Crítica/Review – Karate Kid: Street Rumble

by Marcos Paulo Vilela
Karate Kid: Street Rumble é um jogo de luta decente
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Review – Karate Kid: Street Rumble

Considerando a onda quase exaustiva de nostalgia dos anos 80 em que vivemos desde, bem, o início dos anos 2000, me surpreende que tenha demorado tanto para alguém surgir com uma novo jogo Karatê Kid. E não, não estou falando sobre Cobra Kai tie-ins; estou falando da trilogia original, aquelas com Ralph Macchio e William Zabka.

Na verdade, o último jogo Karatê Kid foi lançado em 1988, para o maldito NES. The Karate Kid: Street Rumble publicado pela GameMill, é um jogo que não tenho ideia de por que ninguém pensou nele antes. Um beat ‘em up de estilo retrô ambientado no universo Karatê Kid, cobrindo todos os três filmes originais? Bem, isso não parece a pior premissa de todos os tempos.

Você começa o jogo já sabendo como executar o chute de guindaste.

Não é a pior premissa de todas, se você não espera uma releitura verdadeira do filme, The Karate Kid: Street Rumble está definido no universo Karatê Kid, tem Daniel LaRusso como o protagonista principal (você pode jogar como outros personagens, no entanto), tem cutscenes feias que (vagamente) lembram você do enredo, mas esta não é uma releitura tradicional da famosa história do azarão. Na verdade, sendo um dos beat ‘em ups mais fáceis que já joguei, este jogo quase parece um cenário de “e se”, se Daniel-san tivesse conhecido caratê desde o primeiro dia, espancando Johnny Lawrence na primeira oportunidade.

Cenas de Karate Kid, Karate Kid: Street Rumble

Ele se parece mais com Corey Feldman do que com Ralph Macchio…

Todos são uma aproximação feia de sua contraparte de Karate Kid, especialmente durante as cutscenes estáticas mencionadas anteriormente. Os gráficos são decentes, mas parecem menos com os anos 80 e mais com a era dos jogos SNES. Para mim, isso está imbuído da nostalgia dos anos 90. Finalmente, a música, embora boa, não tem nada a ver com Karatê Kid como um todo.

Não há “You’re the Best” de Joe Esposito, e não há dublagem. Essa última parte, eu meio que entendo, mais os antigos jogos do Cobra Kai jogos tiveram William Zabka reprisando seu papel porque ele não estava tão em alta quanto está hoje em dia. Só posso imaginar que seu cachê quintuplicaram desde então.

Sr. Miyagi, Karate Kid: Street Rumble

Você pode jogar como Miyagi, o que significa que você pode basicamente jogar como um homem idoso invadindo uma escola e espancando alguns adolescentes.

Mas não posso dizer isso, mecanicamente falando, The Karate Kid: Street Rumble é um jogo ruim. É um beat ‘em up bem padrão, mas não está quebrado de forma alguma. Mesmo que pareça flutuante, esse problema é compensado pela facilidade do jogo. Daniel, Sr. Miyagi e cada personagem jogável são mais poderosos do que todo o elenco de Yakuza depois de uma noite selvagem de karaokê. Neste jogo, cada personagem sabe seus melhores movimentos desde o começo, então há pouco desafio envolvido.

Os controles são responsivos, há um punhado de combos que você pode fazer e há bastante conteúdo incluído neste pacote, já que o jogo cobre todos os três filmes. Infelizmente, não há as referências de Hilary Swank de Karatê Kid  é só um pouco esquecível em termos de substância, mas, no que diz respeito a beat ‘em ups, já joguei jogos piores. Ao mesmo tempo, é um pouco difícil continuar descrevendo, pois ele está lá, sem destaques ou pontos baixos.

Chefes do Karate Kid, Karate Kid: Street Rumble

A trilogia inteira teria durado cinco minutos se Daniel tivesse aprendido caratê durante sua primeira luta com Johnny.

The Karate Kid: Street Rumble é um titulo razoável, Não há nada de terrível nele, e não há nada que o faça realmente se destacar. Mesmo que sua jogabilidade seja flutuante, é tão fácil que você nem vai se importar com isso. É cheio de conteúdo relacionado aos três primeiros filmes da franquia, mas não segue adequadamente a premissa da trilogia “do zero ao herói”, fazendo com que pareça menos um tie-in e mais um festival de fanservice “e se” do que um tie-in preciso.

Além disso, é apenas razoável como um beat ‘em up, eu me diverti com ele, claro, e estou bastante confiante de que os fãs obstinados da franquia (e da cultura pop dos anos 80 em geral) vão se divertir muito com ele, mas há títulos melhores por aí.

Pixel art inofensivo, mas decente. De forma alguma os personagens se parecem com seus correspondentes de filme de forma convincente, mas ei, nem tudo é ruim. As cutscenes, por outro lado, são feias pra caramba.É um esquema de controle e loop de gameplay de beat ‘em up bem padrão. É bem flutuante, mas isso é compensado pela facilidade do jogo.
É para soar e sentir como algo direto de meados dos anos 80. Infelizmente, não há “You’re the Best” de Joe Esposito. Oportunidade perdida…É uma carta de amor ao original Karatê Kid trilogia, mas não segue particularmente as histórias dos filmes de perto. É mais um festival de fanservice do tipo “e se” do que uma ligação precisa. Além disso, é apenas ok como um beat ‘em up. Eu me diverti com ele, claro, mas há títulos melhores por aí.
Veredicto final: 6,5

Karate Kid: Street Rumble já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC e Switch

Avaliado no PS5.

Wisegamer

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1 comment

Crítica – GI Joe: Wrath of Cobra - WiseGamer 2024-09-29 - 12:42 pm

[…] o segundo jogo consecutivo que estou analisando a apresentar a premissa exata (olhando para você, Karatê Kid: Briga de Rua). Assim como o lutador de Daniel LaRusso, Wrath of Cobra visa aquele estilo gráfico específico […]

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