Crítica – Night Slashers: Remake

by Marcos Paulo Vilela
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Alguém, em algum lugar, tem um beat-em-up de 1993 da Data East listado como um de seus jogos favoritos de todos os tempos. É um título do qual você provavelmente só ouviu falar de passagem, talvez até tenha visto no fliperama uma vez quando era mais jovem, mas nunca jogou de verdade. No entanto, a Forever Entertainment viu Cortadores Noturnoso lutador exagerado com tema de terror, e decidiu que precisava de uma nova vida. Não apenas um port: eles precisavam fazer o que fosse necessário para reconstruir este título do zero. Portanto, em um mundo onde estamos mergulhados em jogos imersivos, detalhados e complexos, a comunidade agora é presenteada com um passeio completamente absurdo por todas as coisas de terror desconexo, através das lentes de um punho e de uma trilha sonora cheia de riffs. E Slashers noturnos: remakena maior parte, é muito divertido.

Você não precisa saber por que quatro heróis se reuniram para lutar contra as forças das trevas. Não quero dizer “por que deveríamos lutar contra o mal”, isso parece bastante óbvio, quero dizer como e por que todos eles se uniram. Pelo que sei, as monstruosidades simplesmente acordaram e pensaram “hoje é o dia” e depois foram trabalhar. Isso faz com que combatentes dos EUA, Inglaterra e China se unam e arrasem, e então gradualmente aprendam uns sobre os outros enquanto viajam. Acontece que o senhor vampiro que os ameaçou vagamente no início do estágio dois, na verdade aterrorizou um personagem quando criança, mas não se preocupe com isso. O Lorde Vampiro é apenas um estratagema para mascarar o VERDADEIRO vilão, que está no México ou na Austrália, não está claro, e também não é o capitão de tudo isso. O que está acontecendo? Quem está no comando? Não importa, não se preocupe!

Espere, vamos brigar ou isso é como um encontro em grupo?

Cada lutador de rolagem lateral tem seu próprio charme e apelo, e Slashers noturnos: remake não é exceção. Considerando que alguns beat 'em ups estão encharcados de sangue e violência do tipo sensato, Slashers noturnos: remake opta por se inclinar para o sangue e o absurdo como os filmes de terror de antigamente, com zumbis dessecados, corpos derretidos e rostos grotescos aparecendo por toda parte. Embora certamente não seja ao nível de desconforto de algo como Durar maisfoi o suficiente para que o lançamento inicial ficasse com o sangue verde quando foi para o mercado japonês. Infelizmente, você não terá a oportunidade de apreciar plenamente a estética clássica de como Cortadores Noturnos apareceu inicialmente, já que o remake apenas sugere os gráficos originais durante o início e o final do jogo: tudo no meio está no estilo refeito e refeito.

Pelo que vale, o Cortadores Noturnos: Refazer na verdade, parece muito bom, inclinando-se para cores mais brilhantes e bordas mais suaves para dar uma vibração de desenho animado que realmente combina com o nível de caos que acontece na tela. Embora o efeito pixelado possa ser adicionado por meio de filtros, é melhor deixar os gráficos de lado, possivelmente mexendo com a saturação ou brilho para ajudar a obter o efeito desejado. Ativei o filtro monocromático brevemente para ver um motivo de terror verdadeiramente retrógrado de uma violência em preto e branco, e é divertido, mas no final das contas é muito silencioso. O conjunto de cores e tons oferece um melhor contexto quanto à localização de inimigos, captadores e armadilhas.

Night Slashers: Refazer zumbis

Se eu conseguir parar de socar por um segundo, posso pegar aquela maleta e jogá-la para causar… danos decepcionantes.

A própria jogabilidade para Slashers noturnos: remake é bastante simples, com apenas três botões para se preocupar: pular, acertar e atacar com força. Pular e acertar podem ser combinados para fazer outro tipo de “super” movimento, e o ataque poderoso pode atingir tudo na sala ao custo de um pouco de sua vida. Aproximar-se dos inimigos permite que você os agarre, momento em que você pode dar uma série de golpes ou jogá-los para causar danos à infeliz multidão e a qualquer coisa que eles acertem em sua trajetória. Combos e pressionamentos exclusivos de botões não são uma preocupação aqui: basta entrar lá e chorar. Se você conseguir pegar um item para arremessar (pedra, espada, orbe flamejante de dor incendiária mágica), você terá apenas um tiro para jogá-lo e acertar algo: um objeto que erra simplesmente navega para o vazio.

A luta de Slashers noturnos: remake é bom e ruim ao mesmo tempo. Por um lado, a maioria dos golpes, especialmente os agarrões, parecem ter sido retirados diretamente da WWE e colocados neste jogo com o propósito expresso de cortejar jogadores que estavam no Ring naquela época. Não há nada tão absurdo quanto um britânico de suspensórios suplexando um zumbi, e você pode ver muito isso. Quando o combate fica frenético, fica extremamente divertido, pois apertar botões é a chave para a sobrevivência nessas situações. Os tolos podem querer confiar no ataque de poder, mas só façam isso se houver um cachorro-quente no chão, pois o gasto em sua vida pode ser um grande desafio.

