Jeanne d’Arc é uma releitura pseudo-histórica da história de Joana d’Arc da desenvolvedora Level-5, lançada para PSP em 2007.
Ele sempre teve a reputação de ser um RPG de estratégia por turnos sólido, mas como a editora Sony nunca lançou o título na Europa e em outros territórios, foi um dos muitos que jogadores de fora dos EUA e do Japão (incluindo eu) nunca tiveram a chance de experimentar.
Com o lançamento do jogo para PS5 e PS4, que apresenta gráficos renderizados, recursos de qualidade de vida como retroceder e salvar rápido, e filtros de vídeo personalizados, agora não há desculpa para não jogar o que se tornou um clássico cult. A abordagem da Level-5 sobre a histórica Guerra dos Cem Anos que ocorreu entre os reinos da Inglaterra e da França no século XV é criativa, e estamos felizes em informar que a espera valeu a pena.
Feito muito na veia de seu predecessor tático definidor de gênero, Final Fantasy: Tactics, Jeanne d’Arc coloca uma ênfase maior na história e no personagem, com as unidades que você comanda representando figuras históricas reais em alguns casos, com mais tempo gasto em cutscenes conhecendo o elenco. Nesta recontagem a-histórica de eventos, a Inglaterra, sob a regência do Duque de Bedford, faz um pacto com demônios, permitindo que um particularmente maligno possua o corpo do jovem Henrique VI, herdeiro do trono.
Quando soldados ingleses e seus monstruosos aliados arrasam sua vila, Jeanne, junto com seus companheiros de infância Lianne e Roger, é lançada de cabeça em uma batalha pela sobrevivência da alma da França. Na confusão, Joanne adquire um bracelete misterioso e mágico que lhe permite ouvir a voz de Deus e até mesmo se transformar temporariamente, concedendo a ela poderes sobre-humanos com base em sua gema atualmente infundida.
A jogabilidade acontece em uma grade, com o jogador comandando Jeanne e um número limitado de seus aliados contra uma força de inimigos que frequentemente acompanhará um truque de estágio para estágio. Isso pode variar de derrotar um inimigo específico dentro de um número definido de turnos a não deixar um aliado cair em combate, ou alcançar uma parte do mapa dentro do limite de turnos. Como não há unidades aliadas genéricas em Jeanne d’Arc, cada personagem que se junta ao grupo tem uma personalidade, dado seu momento de brilhar e se destacar, servindo a um papel específico ou desempenhando um papel necessário.
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Para um RPG tático que saiu há quase duas décadas, o combate é surpreendentemente sólido, com peculiaridades e sistemas que o tornam único mesmo depois de todos esses anos. Isso talvez seja melhor exemplificado pelas mecânicas Burning Aura e Unified Guard, e alinhamentos correlacionados a Sol, Luna e Stella (sol, lua e estrelas) adicionam ainda mais à equação com um sistema de pedra-papel-tesoura que adiciona outra camada de complexidade elemental.
Unified Guard diminui o dano que uma unidade individual recebe, de acordo com o posicionamento dos aliados ao redor deles. A desvantagem de criar essas pequenas paredes de escudo é que você se torna mais um alvo para ataques de área de efeito. No entanto, como o posicionamento afeta o dano causado e recebido, o movimento agressivo é incentivado pela Burning Aura que aparece atrás de um inimigo atingido, encorajando os jogadores a usar personagens em conjunto para escapar e enfrentar inimigos poderosos rapidamente, pois o buff desaparece após um turno.
Jeanne e outros personagens selecionados podem se transformar temporariamente em uma forma blindada divinamente abençoada usando o poder do bracelete e da gema equipada no momento, com cada um concedendo efeitos especiais. O primeiro dá a Jeanne dano bônus e a habilidade de se mover novamente após matar um inimigo; o problema é que essas transformações só podem ser usadas uma vez por batalha, e os personagens voltam ao normal após alguns turnos, então o tempo é crítico.
Da mesma forma, a magia funciona um pouco diferente do que esperamos. O MP começa em zero e aumenta a cada turno em vez de ser subtraído de um total, então as unidades precisarão esperar entre os turnos para continuar conjurando. Ajuda que todos os personagens possam conjurar magias (embora algumas sejam mais adequadas do que outras), e é uma mudança de ritmo revigorante.
Entre as batalhas, os jogadores guiam Jeanne e companhia entre cidades, castelos, vilas e outros marcos geográficos em um mapa do mundo superior da França. Alguns locais permitem grinding, o que às vezes é necessário, e em outros, a compra e venda de novas armas e armamentos. Junto com o equipamento, o jogador deve gerenciar as habilidades e magias equipadas de cada personagem (em um número limitado de slots) e, dessa forma, a afinidade de um alinhamento escolhido pode ser ainda mais aumentada.
Graficamente, as unidades e os ambientes parecem ótimos, mas o efeito é um pouco prejudicado pela interface de usuário de baixa resolução, que não fica ótima em telas maiores. Não é um problema, mas você precisará de tempo para se ajustar. Mais irritante é o estilo de controle infelizmente arcaico, que gostaríamos que tivesse sido modernizado, mas supomos que é por isso que o preço pedido é relativamente baixo. O cursor é controlado pelos botões direcionais, com os manípulos mapeados para a câmera por padrão. Ele pode ser remapeado manualmente por meio das configurações de emulação, mas leva algum tempo para se acostumar e, mesmo assim, continua um pouco complicado.
Há um número surpreendente de cutscenes animadas impressionantes espalhadas pela longa campanha do jogo, que são bem envolventes. Não há spoilers aqui, mas se você conhece o destino da verdadeira Joana d’Arc, isso não deve ser tão surpreendente. A Level-5 brinca com a história, no entanto, e joga algumas bolas curvas narrativas genuinamente inesperadas ao longo do caminho.
Conclusão
Mesmo depois de quase duas décadas, Jeanne d’Arc continua sendo um RPG de estratégia clássico, agora disponível para um público mais amplo do que nunca, graças ao seu lançamento no PS5 e PS4. Claro, parece um pouco datado e os controles são um pouco rígidos, mas mecânicas táticas inovadoras e uma narrativa envolvente fazem a história ganhar vida.
PROS
- Táticas atemporais baseadas em turnos
- Reviravolta envolvente em um período fascinante
- As transformações acrescentam alguma emoção
- Algumas mecânicas únicas e envolventes
CONTRAS
- A interface de baixa resolução é um tanto desagradável
- Os controles arcaicos parecem complicados