Crítica – QUE CARRO É ESSA?

by Marcos Paulo Vilela
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Pequenos jogos de quebra-cabeça estranhos são o pão com manteiga do mercado móvel. Enquanto títulos cada vez mais ambiciosos como Ondas Uivantes peça aos jogadores que dediquem suas vidas inteiras a um RPG gratuito que se espalha infinitamente, a grande maioria dos jogadores casuais pegará seus telefones, fará algumas rodadas de arremesso de pássaros ou associação de palavras e então seguirá com suas vidas. É uma coisa divertida, e eu certamente apoio isso em muitos campos (meu próprio tempo com ponto ainda é um refrão constante e relaxante). Mas mover esses pequenos e estranhos jogos de quebra-cabeça para plataformas de console e PC significa que eles agora estão competindo com o próprio conceito de jogo, que pode ser um espaço difícil de disputar. QUE CARRO É ESSA? certamente entra em ação com as duas armas em punho, mas é importante descobrir se você levou um revólver para uma luta de facas ou uma batalha de tanques.

Ou ganhei ou perdi, e acho que meu carro está ocupado demais com cadeiras de escritório no lugar de pneus para se importar.

A continuação do absurdo, mas divertido O QUE É GOLFE?a equipe de desenvolvimento, Triband, decidiu que era hora de trazer sua própria visão sobre pistas de corrida limitadas para o mundo dos computadores em geral. Neste título, você joga com um carro que está constantemente em um estado de transformações não-automotivas, como ter pernas em vez de pneus ou ser carregado por cavalos, ou algo bobo. “Bobo” é o fator-chave para todo o charme e envolvimento de QUE CARRO É ESSA? Você tem que entender que a natureza absurda de tudo é feita com muita sinceridade, com muita ênfase em coisas estranhas, fora do lugar e caricaturais ao enésimo grau. Em cada nível, você tem que levar seu carro até a linha de chegada, o que pode envolver atravessar terrenos estranhos, armadilhas difíceis ou apenas direções e controles complicados.

Eu tive a oportunidade de jogar O QUE É GOLFE? anteriormente no meu Nintendo Switch e no meu telefone, e eu gostei da ideia em pedaços pequenos. Mudar o que era a bola de golfe, como marcar uma vitória e a natureza inerente do golfe com alguns swings de alvo e handicaps fizeram com que fosse um bom equilíbrio entre “maluco” e ainda ser um jogo esportivo. Esses elementos estão um tanto presentes em QUE CARRO É ESSA?mas parece abafado para acomodar o objetivo do jogo. Afinal, você é um carro: carros não se importam com pontos arbitrários. O único desafio é permanecer engajado o suficiente para chegar à bandeira quadriculada em um bom tempo, ou, na verdade, em nenhum momento. Tente terminar rápido para atingir a classificação ouro, e ai do tolo que sofrer prata ou, pior, bronze.

QUE CARRO? vitória

Essa é a descarga de dopamina da afirmação que todos nós queremos e precisamos.

É verdade que há elementos que mantêm o jogo rejogável além do simples ato de conclusão. Há as cartas colecionáveis, que estão sempre enfiadas em algum espaço estranho na pista que pode ser obtido, mas que devem ser desafiadoras em diferentes graus. Estranhamente, as cartas estão quase sempre na veia com um tempo de pista mais rápido: elas agem quase como dicas sobre qual caminho você deve tentar seguir para atingir um final mais otimizado. As cartas meio que enquadram o nível em si, não realmente seu carro ou qualquer coisa que seja especificamente extra (ao contrário dos pontos de curiosidades de Bakeru), então eles existem para colecionar pelo simples fato de tê-los. Como muitos itens colecionáveis ​​dentro de jogos, depende de você o quão importante eles são (e o quão importante é a Conquista Steam que os acompanha também).

Propositalmente, o jogo pode ser confuso às vezes. Junto com a abordagem em constante mudança para o alvo, há o fato de que os controles também podem mudar. Às vezes, seu carro funciona automaticamente, às vezes ele pula automaticamente, às vezes ele não faz nenhuma das duas coisas e você está apenas se segurando pela vida. Isso inerentemente faz com que o jogo precise de tentativas de repetição porque, francamente, alguns cursos resultarão em sua falha bem rápido. É tudo bem, pois a recarga é rápida e não há tempo de inatividade, mas fiquei um pouco surpreso na primeira vez que meu carro correu alegremente e pulou de um penhasco sem minha contribuição para a situação.

Ursos

Para onde estamos indo, não precisamos de estradas. Porque eu sou um péssimo motorista.