Night Slashers: Refazer cachorro-quente

Não satisfeita com frangos inteiros assados ​​em caixas, a Data East procurou tornar a comida de chão ainda menos atraente.

Por outro lado, a dificuldade do jogo é muito desequilibrada dependendo do nível que você escolher. Se você estiver jogando para um jogador, entrar no modo Fácil ou Muito Fácil é a maneira mais divertida de avançar no jogo. Se formos honestos, Very Easy poderia ser rotulado como “Too Easy” e transmitir a pergunta adequada. Terminei o jogo com cerca de quatorze vidas extras de reserva, fazendo exclusivamente ataques de poder para completar os últimos chefes. Aconteceu Slashers noturnos: remake em um passeio quase relaxante através de sangue e bobagens, então, quando chegou o final, fui pego um pouco desprevenido porque a jornada já havia terminado. Não é uma reclamação, mas realmente permite que você saiba onde o piso foi definido em termos da curva do jogo.

Quando você volta ao normal, porém, você se lembra que este era um jogo projetado para extrair moedas das pessoas, e mais jogadores significavam mais dinheiro. Os inimigos recebem significativamente mais golpes, os padrões de ataque são mais variados e os ataques poderosos tiram mais vida do seu medidor. Não acredito que seja possível fazer Hard Solo, mas tenho certeza que alguém conseguirá provar que estou errado em um speedrun nos próximos meses. Ainda assim, é infinitamente mais divertido ter outras pessoas participando, então planeje de acordo para atingir seus objetivos e também se divertir lidando melhor com coisas como os chefes guardiões gêmeos do nível mexicano. Além disso, ajuda ver todos os diferentes personagens em ação para realmente ter uma boa noção de como é o caos.

Night Slashers: Remake Whack-a-zumbie

Você chuta zumbis na cabeça enquanto eles saltam do chão. Como anseio pelos dias em que destruí um carro.

Com uma trilha sonora e gráficos atualizados que sinceramente não me importo, a única parte do Slashers noturnos: remake que parece desconexo é o novo personagem. Enquanto Jake, Christopher e Zhao se deram bem no mundo, Feilin é um pato estranho. Jake é o músculo, Zhao é a agilidade, Christopher é o equilíbrio médio e Feilin parece ser uma versão mais lenta de Zhao com um ataque de poder menos emocionante. Além disso, seu final parece estranho, como se pretendesse criar uma sequência que claramente nunca aconteceu e também não tinha propósito. Nós derrotamos TODO o mal em grande estilo, por que diabos o mal voltaria três meses depois? Grita “somos heróis terríveis”.

Dito tudo isso, Slashers noturnos: remake é uma brincadeira por si só e tem algum potencial sério em uma categoria de remake decente. Os níveis de dificuldade oferecem bastante repetição para o que de outra forma seria um brawler muito curto, o modo de jogo personalizado permite que você determine o quão difícil você deseja que seja (explodir cadáveres inimigos é uma adição divertida) e a luta é um espetáculo. testemunhar como é experimentar. Embora a densidade do inimigo seja estranha e a falha gráfica errônea possa pegá-lo desprevenido, há muita diversão aqui, e essa é uma configuração bastante sólida para um mês assustador de jogo. Se você estava esperando para empilhar um clone do Drácula, seu dia chegou.

Os gráficos atualizados às vezes são um pouco caricaturais, mas aparecem na tela grande e ajudam a fornecer muitos detalhes extras aos inimigos e às sequências de morte. Os filtros não fazem um bom trabalho ao simular a aparência original: teria sido melhor simplesmente permitir a alternância entre as duas aparências.

Um lutador simples e sujo que ainda leva algum tempo para se acostumar. As caixas de acerto não são confiáveis ​​e as áreas de ataque inimigas são avaliadas caso a caso. A IA às vezes falha e os inimigos são alvos fáceis. Os padrões de chefe são muito fáceis em níveis de dificuldade mais baixos. Os minijogos são quase de mau gosto, mas muito engraçados dado o contexto.

Manter as músicas animadas e dinâmicas em vez de se concentrar em sons assustadores foi a escolha certa, especialmente considerando a rapidez com que você pode passar pelos níveis. A música é um bop, eu adoraria andar por aí, socando essa trilha sonora na vida real.

A história é idiota pra caramba, os personagens são inexplicavelmente reunidos e nada faz sentido, mas quem se importa: estou dando um soco nos zumbis. É um ótimo jogo de pegar e acertar quando você tem alguns minutos e a Forever Entertainment fez questão de permitir que ele estivesse em pedaços pequenos quando você precisar.

Veredicto Final: 7,0

Night Slashers: Remake já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Revisado no Nintendo Switch.

Uma cópia de Night Slashers: Remake foi fornecida pelo editor.



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