalidade real, mas você quer se sentir 100%, certo? Você não quer terminar a rodada se sentindo um perdedor, quer? Isso mesmo, você errou três moedas, volte lá e faça tudo de novo.
As melhorias no tratamento de Renata e Jake me fazem questionar abertamente quão bem Pequeno sapo controle clássico. Além de pular, agora está disponível um salto duplo, o que facilita muito a movimentação. O salto duplo tem uma limitação: o salto único permite que você pule e depois dispare sua arma de sapo em uma parede/objeto para fazer algumas acrobacias no ar. Se você pular duas vezes, não conseguirá atirar, o que parece uma troca válida, mas inesperada. Quero dizer, o ato de cair não é mais difícil do que simplesmente existir neste mundo, então por que deveríamos sacrificar um elemento adicional? A cabeça está girando.
Cada nível é dividido em várias áreas onde você está à mercê da percepção de profundidade e de uma câmera em constante movimento sobre a qual você não tem controle. Quase todas as seções de cada nível têm um ponto de vista diferente que os desenvolvedores escolheram porque é o mais coeso ou o menos coeso, honestamente não sei dizer qual. Geralmente você tem que escalar pequenos pedestais sobre abismos ou lugares maiores e exige mais fé do que George Michaels poderia suportar. Tocar em espinhos, fogo, inimigos ou explosões custará um pouco de saúde, mas entrar no vazio ou na água significa “morte” instantânea e reiniciar do ponto de controle ou do início do nível, o que ocorrer depois.
Admito que há algum charme e fatores interessantes nisso. Bis do sapo que vejo quando olho para lá repetidamente. A música é muito divertida e animada, tocando em loops constantes e animados para realmente emular a sensação de um jogo de plataformas 3D da virada do século. Há estrutura em blocos suficiente em quase tudo para fazer você se sentir como uma criança, e as expressões faciais fixas dos personagens que mudam como mudar uma máscara Noh são adoráveis. Usar moedas para comprar os chapéus aleatórios que aparecem em cada nível foi o suficiente para me fazer coletar pelo menos parte do saque do estágio, e eu realmente gostei do design dos níveis. No prédio Bis do sapo.
Provavelmente é por isso que estou tão frustrado e confuso com o fato de a câmera estar travada em ângulos quase arbitrários. Entendo que o jogo precisa ser desafiador, e acho que isso já foi bem feito com os controles e manejo da Renata/Jake. Há um pouco de fluidez em todos os seus movimentos, especialmente ao saltar, e o retículo de mira no chão apenas dá uma ideia muito vaga de onde você pousará ao descer. Mirar o sapo é complicado e os jogadores precisam tomar decisões importantes sobre ativar ou não a mira automática. No lado positivo, ele trava no objeto mais próximo, que GERALMENTE é o que você deseja. Por outro lado, ele também irá travar em um vaso ou inimigo aleatório quando você tentar, digamos, pular uma lacuna e agarrar um poste que está quatro pixels mais longe, e assim você morre.
Ambas as coisas podem ser superadas com tempo e esforço, mas sua melhoria será prejudicada quando você também se deparar com a incapacidade de mover a câmera para ver melhor para onde está indo. É verdade que “a mãe sabe o que é melhor” quando os desenvolvedores agem como pais que insistem que seu ponto de vista é o único, e neste caso é. Ao não permitir que os jogadores girem a câmera, ficamos coçando a cabeça quando a próxima etapa parece confusa devido à confusão da tela. Não tenho ideia de quão fácil ou difícil é implementar o movimento da câmera para os jogadores, mas falta ausente.
Por último, não consigo entender a necessidade de priorizar coisas como o modo speedrun no seu jogo. De todas as ações, esta parece ser a mais arrogante simplesmente por causa do seu significado. Quase todos os jogos têm jogadores rápidos, sabemos que é uma comunidade vibrante e é ao mesmo tempo impressionante de assistir e extremamente difícil de executar. Mas Bis do sapo Já parece que o jogo foi apressado e pela metade. Devido às escolhas de design, não posso dizer se é problemático ou apenas projetado dessa forma, mas o visual às vezes falta e às vezes é simplesmente ruim. Os controles deixam muito a desejar, e a câmera citada é uma chatice. Portanto, ter uma opção speedrun no menu principal é simplesmente presunçoso.
As Aventuras de Star Fox esse título foi elogiado por meus amigos e eu simplesmente não pude deixar de apoiá-lo, porque colecionar tudo o que existe não é minha praia. Super Mário 64 é um jogo fantástico que permite aos jogadores coletar se desejam uma experiência maior, mas no final das contas não importa a diversão e o prazer. Bis do sapo Isso enfatiza a necessidade de pegar tudo repetidamente, e parece quase mesquinho quando o jogo está tão despreparado para lidar com as pessoas que o jogam. Por mais que eu tenha gostado dos momentos em que o loop do jogo clicou, houve muitos outros momentos em que isso não aconteceu. Se você quer e precisa selar sua vida com perfeição em um cenário imperfeito, fique à vontade, mas não se surpreenda com a frequência com que você chia.
Excelente representação de texturas, cores e designs anteriores, Sapo Encore visual peça e é visualmente realizada com sprites 3D, painéis repetidos e alguns usos surpreendentemente inteligentes de arte e objetos. | A jogabilidade central é bastante decente, mas é prejudicada pelos elementos externos. A câmera fixa é uma pequena morte que sinto toda vez que começo a jogar. Ter que caçar até o último item parece mais tedioso do que aventureiro. Você tem que adorar pegar tudo para realmente entrar no jogo. |
Trilha sonora sólida que realmente destaca a atmosfera do jogo; Molegato fez uma coisa inteligente ao combinar ondas sonoras de 16 e 32 bits para criar algo que é ao mesmo tempo retrofuturista e um pouco nostálgico. Um pouco monótono para o meu gosto, mas no geral bom. | Minha diversão vem da minha ansiedade quando carrego o jogo, e ela continua a crescer à medida que progrido. Mais chapéus são ótimos, algumas variedades de inimigos são excelentes e os níveis são realmente bem desenhados, mas as deficiências do primeiro dia simplesmente nunca são totalmente resolvidas. |
Veredicto final: 5,0 |
Frogun Encore já está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.
Revisão no Nintendo Switch.
Uma cópia do Frogun Encore foi fornecida editor.
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