Enquanto GRIS é essencialmente uma metáfora jogável para os estágios do luto, Neve está centrado na natureza cíclica da vida e da morte. Seguimos Alba, uma mulher cujo companheiro próximo morre na sua frente por uma feroz força sombria. Alba consegue salvar o cachorrinho de sua companheira, que ela chama de Neva, e o cria como se fosse seu. Juntos, eles enfrentam a natureza selvagem à medida que ela se torna mais desolada e dilacerada pela mesma força sombria que destruiu o mundo que eles conheciam.
Embora Neve é feito pelos mesmos desenvolvedores que GRISa jogabilidade é diferente desta vez. Ambos são plataformas 2D, mas embora GRIS focado principalmente em quebra-cabeças ambientais casuais para melhorar a jornada geral, Neva oferece mais em termos de jogabilidade real. Embora ainda seja um jogo de plataformas 2D Neve adiciona combate à mistura para uma experiência de mais ação e aventura.
Agora, o combate não tem nada de revolucionário. Na verdade, é extremamente minimalista. Alba pode realizar um ataque básico, um golpe no solo e um movimento de esquiva. Isso é tudo para táticas de combate, já que não há subida de nível ou pontos de experiência. Porém, com o passar do tempo, Neva continuará a crescer e aprender novas habilidades, somando seu poder ao seu. Eventualmente, você será capaz de direcioná-la em direção aos inimigos para atacar, manter um inimigo no lugar e cavalgar nas costas dela por longas distâncias. Mesmo que você controle Alba, esta não é apenas a odisseia dela; trata-se de os dois crescerem e aprenderem a apoiar um ao outro.
A plataforma ainda está na vanguarda da jogabilidade em Nevemas ao contrário GRISna verdade representa um certo desafio em certos pontos. A maior parte da plataforma é bastante fácil e casual, com Alba só sendo capaz de pular duas vezes, correr e bater no chão para quebrar os pontos fracos. Mas não depende apenas de Alba, já que Neva pode ser utilizado para interagir com vários elementos ambientais para superar certos obstáculos. A precisão necessária para progredir fica mais difícil à medida que você chega à segunda metade do jogo e oferece mecânicas novas e exclusivas em níveis posteriores, como o uso de reflexos para navegar em plataformas invisíveis.
Há também um aumento de dificuldade perceptível sempre que há um encontro com um chefe. Evitar ataques de chefes levará você ao limite de suas habilidades, e as sequências de perseguição exigem uma precisão quase perfeita. Felizmente, Neve é generoso com pontos de salvamento, exceto quando se trata das seções de perseguição, que podem parecer entediantes se você falhar e tiver que começar do início do segmento. Dito isto, você pode alterar a dificuldade a qualquer momento se estiver muito frustrado com um encontro com um chefe específico.
No entanto, alterar a dificuldade só o ajudará na redução de danos. Isso não vai te ajudar NeveO maior desafio de: encontrar todas as flores. As flores com infusão de luz podem ser encontradas em cada seção dos quatro capítulos. Alguns são fáceis de encontrar e exigem apenas um pouco de pesquisa fora do caminho principal, enquanto outros são muito mais difíceis e bem escondidos. Depois, há aqueles que estão bem à vista, mas que exigirão um pensamento inovador para serem adquiridos. Reconheço que não consegui coletar todos eles na minha primeira jogada, mas, ei, é para isso que servem as segundas corridas.
Fãs de GRIS ficará instantaneamente apaixonado por Nevedesign de arte. Usando o mesmo estilo de arte em aquarela que fez GRIS tão marcante, Neve é um belo espetáculo de se ver. Os únicos pequenos problemas que tive com o visual foram o brilho da luz que às vezes obscurecia muito a tela e prejudicava a grandiosidade do cenário, e a escuridão intensa de certas seções que dificultava a visualização de inimigos e plataformas. Às vezes, a câmera gira fazendo Alba e Neva parecerem minúsculas na tela, mas posso apreciar isso como uma escolha estilística para representar o quão pequenos eles são no grande esquema do mundo em que estão tentando sobreviver.
O design de som é excelente em todos os sentidos. Berlinist, a mesma banda que marcou GRISretorna com uma trilha sonora orquestral que oferece mais pausas com sons ambientes no centro do palco. Cada faixa captura perfeitamente o tom de cada capítulo, bem como a sensação épica de cada batalha contra chefes. O único diálogo falado de Alba é quando ela liga para Neva, mas seu tom muda dependendo da situação, conferindo mais autenticidade à sua personagem. Os sons caninos realistas de angústia de Neva às vezes são difíceis de ouvir, então esteja ciente disso antes de jogar.
Neve é uma jornada fantástica e emocionante durante todo o percurso. O vínculo entre Alba e Neva parece real e merecido, então os riscos parecem ainda maiores quando o perigo se abate sobre eles. É um jogo que nos faz pensar sobre as dificuldades da vida e da sobrevivência, mas em sua essência traz um tema principal: esperança. Neve fará com que você passe por uma série de emoções em suas quatro horas de duração, então tenha alguns lenços de papel à mão, mas é uma experiência que vale a pena.
Os visuais em aquarela desenhados à mão são impressionantes. Embora, às vezes, o brilho da luz possa apagar alguns detalhes. | O combate é muito simplista, mas existem novos elementos suficientes ao utilizar o Neva para torná-lo interessante. |
Excelente design de som ao redor. NeveA trilha sonora de captura perfeitamente o tom de cada capítulo. Os sons realistas de angústia de Neva às vezes são difíceis de ouvir, então esteja ciente disso antes de jogar. | Esta é uma jornada maravilhosa, cheia de perigos e crescimento. O combate é básico, mas os chefes ainda serão um desafio. A plataforma pode ser difícil, mas nunca injusta. O maior desafio é encontrar todas as mudas, o que muitas vezes requer algumas estratégias inovadoras. |
Veredicto final: 9,0 |
Neva já está disponível para PC, PS4, PS5 e Nintendo Switch.
Revisado no PC e Steam Deck.
Uma cópia do Neva foi fornecida pelo editor.
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