Crítica – Kena: Ponte dos Espíritos (Xbox Series S/X)

by Marcos Paulo Vilela
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Kena: Ponte dos Espíritos foi um dos primeiros títulos “carro-chefe” desta nova geração de jogos, quando foi anunciado pela primeira vez em 2021. Ele deu aos jogadores o que eles pediam há anos: basicamente um jogo jogável da Pixar, um jogo com o mesmo nível de fidelidade visual como um filme de desenho animado CGI. Teve alguns problemas, nomeadamente um loop de jogo ocasionalmente genérico e dublagem que ocasionalmente perdia o foco, mas foi um sucesso. Ganhou prêmios, vendeu bem, colocou sorrisos no rosto de muita gente. Eu certamente fui um deles.

Ainda é lindo.

A questão é que, por um tempo, Entendi ficou preso como exclusivo do console Playstation. Levaria quase mais três anos para que o jogo fosse portado para a série de consoles Xbox. Considerando isso, e o fato de não termos revisado o jogo quando ele foi lançado, pensei comigo mesmo: por que não tentar novamente? E aqui estamos hoje. É Kena: Ponte dos Espíritos vale a pena comprar no Xbox? A resposta óbvia é sim, mas apenas se você não tivesse jogado até agora. O que, considerando o fato de estar disponível para Playstation e PC há uns bons três anos, torna-o um jogo comum neste momento.

Kena: Combate na Ponte dos Espíritos

O combate é divertido, mesmo que seja uma abordagem simplificada (e mais fácil) da fórmula do Souls.

Se você não faz parte do grupo demográfico que atualmente possui uma cópia, então você deve estar se perguntando se há alguma diferença entre a versão da Série X do Entendie sua contraparte PS5. Para ser justo, não. Ambos os consoles são tão parecidos que é difícil (e chato) até tentar comparar as duas versões. É lindo, funciona incrivelmente bem, os tempos de carregamento são fantásticos e os prompts dos botões são iguais aos da versão Steam. Presumo que houve pouco ou nenhum esforço para portar a versão específica do Steam para o Xbox, para ser justo.

Em vez disso, decidi abordá-lo na Série S, para ver se ainda havia alguma fidelidade decente, se o jogo ainda era muito jogável e divertido, além de ser melhor do que uma versão do Xbox One, apesar das capacidades de hardware reduzidas.

Kena: Ponte dos Espíritos mundo aberto

Um vasto mundo aberto que não deixa de ser bem-vindo.

Ainda é um porto muito bom, considerando todas as coisas. Mesmo em hardware menos robusto, Entendi parece ótimo. O limite de 30fps na Série S, curiosamente, dá-lhe um apelo mais cinematográfico. Não estou dizendo que seja ideal, pois prejudica um pouco o combate no estilo Souls (não tanto na plataforma), mas a transição entre a jogabilidade e as cenas (que são obviamente pré-renderizadas) parecia mais aparentemente. Para ser justo, o combate não é incrivelmente difícil, é mais parecido com Jedi: Ordem Caída a este respeito, e existem níveis de dificuldade. Portanto, o combate é administrável, apesar do limite de framerate. Você tem que procurar os aspectos positivos, mesmo em ocasiões menos ideais, suponho.

Todo o resto que exige mais da CPU, e não da GPU, como a transição entre ambientes escuros e “purificados”, tempos de carregamento e assim por diante, são tão bons quanto a versão que eu havia batido anteriormente em um PC muito mais capaz. Eu gosto do fato de Kena ser um jogo de mundo aberto que simplesmente não deixa de ser bem-vindo quando se trata de comprimento e preenchimento. É um jogo um tanto curto para a premissa, provavelmente uma consequência de ainda ser um jogo independente no final das contas. O design dos níveis é um dos destaques junto com o visual, com o jogador raramente se sentindo perdido enquanto procura por Rots (adoráveis ​​​​espíritos que funcionam como os principais itens colecionáveis ​​​​do jogo), por exemplo.

Kena: Ponte dos Espíritos apodrece

Eu adoro como os desenvolvedores se preocuparam em adicionar várias maneiras para você simplesmente acariciar os adoráveis ​​​​macguffins que você deveria coletar ao longo de sua jornada.

Neste momento, você já pode ter jogado (e vencido) Kena: Ponte dos Espíritose estão cientes do que é e do que não é, seus prós e contras. Se a família de consoles Xbox for a única plataforma à qual você tem acesso, não tema. Pode ter levado quase três anos para o port ser lançado, mas é basicamente o mesmo jogo da versão PS5, se você for proprietário da Série X. Para os donos do Series S, pode haver um ou dois contratempos, como o limite de framerate, mas o jogo ainda é lindo e muito divertido. O veredicto final é simples: Entendi tem problemas, mas ainda é um dos indies mais fascinantes lançados nos últimos anos. Eu encorajo você totalmente a tentar, se ainda não o fez.

Estamos aqui por causa dos gráficos. São, de facto, excelentes, uma versão mais adulta de um filme da Pixar, em formato jogável. É óbvio que algumas cenas são clipes CGI, mas a transição parece mais perfeita do que você imagina. O desempenho também é muito bom.

Uma ligeira mistura entre plataformas 3D, exploração e um leve combate no estilo Souls. Não se destaca em nenhum aspecto, mas não parece quebrado. É competente, nunca irritando o jogador.

A trilha sonora é melhor que a dublagem. Mesmo que o dublador de Kena tenha um desempenho forte, todos os outros parecem um pouco estranhos, um pouco menos profissionais.

Kena: Ponte dos Espíritos se destaca pelo visual e pelo fato de não deixar de ser bem-vindo. Mesmo que não seja um jogo inovador no que diz respeito à mecânica, diverti-me muito jogando-o e posso recomendá-lo facilmente a qualquer pessoa, seja no PS5, no PC ou nos consoles Xbox.

Veredicto Final: 8,0

Kena: Bridge of Spirits já está disponível para PS5, Xbox Series S/X e PC

Revisado no Xbox Series S.

Uma cópia de Kena: Bridge of Spirits foi fornecida pelo editor.



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