Há muito o que gostar sobre QUE CARRO É ESSA?particularmente o suporte que foi dado a este jogo. Portar algo do celular para o PC poderia ter sido um desastre feio que parece uma busca por dinheiro, mas a Triband tem sido muito atenciosa com o processo. Tudo parece nítido e ótimo para a tela grande, com os controles transitando para teclado ou controle sem problemas. O desempenho está bem acima do esperado, com até mesmo meu PC relativamente fraco rodando suavemente. A maneira como a câmera se move às vezes é quase poderosa demais, e eu acabei precisando dar uma pausa do enjoo, algo que não aconteceu na tela minúscula do meu telefone, mas atribuo isso às minhas próprias deficiências e não ao jogo em si.

Há também a inclusão de um criador e editor de níveis, e isso atua como uma faca de dois gumes. Por um lado, QUE CARRO É ESSA? insiste em mostrar e mencionar as trilhas criadas por outros jogadores, injetando-as nas áreas da história principal como trilhas secundárias sempre que possível. A base de fãs tem sido muito ativa, e você já tem um bom número de níveis que são charmosos por si só, e parecem se encaixar perfeitamente no tom dos níveis feitos profissionalmente. Ok, teve um que eu joguei que era apenas um acelerador seguido pelo objetivo, mas algumas pessoas gostam dessa vitória fácil, então a trilha é para alguém.

Melhor design de nível? Não, apenas adicione barreiras para evitar comportamento tipo lemmings!

Por outro lado, porém, o criador de níveis em si parecia incrivelmente estranho de usar. As ações são casadas com o lado esquerdo e direito do controle, e você coloca tudo para baixo através do sprite do próprio carro, o que pode ser muito difícil de controlar quando você está tentando ajustar um estágio para o máximo de financiamento. Isso parece um pouco como alguém indo longe demais, como um ator que permanece no personagem mesmo quando o diretor pede corte. Eu teria preferido um editor de níveis que não fosse tão estranho de controlar quanto o jogo principal em si, simplesmente para que eu pudesse agilizar o processo e testar meu curso de uma maneira mais ideal.

Dito isto, há também a questão de QUE CARRO É ESSA? como um conceito no PC. A rigor, eu sento no meu computador para ter um jogo longo, não para apenas jogar alguns minutos e depois ir para outra coisa. Investir mais de vinte ou trinta minutos de cada vez em um jogo de corrida de quebra-cabeça onde as coisas podem ser fáceis como torta ou frustrantes como cálculo não combina com minha abordagem para jogos. Isso me leva a acreditar que a versão para PC terá melhor desempenho com pessoas que já gostaram em outro lugar e querem em um palco maior e, nesse aspecto, ela tem um sucesso estrondoso. O preço é mais do que justo para a quantidade de conteúdo, e é um título muito bem elaborado.

QUE CARRO? carro com pernas muito grandes

Isso me fez rir por muito mais tempo do que deveria.

Os fãs da franquia terão uma boa sessão de QUE CARRO É ESSA?e posso ver que ele se sairá bem na categoria de streaming também, especialmente com os níveis feitos por fãs já atingindo proporções ridículas. Se você não se dar bem nos primeiros dez minutos, há uma boa chance de que este não seja o jogo para você, e tudo bem. Mas se você tiver uma pequena centelha de alegria após sua primeira coroa de ouro, siga essa vibração e continue dirigindo. Seus pneus – ou pés, ou ursos, ou patins – estão levando você a uma jornada de uma vida.

Em voz alta, sem pedir desculpas, caricatural, QUE CARRO É ESSA? tem jogadores criticados com cores, visões e designs bobos desde o começo e nunca desiste. Ele acerta a aparência do alvo perfeitamente, e isso é bastante louvável.

Conduzir o quebra-cabeça até a conclusão é um conceito simples que você entende após a primeira rodada. A abordagem em constante mudança mantém você alerta, mas nunca reinventa a roda, trocadilho intencional. O editor de níveis parece desajeitado de usar, mas é eficiente o suficiente.

Músicas animadas e alegres para dar suporte à sua direção quase incontrolável, e o refrão repetitivo de HONK do seu carro lembram que você ainda está vivo.

Quando entrei no ritmo com os níveis, foi satisfatório e me fez voltar para mais, enquanto eu tentava desbloquear mais níveis. No entanto, o gancho para me fazer jogar novamente e encontrar pontuações melhores e mais fortes nunca pegou. Pode cair melhor com outros, mas, para mim, essa foi uma linha reta para frente com paradas ocasionais feitas pela comunidade.

Veredicto final: 7,5

WHAT THE CAR? já está disponível para iOS, Android e PC.

Avaliado no PC.

Uma cópia de WHAT THE CAR? foi fornecida pelo editor.



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